Как стать автором
Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сравнение сборщиков мусора в Unity и .NET

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров614

В этой статье я хотел бы рассказать о различиях между сборкой мусора в Unity (IL2CPP) и .NET. Несмотря на то что IL2CPP существует более 10 лет, я до сих пор встречаю недоумение, когда беседа заходит на тему Garbage Collector (GC) касательно Unity. Считать реализацию GC в .NET, ровно как и в JVM, единственным существующим решением — не верно. А тем более принимать такую реализации как "по умолчанию" используемую в Unity — есть заблуждение. Надеюсь эта статья будет полезной, даст верное понимание и устранит заблуждения. Ну а в конце статьи затронем грядущие серьезные изменения в Unity.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑4.5 и ↓-1.5+6
Комментарии0

Новости

Сила шифрования или как я выявил недостаток работы Defender’а

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров796

Внимание! Статья несёт исключительно информативный характер. Подобные действия преследуются по закону!

В наше время цифровая безопасность все более актуальна, поскольку важность защиты конфиденциальной информации и данных не может быть переоценена. Шифрование информации становится все более неотъемлемой частью нашей цифровой жизни, обеспечивая надежную защиту от несанкционированного доступа.

К сожалению, шифрование часто используется не только в хороших, но и плохих целях...

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+1
Комментарии2

Обратная польская нотация, что ты такое? Или как вывести производную сложной функции

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров710

Обратная польская нотация, что ты такое и как с тобой работать? Или как вывести производную сложной функции.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии3

Kubelet в Kubernetes

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров306

Привет, Хабр!

Kubelet — это агент, который работает на каждом узле в кластере Kubernetes. Он отвечает за то, чтобы контейнеры в Pod'ах были запущены и функционировали в соответствии с предоставленными спецификациями PodSpec. Kubelet непрерывно общается с сервером API Kubernetes, чтобы проверять и поддерживать состояние узлов и контейнеров. Без Kubelet, управление контейнерами стало бы нестабильным и непредсказуемым, так как он обеспечивает регулярную проверку состояния и восстановление контейнеров, управляет их жизненным циклом и реагирует на изменения в конфигурации.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Истории

Джентльменский набор OSINT

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, хабр! Вы наверняка много раз слышали про OSINT, интернет-расследования или интернет-разведка. И часто в этой самой разведке нам требуется автоматизировать поиск информации, или хотя бы упростить алгоритм расследования объекта.

В этой статье я попытаюсь рассказать вам, что такое OSINT, а также самые популярные фреймворки.

Что же такое OSINT?

OSINT (Open Source Intelligence) - это интернет разведка, которая основана на том, что мы ищем информацию об объекте из открытых источников, таких как интернет, соцсети СМИ, реестры и т.д.

В основном, после того, как был заключен, например договор, мы можем приступать к расследованию. Но нам необходимы начальные данные - имя человека или названия организации, ИНН, ИП, сфера интересов и многое другое. Не обязательно конечно все, но чем больше начальной сводки, тем быстрее вы найдете нужную вам информацию.

OSINT делится на два типа: активная и пассивная разведка.

Читать
Всего голосов 14: ↑11.5 и ↓2.5+9
Комментарии1

Получение данных для сайта из 1С: Предприятие (на примере статусов заказов Управление Торговлей 11.5)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров333

Постановка задачи: получать данные о заказах из базы данных 1С: Предприятие в формате JSON для отображения на сайте. Запросы должны обрабатываться максимально быстро, по возможности, не мешать работе локальных пользователей.

Задача, конечно, надуманная, но хорошо отражает целый класс задач из реального мира – обслуживание большого количества мелких запросов на чтение данных...

Читать далее
Всего голосов 1: ↑2 и ↓-1+3
Комментарии2

LLM Leaderboard за апрель 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров412

Привет, Хабр!

Сегодня мы поговорим о том, какие LLM лучше всего работают на бизнес-задачах. AI-хайп находится на локальном пике, похоже, что весь мир только и делает, что внедряет AI-фичи в свои продукты, собирает миллионы на разработку еще одной оболочки для ChatGPT, заполняет свои ряды AI-тулами и, кажется, предоставляет работу роботам, пока сами попивают кофе в старбаксе. 

Читать далее
Всего голосов 5: ↑0 и ↓5-5
Комментарии2

Асимметричные и симметричные ключи в PostgreSQL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров822

Привет, Хабр!

