Калифорнийский стартап Saga Holographic представил велотренажёр HoloBike, который оснащён дисплеем с 3D-эффектом. Он не требует использования гарнитур. Стартап запустил кампанию на Kickstarter.
Работа с 3D-графикой *
It's time to render!
Новости
Autodesk купила стартап ИИ-эффектов Wonder Dynamics
Компания Autodesk приобретает Wonder Dynamics, стартап, который позволяет создавать сложных персонажей и визуальные эффекты с помощью анализа изображений на основе искусственного интеллекта. Стороны тесно сотрудничали в течение многих лет.
Looking Glass запустила продажи 3D-мониторов, которые работают без очков
Компания Looking Glass запустила продажи 3D-мониторов, которые работают без специализированных очков. 16-дюймовая версия стоит $4000. Ценник на 32-дюймовую модель доступен только по запросу.
Intel открыла код OSPRay Studio — приложения для интерактивной визуализации и трассировки лучей
Intel открыла код приложения для интерактивной визуализации и трассировки лучей OSPRay Studio. Разработка началась ещё в 2020 году, и только сейчас компания опубликовала код.
Истории
В Teams появилась возможность проводить 3D-совещания
Microsoft объявила о поддержке опции 3D-совещаний в Teams. Компания отмечает, что такой формат больше напоминает личное общение и позволяет полноценно использовать возможности Mesh.
Администрация Beyond3D сообщила о закрытии проекта
Форум Beyond3D прекратил работу с 16 января. Администрация объяснила это решение нехваткой ресурсов для поддержания работы.
Сайт Beyond3D когда-то был популярным ресурсом для новостей и обзоров, посвящённых графическим процессорам и графике. Раздел новостей и обзоров на Beyond3D закрылся много лет назад, но сайт оставался активным благодаря форумам. Теперь и они прекратили работу. Как объяснила администрация сайта, дело в нехватке ресурсов для модерации и росте «токсичного поведения» пользователей.
Исследователи Meta* Research выпустили нейросеть для генерации жестов и мимики 3D-аватаров на основе записанной речи
Исследователи Meta* Research представили нейросеть, которая анимирует 3D-аватары, используя запись голоса. Модель машинного обучения подстраивает под разговор мимику и жесты, опираясь на эмоциональную окраску голоса. Особенность метода в том, что система использует сразу два типа нейросетей для получения более гибкого результата.
В WebKit появилась первоначальная поддержка WebGPU
В движке WebKit появилась поддержка WebGPU — нового API, который обеспечивает высокопроизводительную трёхмерную графику и вычисления общего назначения в Интернете. Программы WebGPU написаны на JavaScript, но предоставляют функциональные возможности графического процессора, что позволяет впервые использовать вычисления на графическом процессоре.
Представлен прототип складного голографического дисплея Looking Glass Go
Стартап 3D-дисплеев Looking Glass представил прототип Go — складного голографического дисплея, который помещается в кармане. Он стоит $300, а первые поставки стартуют летом 2024 года.
Сайт Blender.org несколько дней был под мощной DDoS-атакой
Сайт НКО Blender Foundation, которая выпускает ПО для трёхмерного моделирования, несколько дней находится под DDoS-атакой. Как рассказал главный операционный директор команды Франческо Сидди, атака привела к отключению нескольких сервисов, а в итоге к полному падению сайта.
Состоялся релиз Blender 4.0
Команда Blender Foundation выпустила обновление свободного ПО для 3D-моделирования Blender 4.0. Проект распространяется под открытой лицензией GPL и подходит для работы с 3D-графикой, разработки компьютерных игр, симуляций, рендеринга, композитинга, трекинга движений, скульптурного моделирования, создания анимации и монтажных видео.
Институт ИИ AIRI запустил генеративную сеть «Портретиист», создающую из фото картины в стиле различных художников
Институт искусственного интеллекта (ИИ) AIRI на основе исследований специалистов команды «Вероятностных методов машинного обучения» создал генеративную сеть «Портретиист». Сеть генерирует на основе фотографии человека портрет в стиле разных художников. По словам исследователей, новый метод ускоряет возможность преобразования фото в картину в несколько тысяч раз.
