Как стать автором
Обновить
154.38

.NET *

Хаб со знаниями про .NET

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Фреймворк DBGridChart и OLAP-приложение Экспресс_обработка.exe для ведения баз данных и анализа данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров644

В статье рассматриваются назначение, основные особенности и возможности Фреймворка “DBGridChart”  и OLAP – приложения “Экспресс_обработка.exe” (разработчик – Плещев В.В., http://vipuskniki.usue.ru/Docum.html - DLL, исходные тексты, описание и демонстрационные примеры).

Фреймворк ориентирован на автоматизацию разработки программ на C# по формированию входных табличных и ленточных документов для ведения баз данных c СУБД SQL Server, PostgeSQL, MySQL, Access  в режиме непостоянного соединения ADO .NET и немедленного (без промежуточного накопления изменений) добавления, удаления или изменения записей с соблюдением целостности базы данных, а также для формирования заранее нерегламентированных аналитических таблиц и диаграмм для анализа данных, по унифицированной технологии (с использованием управляющих элементов  dataGridView и Chart в C#) с много функциональным, унифицированным, адаптивным и комфортным для пользователей готовым интерфейсом.

OLAP-приложение  “Экспресс_обработка.exe” позволяет: вынести описания запросов  Select из исходных текстов программ в отдельный текстовый файл, что исключает необходимость в разработке оригинальных программ для ведения баз данных с различными СУБД и формирования аналитических таблиц и диаграмм. Для формирования запросов разработан специальный визуальный конструктор.

Информация о таблицах, запросах Select и их полях берется автоматически конструктором из базы данных. Не выходя из приложения, пользователь может оперативно визуальным конструктором запросов формировать, сохранять и использовать запросы  для анализа данных и ведения базы данных. Само приложение реализовано средствами Фреймворка “DBGridChart”. 

Читать далее
Всего голосов 6: ↑2 и ↓4+2
Комментарии0

C# Тренажер

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Хочу представить вашему вниманию бесплатный курс C# Тренажер, который недавно опубликовал на платформе Stepik.

Курс включает в себя множество практических задач по программированию на языке C#, которые способствуют повышению вашего уровня навыков в этой области. В ходе обучения вы столкнетесь с разнообразными заданиями, включая как классические, так и те, которые часто встречаются на собеседованиях в ведущих компаниях, таких как Microsoft, EA, Intel, Amazon, Uber и Unity. Это обеспечит разностороннее развитие ваших навыков работы с переменными, типами данных, операторами, циклами, функциями и алгоритмами. 

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+6
Комментарии10

An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров1.6K

Godot — игровой движок, который имеет нативную поддержку dotnet. К сожалению, эта поддержка до такой степени заточена под C#, что F# она выходит боком. Почти все проблемы разрешимы, но при недостатке опыта они скатываются в большой пластилиново-волосатый валик у самого входа в подземелье, который иногда приводит к преждевременной и бессмысленной гибели. Чтобы избежать этого в данной статье я дам программу-минимум, которая позволит выжить в Godot, но не выжать из него максимум.

Это не значит, что у сочетания F# + Godot нет своих плюшек. Просто мне хотелось съесть вначале сосредоточить всех мух в одном месте, а котлетами заняться потом и в более свободной манере. Также я предполагаю, что на данную статью будут натыкаться как новички в F#, так и новички в Godot, поэтому местами я буду дублировать базовые руководства.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+11
Комментарии0

Базовый вариант использования Task Unwrap

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

Недавно, после нескольких месяцев отсутствия использования .Net/C#, я улучшал существующее приложение .Net/C# WPF, используя .Net Task Parallel Library (TPL).

Но, наивно применяя шаблоны обещаний JavaScript, которые я использовал в предыдущие месяцы, я столкнулся со странной проблемой, которая заставила меня использовать довольно экзотический метод расширения Unwrap.

В этой статье описывается проблема, объясняется ее причина, предлагается исправление с помощью Unwrap и, наконец, представлена ​​более современная версия с парадигмой async/await C# 5.0.