Как мы знаем, защита конфиденциальной информации — это неотъемлемая часть любого проекта. В статье поговорим про шифрование данных в PostgreSQL, а именно про шифрование с использованием как асимметричных, так и симметричных ключей.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии1

Равновесное ранжирование со смещением к целевой метрике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров166

Постановка задачи:

Имеется дискретное множество объектов или элементов. А также набор признаков для них, предполагаем, что признаки числовые. Необходимо найти наилучший объект или группу объектов только на основе имеющихся признаков.

Сделаем небольшое отступление. Многие уже на этом моменте могут сказать, что подобные задачи решаются методом коллаборативной фильтрацией. И в целом они будут правы. Но есть случаи, когда фильтрация не подходит или ее недостаточно. Для примера давайте представим себя в роли продавца автомобилей, который думает, какой новой маркой / моделью авто ему начать торговать. Допустим у него есть выбор из 1000 вариантов. И тут уже становится понятно, что идея коллаборативный фильтрации не очень хорошо вписывается в этот случай. Продавцу хочется сделать выбор, не основываясь на предпочтениях других продавцов, а исходя из неких характеристик, определяющих выгоду объекта.

В сухом остатке имеем n признаков. Что с ними нужно сделать, чтобы достичь желаемого? Можно суммировать значение всех признаков для объекта и получить итоговую оценку, которая отражает совокупный итог всех знаний об объекте. Но что не так в таком простом подходе?

Читать далее
Всего голосов 2: ↑3.5 и ↓-1.5+5
Комментарии1

Мега-Учебник Flask Глава 6: Страница профиля и аватары (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров336

Это шестая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как создать страницу профиля пользователя.

Начать изучение
Всего голосов 1: ↑1.5 и ↓-0.5+2
Комментарии0

Вступление в мир разработки игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров800

Исследуйте путь профессионала в области машинного обучения и его команды, погружаясь в разработку мобильных игр. Статья рассказывает о переходе от участия в соревнованиях на Kaggle к созданию мобильного приложения «Угадай фильм». Узнайте о проблемах разработки MVP для Android, интеграции техник машинного обучения с использованием OpenCV и различных этапах разработки и публикации приложения. Погрузитесь в процесс использования ИИ для дизайна, выбора кадров из фильмов и включения интересных фактов о фильмах через ChatGPT, завершившись успешным запуском в Google Play.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0

Кто реально угрожает C++ (нет, Rust, не ты)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.7K

Привет! Меня зовут Александр Каленюк, и я крепко подсел на C++. Пишу на C++ 18 лет кряду, и все эти годы отчаянно пытаюсь избавиться от этой разрушительной зависимости.

Всё началось в конце 2005 года, когда мне довелось писать движок для симуляции 3D-пространства. В этом движке было буквально всё, чем язык C++ мог похвастаться в 2005 году. Трёхзвёздочные указатели, восьмиуровневые зависимости, C-подобные макросы повсюду. Кое-где – вкрапления ассемблера. Итераторы в стиле Степанова и мета-код в стиле Александреску. В общем, всё. Кроме ответа на самый важный вопрос: зачем?

Читать далее
Всего голосов 52: ↑56 и ↓-4+60
Комментарии39

Паразитные оттенки в фотографии: причины и способы удаления

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.1K

В свое время мне часто приходилось сталкиваться с такими проблемами, как некорректная цветопередача, цветовые шумы и артефакты, портящие кадр. Поэтому решил, что начинающим фотографам будет полезно знать, в чем причина появления паразитных оттенков в фотографии и как с ними можно бороться — в процессе съемки и при постобработке.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑7.5 и ↓-1.5+9
Комментарии8

Ближайшие события

Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург

Создание системы управления электродвигателями в наноспутнике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров789

Введение:

Целью работы является создание системы управления электродвигателями в наноспутнике. Установка положения спутника в пространстве осуществляется с помощью электродвигателей, снабженных маховиками. В докладе рассмотрен один из возможных алгоритмов управления электродвигателем.

Данная статья является продолжением первой статьи, в которой было рассмотрено создание печатной платы для управления электродвигателем и описаны основные моменты алгоритма управления PMSM Control, в этой статье больше внимания уделено самому алгоритму и его программной реализации.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4.5 и ↓-0.5+5
Комментарии4

Памяти Кевина Митника — хакера, ломавшего ФБР, АНБ и Кремниевую долину. Часть 5: призрачный номер и загадочный хакер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.6K

