Как стать автором
Обновить
76.14

Kotlin *

Статически типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Реализуем балансировку нагрузки на сервер с помощью Envoy и gRPC API на Kotlin

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров162

В наши дни архитектуры на базе микросервисов стали внедряться практически повсеместно. И нередки ситуации, когда какая-нибудь бизнес-функция может генерировать большое количество сетевого трафика в форме обмена сообщениями между несколькими микросервисами, которые она использует. Если мы сможем сделать способ передачи сообщений более эффективным за счет, например, уменьшения размера сообщений, то мы сможем использовать ту же инфраструктуру для работы с более высокими нагрузками.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Новости

Как мы реализовали кнопку со свайпом на Jetpack Compose

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Женя Мельцайкин, я работаю в команде мобильной разработки Контура.

Мы разрабатываем экосистему для бизнеса, которая оптимизирует рутинные задачи: работу с маркировкой, проверку контрагентов, товароучет, документооборот, отчетность. И в одном из продуктов работаем с подписанием электронных документов. Электронная подпись — это юридически значимая операция, поэтому важно не допустить ошибки пользователя.

В статье расскажу, как мы сделали кнопку по проведению жеста свайпом на Jetpack Compose, чтобы избежать случайной подписи документа.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+23
Комментарии4

Kotlin JS: непокоренная вершина VK

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.8K

После окончания нативного Android приложения от заказчика последовало предложение написать мини-приложение VK. Так как я имел опыт написания кода только для нативных приложений, то для меня это был интересный челенж. Немного погуглив пришел к тому, что добрые разработчики из Jet Brains разработали Kotlin JS - оболочку над React (а Kotlin мой основной язык). Вдохновившись статьей https://habr.com/ru/companies/vk/articles/521192/ я приступил к написанию кода.

Итак, чем хорош Kotlin для разработки такого рода приложений - использование всех фишек (экстеншены, дата классы, корутины, конструкции и пр.) языка и в то же время возможность реализации компонентов и хуков React. Поэтому, сомнений у меня не было.

Несмотря на то, что в статьях указывается как легко имплементируются в проект библиотеки, действительность оказалось другой. Gradle сыпал ошибками несовместимости библиотек между собой. При этом, при одинаковых номерах версий дружба никак не зарождалась. В итоге, поэкспериментировав с различными версиями пришлось перейти к изучению списка оберток в https://github.com/JetBrains/kotlin-wrappers/. Здесь меня ожидало решение проблемы совместимости - https://github.com/JetBrains/kotlin-wrappers/tree/master/kotlin-wrappers-bom. Добавление имплементации этой библиотеки позволяет не заморачиваться и передать это заботу этой библиотеке:

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии2

Room для Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.3K

Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. В начале мая Google нас порадовали релизами нескольких библиотек для локальных хранилищ. Наконец, в приложения Kotlin Multiplatform можно полноценно использовать Room (версия 2.7.0-alpha01 и выше).
И сегодня мы опробуем работу с данной библиотекой на примере небольшого приложения Todo, написанного на KMP с использованием Compose Multiplatform.


Кроме Room, в проекте используется библиотека Lifecycle-viewmodel для KMP. И Koin для DI и гармонии.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Истории

Как новый компилятор K2 ускоряет компиляцию Kotlin на 94%

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K

Привет, меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.

Не за горами выпуск новой версии Kotlin 2.0, основной частью которого является изменение компилятора на K2. 

По замерам JB, K2 ускоряет компиляцию на 94%. Также он позволит ускорить разработку новых языковых фич и унифицировать все платформы, предоставляя улучшенную архитектуру для мультиплатформенных проектов.

Но мало кто изучал, как работает K2, и чем он отличается от K1. 

Эта статья освещает нюансы работы компилятора, которые будут полезны разработчикам для понимания, что же JB улучшают под капотом, и как это работает.

Читать далее
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0+58
Комментарии16

Anvil Utils: Assisted injection в многомодульных Android проектах без боли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров696

Привет, Android разработчики!

Хотел бы рассказать вам про мою библиотеку (Anvil Utils) - кодогенератор позволяющий слегка уменьшить количество боилерплейта в многомодульных проектах использующих Dagger 2 и Anvil.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+13
Комментарии0

Когда переключаются потоки в Spring WebFlux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.3K

Работа с библиотекой WebFlux вызывает затруднения у многих Java/Kotlin разработчиков

Код выглядит непривычно, непонятно в каких потоках выполняется логика и как этим управлять

Сегодня я попытаюсь объяснить простым языком такой важный аспект, как момент переключения потоков в WebFlux, это поможет вам допускать меньше ошибок и писать более производительный код

Также другие материалы от меня вы сможете найти в моем телеграм блоге

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии9

Kotlin + Maven toolchain

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров788

Главная идея статьи - это показать как заставить ЭТО (kotlin & maven toolchain) работать вместе. Детального описания Maven toolchain здесь не будет, но есть краткое описание новых улучшений.

Решение нестандартное, попахивает немного хаком.

Вкратце о Maven toolchain.

Эта фича позволяет подключать нужную версию jdk (или других инструментов) автоматически. До апреля 2024 года maven toolchain плагин был довольно слабенький (по сравнению с gradle toolchains).

Но вот недавно (в апреле 2024) подъехала новая версия, которая поддерживает новые фишки, как в gradle.

...