В низкой производительности Cities: Skylines 2 обвинили процедурных горожан
Для градостроительной стратегии такая топология модели горожанина избыточна. Hexcoder0
24 октября вышла игра Cities Skylines 2, производительность которой разочаровала. С запуском на комфортном уровне не справляются даже мощные игровые компьютеры. Как заметили пользователи, низкая производительность может быть связана с процедурно сгенерированными моделями жителей. Эти модели обладают излишествами. К примеру, каждый из горожан обладает двумя рядами зубов, которые отрисовываются даже при отдалении камеры от него.
Ближайшие события
Intel опубликовала движок распределённой трассировки лучей OSPRay 3.0
Intel представила масштабируемый движок 3D-рендеринга OSPRay 3.0, который позволяет использовать трассировку лучей для реалистичной визуализации. OSPRay может работать без привязки к GPU, а рендеринг можно распределить на нескольких узлах в вычислительных кластерах.
Adobe создала анимированное платье
Adobe представила на ежегодной конференции Max интерактивное платье Project Primrose с «гибкими текстильными дисплеями». Также компания показала ряд новых ИИ-инструментов для работы с изображениями, аудио и видео.
«Маши!» (Wing it!) от Blender Studio
Всем привет, дорогие друзья.
В последние годы Blender Studio радует нас новыми короткометражными мультфильмами. ( «Страх эльфов» (Sprite Fright), «Заряд» (Charge)). И сегодня она нам подарила еще один мультфильм.
KOMPAScon: инженерный фестиваль для фанатов 3D-моделирования
Увлекаетесь 3D-моделированием и 3D-печатью? Участвуйте в инженерном фестивале KOMPAScon! Вас ждут обмен опытом с коллегами, вдохновляющие истории инженеров, которые по-настоящему увлечены своим делом, современные технологии, инженерный квест, встреча с единомышленниками и знакомство с разработчиками и техподдержкой КОМПАС-3D.
Фестиваль проводится уже в третий раз и объединяет инженеров, проектировщиков, изобретателей, руководителей, студентов, блогеров и всех, кто увлекается 3D-моделированием и работает в САПР КОМПАС-3D. Мероприятие будет полезно как опытным инженерам, так и начинающим пользователям КОМПАС-3D и других CAD-систем.
Третий KOMPAScon посвящен инженерам. Мы поговорим об инженерных достижениях, современных технологиях и инструментах, которые помогают разрабатывать не только функциональные, но и красивые изделия, и, конечно, о преимуществах быть создателями всего, что нас окружает. Обсудим тренды на рынке труда и подтвердим, что профессия инженера — одна из самых востребованных, творческих и смелых!
Не пропустите главную инженерную встречу года!
15 сентября, Москва.
Организатор: компания АСКОН.
Билеты и программа: https://kompas.ru/kompascon/.
Movella выпустила систему захвата движений для виртуальных стримеров
Компания Movella запустила платформу Obskur. Она предоставляет виртуальным стримерам технологию отслеживания движений.
Khronos представил открытый стандарт для движков 3D-рендеринга ANARI 1.0
Консорциум Khronos опубликовал открытый стандарт ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface). Это кроссплатформенный API-интерфейс механизма 3D-рендеринга, а его реализации подготовили AMD, Intel и Nvidia вместе с комплектом для разработки программного обеспечения с открытым исходным кодом.
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и Nvidia объединяют усилия для стандартизации OpenUSD
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia и фонд Joint Development Foundation (JDF), являющийся дочерней организацией Linux Foundation, объявили о сотрудничестве в рамках организации Alliance for OpenUSD (AOUSD). Компании присоединятся к разработке открытой технологии универсального описания сцен OpenUSD, представленной Pixar.
Вклад авторов
alizar 997.2marks 691.0Unigine 648.3Mithgol 608.4dendead 491.0Alaska 485.0haqreu 463.0schigartsov 436.0maisvendoo 399.0