Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

ИИ-устройства без экранов с аналогом ChatGPT и без него: новый хайп или тупиковая ветвь развития?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров828

Люди не могут оторваться от своих смартфонов. И на самом деле очень страдают от этого. Сегодня на рынке появляются новые условия, в которых для общения с цифровыми сервисами не нужен экран. Интерфейсом становится ИИ-ассистент, который по голосовому промпту на естественном языке нажимает за нас виртуальные кнопки. Некоторым такие устройства показались инновацией будущего, но реакция на их реальные возможности после начала продаж оказалась негативной. Разбираемся, есть ли у них перспектива. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии5

Почему люди до сих пор не отказались от дискет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.3K
Музыкант Эспен Крафт хранит свои звуковые сэмплы на гибких дисках и использует их для создания музыки из-за их аутентичного звука

Последний гибкий диск был изготовлен больше десятка лет назад, сегодня на нём не хватит места даже для хранения фотографии с современного смартфона. Так почему же некоторые люди до сих пор любят ими пользоваться?

Когда в голову Эспена Крафта приходит идея нового музыкального произведения, он открывает одну из своих многочисленных коробок с дискетами. Открыв коробку, этот ютубер из Норвегии пробегает глазами по рядам разноцветных пластмассовых квадратов.

На одной из этикеток написано «Басовый звук Moog». Именно то, что нужно Крафту. Он достаёт диск и засовывает его в синтезатор. Машина подтверждает наличие диска приятным шумом. По словам Крафта, после этого начинается магия.

Сэмпл почти готов к воспроизведению, но именно предвкушение зарождает ностальгию Крафта по «тёплому и уютному месту». Идея уже висит в воздухе. Он нажимает на клавишу. Уши наполняются звуком.

Если вы помните времена, когда пользование гибкими дисками не казалось чем-то странным, то вам, вероятно, не меньше тридцати лет. Гибкие диски, или дискеты, появились примерно в 1970 году, и около трёх десятков лет были основным способом хранения и резервного копирования компьютерных данных. Всё приобретаемое людьми ПО и программы загружались на пачки таких дисков. Это технология из другой компьютерной эпохи, но по разным причинам дискеты по-прежнему привлекательны для некоторых людей, а значит, ещё не умерли.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+25
Комментарии33

Платформа А/В-экспериментов: история про то, как делать сервисы лучше

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров384

Успешность любого продукта во многом зависит от того, насколько точно он отвечает запросам конечных пользователей. Но даже если продакт-менеджер обладает гигантским опытом и великолепным чувством вкуса, есть вероятность принять неверное решение, ведь продукт должен быть ориентирован на определенную аудиторию и учитывать постоянно меняющиеся тренды. Поэтому перед разработкой любые продуктовые гипотезы желательно проверять на целевой аудитории. Есть несколько методик проведения подобных исследований, одна из них — A/B-эксперименты. 

Меня зовут Евгений Мочалин. Я работаю в технической команде медицинской компании СберЗдоровье. В этой статье я хочу рассказать о нашей A/B-платформе, предпосылках ее появления, итоговой реализации и планах на будущее. Но начнем с небольшой теории. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии1

Расчет рентабельности инвестиций и другие задачи дата-сайентиста

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров331

Как специалисты data science (DS) оперативно рассчитывают рентабельность инвестиций в проект (ROI) на реальной практике, то есть в ситуации, когда нет актуальной информации о необходимых данных? К примеру, чтобы рассчитать компонент оттока в Lifetime Value (LTV), требуются месяцы аналитики. К каким инструментам прибегают, чтобы ускорить эти процессы?

Для быстрой оценки ROI есть классический метод оценки смежных компонентов: охвата, влияния и усилия.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии0

Истории

Создаём свою стример-тян из зефира и палок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение127 мин
Количество просмотров1.8K

Наверняка вы слышали о нашумевшей в своё время ИИ стримерше NeuroSama. Однако мое внимание привлекало не само шоу и эти нашумевшие самые «крутейшие» моменты стримов, а сам факт того, что нейросеть реально может полностью автономно и полноценно вести стрим, удерживая внимание зрителей! Меня очень заинтересовала такая задумка, и я решился её повторить!