Похакаем maven ))
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии1

Telegram Bot на Kotlin: Шпаргалка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.5K

Эта статья должна была являться эдаким эпилогом серии статей про ботостроение на базе ktgbotapi и plagubot, но я случайно запилил шаблон для ботов на соответствующих технологиях и, как я считаю, имеет смысл объяснить, как им пользоваться. Потенциально это может сильно сэкономить вам время, если вы будете создавать новые проекты

Подглядеть
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии2

Новые коллекции в Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.7K

В 2018 году в androidx появился новый пакет collection, который содержал несколько специфичных структур данных, переписанных на Kotlin, таких как LongSparseArray, SimpleArrayMap и SparseArrayCompat.

На тот период Kotlin только начинал набирать обороты в Android разработке и добавление новых более эффективных коллекций, полностью написанных на нём было одним из шагов по внедрению языка.

С тех пор прошло более 6 лет и в январе текущего года был выпущен новый релиз с мощной заменой HashMap, о которой я расскажу чуть позже...

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии7

Как не свихнуться с кучей модулей в проекте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

На данный момент я работаю с весьма ветвистыми проектами (один из них состоит из почти 120 градл модулей) и уже достаточно давно разные факторы подталкивали меня написать статью о том, как я организую свои проекты: стажеры и коллеги, чтение различных статей и книг. Понятное дело, что не существует серебряной пули, но я надеюсь, что эта статья поможет кому-то в понимании, как можно организовывать проекты. Добро пожаловать в комментарии для обмена опытом :)

Добро пожаловать :)
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+8
Комментарии10

Где мне это пригодится в жизни или применение Nothing в Kotlin на примере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K

В данной статье я хочу показать, почему развитая система типов в языке программирования это здорово. Я попробую провести небольшой ликбез о таких на первый взгляд сложных вещах, как sealed-иерархии, ковариантность и тип Nothing на понятном практическом примере создания своей реализации типа из функционального программирования Either.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+29
Комментарии10

Android и iOS, Flutter и Kotlin: что обо всём этом расскажут на Mobius

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.6K

До конференции Mobius остался месяц, мы представляем Хабру её программу. И её вечно непросто поделить на блоки.

Понятно, что доклады «про iOS» и «про Android» интересны разным разработчикам, поэтому хабрапост хочется разделить пополам. Но как правильнее поступить с докладами по Flutter? А про Kotlin, когда есть KMP? А с теми, которые не привязаны к платформе?

В общем, не уделяйте слишком много внимания тому, как всё разделено на части — лучше смотрите, о чём будут сами доклады.

Программа Mobius 2024 Spring
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+10
Комментарии0

Ближайшие события

One day offer от ВСК
Дата16 – 17 мая
Время09:00 – 18:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

Тестирование UI в Compose Multiplatform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.6K

Собираясь писать UI-тесты для приложения на Compose Multiplatform, я столкнулась с дефицитом туториалов и документации по этой теме. Из полезного были только пара статей (https://habr.com/ru/articles/674112/) и выступлений на недавних конференциях, а примеры в основном сводились к щелчку по кнопке и проверке результата. Пришлось писать почти наугад, запуская код и изучая результат. Хочу поделиться с Хабром получившимися наработками.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+7
Комментарии2

Найти отличия, или внедряем Snapshot-тесты для web. Опыт Звука

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Всем привет! На связи Наталья Данилина и Иван Чечиков из Звука. В этой статье мы хотим поделиться опытом внедрения snapshot-тестов для web-приложения — расскажем, что это такое и для каких задач применяется.

Подробности – под катом.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+17
Комментарии2

ViewModels в Android: «за» и «против»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

В этой серии статей мы рассмотрим лучшие практики использования ViewModels в Android с акцентом на основных принципах повышения качества кода. Рассмотрим роль ViewModels в управлении состоянием пользовательского интерфейса и бизнес-логикой, стратегии для ленивого внедрения зависимостей и важность реактивного программирования. Кроме того, обсудим общие подводные камни, которых следует избегать, такие как неправильная инициализация состояния и обнародование изменяемых состояний.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+15
Комментарии1

Создание реактивных сервисов Micronaut и Kotlin

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.1K

В данной статье обсудим создание REST-сервиса в “реактивном” исполнении. Приведу примеры кода на Kotlin в двух вариантах: Reactor и coroutines

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии16

Как я написал клиент электронного дневника своей области

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Сейчас я учусь в 8 классе. Где-то с октября (сейчас апрель) я изучаю разработку мобильных приложения для андроид. И как это бывает у каждого - я столкнулся с проблемой: а какое приложение мне сделать? И мне крайне повезло. Я не стал делать какой-нибудь фейковый магазин, калькулятор, блокнот, туду лист и всякую подобную заезженную тему.

Читать далее
Всего голосов 105: ↑105 и ↓0+114
Комментарии29

Заставляем дружить OpenGL c JVM на macOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

Исторически так сложилось, что macOS сильно отличается от других операционных систем, когда дело доходит до нативной работы с окнами и графикой. И нельзя сказать, что это определенно плохо или хорошо. В этом плане Apple решили пойти своей любимой дорогой: "мы лучше знаем что тебе нужно, поэтому сделали все за тебя". Как же это проявляется?

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+6
Комментарии2

Конструкторы-самозванцы в Kotlin

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K

Сегодня я хочу поговорить про интересные моменты в Kotlin, связанные с вызовами конструкторов классов. Или не совсем конструкторов? Или же совсем не конструкторов? Давайте разбираться.

Это техническая статья для любителей языковых интересностей, не лишённая практического смысла.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+52
Комментарии11
1
23 ...