Итак, Кевин Митник из-за предательства некстати возбомбившего от проигранного пари друга Ленни ди Чикко угодил в лапы ФБР. В суде ему были предъявлены обвинения в различных действиях, которые он, по крайней мере, как Митник утверждал до своей смерти, не совершал. Однако многие его настоящие правонарушения остались неизвестными в то время. В этот момент перед лицом прокурора, который говорил о его несуществующих преступлениях, включая фразу «Он может насвистеть по телефону и запустить ядерную ракету с базы NORAD!», Кевин начал сомневаться в американском правосудии. В результате он решил сделать всё возможное, чтобы никогда не попасться. Однако законопослушность и отказ от хакерства не входили в его планы…
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑29 и ↓-3+32
Комментарии0

Операционная система реального времени RT-Thread 5.1: что это за ОС и какие у неё возможности?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Спустя полгода работы выпущен релиз RT-Thread 5.1, это RTOS (ОС реального времени) для устройств интернета вещей. Проект не новый, он появился в 2006 году и активно развивается всё это время. Сейчас ОС поддерживает свыше 150 различных систем, включая платы, чипы и микроконтроллеры. При этом архитектуры тоже разные — операционную систему можно назвать универсальной. С ней совместимы x86, ARM, MIPS, С-SKY, Xtensa, ARC и RISC-V.  Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑8 и ↓-3+11
Комментарии3

Полное руководство по проектированию металлических штампованных деталей

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.4K

Штамповка металла — один из самых экономичных, высокоэффективных, точно воспроизводимых и широко используемых в мире производственных процессов. Это гарантирует оптимизированную производительность деталей, быстрый цикл обработки, высокое качество и минимальные затраты на проектирование продукции.

Штамповка металла позволяет создавать множество металлических компонентов, которые внесли значительный вклад в различные промышленные применения, включая автомобили, машины, электронику, бытовую технику, инструменты и т. д. В этой статье объясняется этот производственный процесс и способы его успешного внедрения в вашей отрасли.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии7

LLM-чатбот в основе консьерж-сервиса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров646

Когда мы с командой брались за создание MVP нашего консьерж-сервиса для букинга отелей, казалось, что это область, в которой давно не осталось нерешенных, и при этом значимых проблем, суть лишь в том, чтобы сделать сам процесс гибче и удобнее. Но на практике, разумеется, все оказалось несколько сложнее.

Использование стандартного набора инструментов в сочетании с новыми коммерческими API открыло перед нами не только новые горизонты, но и обеспечило массу подводных камней, вполне традиционных для такого рода технологических стартапов. О том, как мы с ними справлялись, мы и решили написать эту небольшую статью. Надеемся, что наши уроки помогут вам избежать наших ошибок и ускорить разработку вашего прототипа.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10.5 и ↓1.5+9
Комментарии0

Паттерн Identity Map в Golang

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Привет, Хабр!

Identity Map — это паттерн проектирования, предназначенный для управления доступом к объектам, которые загружаются из базы данных. Основная его задача — обеспечить, чтобы каждый объект был загружен только один раз, что предотвращает излишние запросы к базе данных и повышает производительность приложения.

Identity Map можно реализовать в Golang и с помощью него можно управлять объектами более эффективней, сокращая задержки и нагрузку на сервера БД.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓30
Комментарии0

Теория хаоса, синергетика, неравновесная термодинамика – науки о сложных адаптивных системах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров1.1K

Являются ли случайность и хаос фундаментальными свойствами нашего мира, или за ними всегда скрывается некий порядок, а нам просто не хватает знаний и точности измерений, чтобы его постичь? Изучением этого вопроса занимаются несколько тесно связанных между собой междисциплинарных наук: синергетика, неравновесная термодинамика, теория хаоса, теория катастроф, фрактальная геометрия, теория систем и кибернетика. На первый взгляд эти дисциплины очень абстрактны и совершенно непонятны без изучения их сложного математического аппарата. Но в действительности они гораздо ближе к жизни, чем квантовая механика или теория относительности, поскольку имеют дело не со «сферическими конями в вакууме», а с реальными процессами.

О явлениях хаоса и самоорганизации я рекомендую прочитать книгу Джеймса Глейка «Хаос. Создание новой науки» (1987). Если же у вас нет ни времени, ни желания изучать всю историю науки о хаосе, вы узнаете всё самое важное из данной статьи. Здесь я разъясняю множество специфических терминов, которые приведут в ужас даже хорошо образованного человека: эмерджентность, синергия, флуктуации, диссипативные структуры, динамический хаос, точка бифуркации, аттракторы, фракталы и т.д. Также мы выясним, не противоречит ли самоорганизация второму началу термодинамики и действительно ли случайность, необратимость и неустойчивость являются источниками всякого развития.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑9 и ↓-1+10
Комментарии7
1
23 ...