В этой статье я расскажу о попытке создать свою нейро-тян для русского сегмента, которая сможет автономно и без перерывов играть и вести трансляции на различных стриминг-платформах и буллить кожаных мешков конечно же развлекать зрителей и игроков, не получая баны! В результате получился самый настоящий гомункул киборг-убийца (мозгов) квадратных людей, поэтому запасайтесь бочкой кваса и ванной попкрона, как и в прошлый раз, приключение обещает быть жарким, но не только потому, что скоро лето, а ещё потому, что сейчас весна (и сопутствующее весеннее обострение), ведь мы с вами будем создавать настоящую (виртуальную) девушку-стримера!

Может, немного опоздал с трендом, но не пропадать же добру просто так! Кому-нибудь да пригодится (хотя бы для того, чтобы посмеяться или кринжануть с человека, который год занимался никому не нужной фигнёй).

Статья получилась без преувеличения огромной из-за совмещения просто ТУЧИ разных технологий и необходимости погружения в тонкости некоторых, так что отправьте ссылку себе на комп, расположитесь поудобнее и предупредите свою попу, что она рискует не отрываться от стула на протяжении целого часа!

Будет весело, сложно и очень интересно как опытному «бойцу», так и простому обывателю!

Читать далее →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+20
Комментарии12

Создание видеоадаптера своими мозгами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Меня всегда интересовало, как же реализуются видеоадаптеры и искал примеры как их можно реализовать. Я много занимаюсь разной разработкой, в основном программированием, но периодически вспоминаю радиотехнику/схемотехнику. И, исходя из опыта программирования и не только я вспомнил об одной достаточно важной вещи: если хочешь что‑то реализовать, начни с самого простого и потом дорабатывай полученный результат. Таким образом можно будет понять, что же мы всё‑таки хотим сделать и правильным ли путём идём?

Тот вариант, что я рассмотрю, придуман не мной. И, это один из вариантов реализации простейшего видеоадаптера, коих было достаточно не мало, если вы вспомните разнообразные компьютера, приставки, консоли и прочее.

Для понимания. Создание видеокарты/видеоадаптера не просто и не сложно. Надо понять что вы хотите что будет делать ваша видеокарта.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+8
Комментарии7

pgAdmin4 CVE-2024-3116

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров598

22 апреля была зарегистрирована уязвимость CVE-2024–3116, получившая 7.4 баллов по CVSS. Эта уязвимость приводит к удаленному выполнению кода в серверной версии pgAdmin4 ≤ 8.4 на системах Windows.

pgAdmin4 — это графический инструмент, предназначенный для администрирования баз данных PostgreSQL. Он поддерживает работу в двух режимах — desktop и server.

Для эксплуатации этой уязвимости необходимо обладать валидными учетными данными.

Сегодня в данной статье мы подготовим стенд и разберем детали этой уязвимости.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓30
Комментарии1

Почему я верю в востребованность кроссплатформы и Flutter в частности?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров634

Мир изменчив, а перспективы туманны. Новичкам зачастую не ясно, какие технологии изучать, а «старичкам» не всегда удается быть «на гребне технологической волны». В этой статье я приглашаю проследить за моими рассуждениями на тему того, что ждет кроссплатформенную мобильную разработку в будущем и узнать, какое место занимает Flutter в моем видении текущего технологического тренда.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+11
Комментарии1

Регулярные опросы сотрудников. Как и зачем проводить?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров493

Регулярные опросы сотрудников – важный инструмент для повышения уровня удовлетворенности и вовлеченности персонала. В данной статье мы рассмотрим, как и зачем проводить регулярные опросы сотрудников, а также поделимся практическими примерами вопросов и рекомендациями по использованию результатов. Эта статья будет полезна HR-менеджерам, руководителям и всем, кто стремится улучшить корпоративную культуру и рабочую атмосферу в своей компании.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии2

DivKit теперь и для Flutter. Рассказываем об особенностях BDUI-фреймворка Яндекса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.4K

Полтора года назад мы выпустили в опенсорс DivKit — фреймворк для отрисовки интерфейсов из ответа сервера. На тот момент он уже прошёл проверку временем внутри компании и применялся в приложении Яндекс, Алисе, Маркете, Едадиле и других сервисах. С тех пор инструмент прошёл длинный путь. И сегодня у нас по-настоящему важная новость: мы выпускаем в свободный доступ долгожданный клиент для Flutter.

В статье расскажем об особенностях вёрстки в DivKit и нашей реализации UI. Вы узнаете, какие фичи и компоненты Flutter поддерживаются во фреймворке на текущий момент. Покажем, как начать пользоваться клиентом уже сейчас.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+24
Комментарии0

Угрозы под контролем: применение ML для автоматического анализа отчётов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров469

Привет, Хабр!

Меня зовут Валерия Чулкова, я продакт-менеджер R-Vision TIP. Сегодня совместно с Анастасией Перковой и Сергеем Ивановым мы расскажем про сервис для распознавания отчетов о киберугрозах, созданный командой экспертов в области машинного обучения R-Vision. В этой статье мы объединили усилия ML-разработчика и двух ML-аналитиков.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии1

Кто такой медиатор, техники медиаторства или как мы живем в двух реальностях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров316

Мы живем в двух реальностях — в желаемой и лучшей.

Это я понял из своего опыта медиатора. Кстати, мое имя Самойленко Геннадий, и я основатель курсов обучения по программе «HR BP организационное развитие». Медиатор — это нейтральное лицо в конфликте, которое помогает разобраться в спорных ситуациях. Мне пришлось несколько раз участвовать в роли Медиатора в «разводе» между собственниками и топами. Яйца раздора почти всегда одни и те же, только с разных сторон — стратегия, бабки, роли и власть.

Возвращаемся к реальностям. У всех нас есть представление о своей лучшей жизни — сюда входят наши мечты о доме, машине, какой должна быть вторая половинка, дети, отношения с окружающим миром, работа и многое другое. И вот мы эти мечты сбываем.

Казалось бы, шикарный дом на берегу озера или моря — это же самая лучшая реальность для меня! Кто с этим поспорит? К сожалению, это желаемая реальность, к которой мы так стремимся, и не всегда она лучшая.

Мир устроен интереснее

За годы у меня сформировался простой образ реальностей. Например, вы любите кофе по утрам, такой нежный и знакомый с легкой горчинкой бодрящего вкуса. И вот вы подходите к автомату, платите за свою кружечку аромата, машина забурчала, закипела и... полилась струйка ожидаемого напитка. Но вы видите, что вам не долили гораздо больше, чем ожидали. Или в этот раз вкус совершенно иной, хуже, чем это было ранее. Или вообще машина поплевалась и ушла на перезагрузку. Как вы оцениваете это событие? Если честно, то конечно же как негативное, ибо оно не соответствует вашему желанию и заплаченным деньгам. А вот ваш организм может оценить его как положительное, ибо кофе повышает давление и так‑то вредит здоровью.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑2 и ↓40
Комментарии1

Обзор ноутбука‑трансформера «Aquarius Cmp NS483 Исполнение 2»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1K

Продолжаю обзоры ноутбуков от российских компаний, в этот раз мне попался интересный зверь от компании «Аквариус» — ноутбук‑трансформер «Aquarius Cmp NS483 Исполнение 2». Этот ноутбук интересен тем, что он может становиться планшетом и раскладываться на 360°. В остальном это обычный ноутбук для офисных задач, подходит для людей, кто постоянно находится в дороге или не имеет постоянного места работы. Однако, этот ноутбук нельзя купить в рознице, он доступен только для корпоративного сегмента. Я с ним ездил неделю, работал в метро и на конференциях, а также дома. Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+14
Комментарии8

Ближайшие события

One day offer от ВСК
Дата16 – 17 мая
Время09:00 – 18:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

5 советов для джунов: как разработчику найти свою первую работу в IT?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Поиск первой работы в IT может стать серьезным испытанием. Мы попросили разработчиков, начинающих и не очень, поделиться своим опытом. В статье мы на реальных примерах рассмотрим способы, с помощью которых можно попасть в IT-индустрию.

Дисклеймер! Мнение автора не всегда может совпадать с мнением респондентов. Мы попытались собрать людей с разным опытом и историями, чтобы выяснить не только «правильные» способы попасть в айти, но и немного лайфхакерские.

Приятного прочтения!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+4
Комментарии10

Товарный знак – это необходимость: для чего вашему бизнесу регистрация в Роспатенте

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров186

Бизнес может работать без зарегистрированного товарного знака — это правда. Закон не обязывает предпринимателей проходить регистрацию в Роспатенте. Однако эта процедура дает бизнесу значительные преимущества и возможности.

Меня зовут Юрий Горбачев. Я руковожу патентным бюро «Лирейт». Если вы до сих пор сомневаетесь и не знаете, нужно ли вам пройти регистрацию, предлагаю узнать, что получит ваш бизнес, когда у него появится зарегистрированный бренд.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓30
Комментарии0

Как я тестировал очки Apple Vision Pro и что о них думаю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, меня зовут Пётр, я старший инженер и тестировщик в ЮMoney. В компании работаю чуть больше года, мой отдел называется LTV. Некоторые почему-то считают, что это что-то связанное с телевидением. 😁 На самом деле наш отдел занимается одной из ключевых задач компании — программами лояльности. А ещё мы делаем небольшую, но очень классную игру ЮVillage, в которой можно строить виртуальный город и получать баллы для оплаты товаров в интернет-магазинах.

Как истинный тестировщик, я не мог пройти мимо очков виртуальной реальности Apple Vision Pro и записался на мартовский тест-драйв в одном из питерских магазинов. Если честно, я фанат яблочной продукции и был на 100% уверен, что мне захочется приобрести этот девайс. Вот небольшой рассказ о том, как прошёл тест-драйв и с какими впечатлениями я покинул магазин.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+4
Комментарии2

Как я синхронизировал координаты персонажа на сервере в Lineage 2 на Node.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Привет.

Я разрабатываю эмулятор сервера для Lineage 2 Chronicle 1: Harbingers of war на Node.js.

Столкнулся с проблемой синхронизации координат персонажа на сервере с клиентом. Когда в игре вы нажимаете мышкой в то место, куда хотите перейти то происходит плавный переход с анимацией движения. На сервере в этот момент тоже происходит движение по таймеру, но не такое плавное.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+12
Комментарии0

Человек и программа. Статус: всё сложно

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров463

«Человек не безошибочно работающая машина. Он может быть рассеян, обеспокоен, рассержен, взволнован, нездоров. Он может допустить уйму ошибок, даже невероятных.» — писал Айзек Азимов. Казалось бы, так тогда вся надежда на машины? Или, если точнее, на программы и алгоритмы, заложенные в эти машины? Нет — хотя бы потому что и алгоритмы, и машины создаёт человек со всеми своими недостатками и достоинствами. Тестирует тоже человек. И использует опять же человек. Причём нередко этот самый человек боится, что программа его отследит, заменит и отправит мести улицы (а там уже уличные роботы-пылесосы подоспеют).

Мы сейчас живём в очень интересном интервале научно-технического развития: с одной стороны, мы научились творить в IT если не всё, то многое, с другой — потеряли гуманистический компонент в части нашей среды (к счастью, не везде), забыли о человеке, его интеллекте, разуме, чувствах. А если смотреть из глубинного IT, в котором мы с вами, дорогие читатели, находимся, то кажется, что всё поделено на разработчиков, оборудование с ПО и пользователей. То есть всё вертится вокруг алгоритма: один пишет, другой использует. А может, это всё-таки иллюзия?

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+12
Комментарии0

Булгаков, Кастанеда, Эйнштейн. Ищем ответ на вопрос: «А что после смерти?»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2K

Статья написана по просьбе одного из читателей. Сначала я хотел ограничиться постом, но понял, что материала много и можно раскрыть тему шире. В статье рассмотрим взгляд науки, искусства и религии на загробную жизнь и обсудим, что стоит за страхом, что «всё нажитое исчезнет за секунду».

Будут цитаты Эйнштейна, Шона Кэролла, Булгакова, Кастанеды, Садхгуру и исследования Макдугалла и Пима ван Ломмеля. Также упомяну теорию квантового бессмертия и тренинг по самозахоронению. А главное — расскажу, как я сам в свободное от ИТ время дошёл до такой непростой темы.

Меня зовут Александр Гирев, я по-прежнему Android-разработчик, но в свободное время пишу тексты обо всём, что меня интересует. Сегодня давайте разбираться в тонких материях.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+15
Комментарии48