Простой рабочий процесс в JavaScript с Promises

Вот JavaScript-реализация простого рабочего процесса, состоящего из трех шагов, второй из которых имитирует отложенную обработку с помощью setTimeout с использованием Promise API:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑1 и ↓7-6
Комментарии23

Управление памятью .NET 8: обновление ограничений динамической памяти

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

В постоянно меняющейся сфере разработки программного обеспечения оптимизация использования ресурсов имеет решающее значение, особенно в динамических облачных средах. С выпуском .NET 8 в распоряжении разработчиков появился мощный инструмент для динамической настройки ограничений памяти с помощью метода RefreshMemoryLimit() сборщика мусора (GC). Эта функция оказывается неоценимой в сценариях, где потребности в ресурсах колеблются, позволяя эффективно масштабировать использование памяти. В этой статье мы углубимся в тонкости обновления ограничений памяти в .NET 8, изучим его преимущества и предоставим информацию о его реализации.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑1 и ↓7-6
Комментарии0

Знакомимся с 'log enrichment'

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.9K

Эта статья завершит обзор того, как можно лучше организовать код, связанный с логгированием, разделить ответственности и отвязать его от кода бизнес-логики и инфраструктруного кода. В прошлой статье описывалась работа с DiagnosticSource и DiagnosticListener, с помощью которых можно отвязать код логгирования от ряда основных инфраструктурных операций.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Вычислительные выражения: Введение в 'Bind'

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K

Третья статья из цикла про вычислительные выражения в F#. Продолжаем разбираться с функциями-продолжениями и исследуем метод "Bind".

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Быстро и легко ищем баги в играх на Unity (для C# разработчиков)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.7K

Все мы сталкиваемся с багами в играх. В некоторых даже чаще, чем хотелось бы. Множество этих багов связаны с ошибками в коде. Сегодня посмотрим, как с помощью статического анализа можно легко находить ошибки и улучшать ваш проект.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии0

Вычислительные выражения: Введение

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Скотт Влащин — безусловный гуру в мире F#, написавший введение в язык, которое рекомендуют новичкам вместо официального руководства.


Группа энтузиастов давно (и с переменным успехом) пытается перевести руководство Скотта на русский.


Я завершаю перевод цикла, посвящённого одной из самых сакральных тем языка — вычислительным выражениям. Это как монады, только в .NET.


Неизвестно, когда нам удастся запустить полноценный русский сайт, поэтому я попросил у ребят разрешения опубликовать цикл на Хабре.
Материал интересный и хочется им поделиться.


Далее передают слово автору. Перед вами — первая статья цикла.




По многочисленным просьбам, мы поговорим про тайны вычислительных выражений, о том, что они из себя представляют и как могут применяться на практике (и я постараюсь избегать запрещённого слова на букву М).


В этом цикле статей вы узнаете, что такое вычислительные выражения, как их создавать, а также освоите несколько общих паттернов, связанных с ними. В процессе мы также познакомимся с продолжениями, функцией связывания, типами-обёртками и прочим.


Введение


Кажется, что вычислительные выражениях имеют репутацию заумной штуки, трудной для понимания.


С одной стороны, их достаточно легко применять. Любой, кто написал достаточно кода на F# наверняка использовал стандартные конструкции, такие как seq{...} или async{...}.


Но как вы можете создать новую похожую конструкцию? Как они работают за кулисами?

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии1

Супер-эффективная архивация — сжимаем все что угодно до 32 байт

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K

Будем разрабатывать архиватор, который может сжимать данные любого размера и типа до 32 (38 с метаданными) байт. Рассмотрим достоинства и недостатки данного алгоритма, возможные способы улучшения его работы.

Распаковать
Всего голосов 96: ↑89 и ↓7+108
Комментарии79

[1 апреля] Масштабные изменения в C# 14.x и дальнейшие планы развития .NET

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Масштабные изменения в C# 14.x и дальнейшие планы развития .NET

Пока разработка .NET 9 идет полным ходом, Microsoft приоткрыла нам завесу дальнейших будущих масштабных изменений в экосистеме .NET. Компания поделилась своим видением развития новой версии платформы .NET и C# в частности, которые мы обсудим в данной статье.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+25
Комментарии16

Как правильно замерить скорость работы кода в .NET

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K

Поговорим о бенчмаркинге кода: о том, что это такое и для чего нужно. А также покажем, как на основе результатов бенчмаркинга оценить производительность кода в проекте, написанном на C#.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+10
Комментарии2

Без денег, репликации и кеша: ограничиваем нагрузку на сервисы, используя подходы из TCP

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.6K

При росте нагрузки одна из частей системы может подтормаживать. Часто уязвимым местом оказывается база данных. Так произошло и в нашем случае.

Я работаю в Mindbox в команде, которая отвечает за выдачу товарных рекомендаций. Наша база периодически деградировала, заливать ее деньгами (скейлить) не хотелось, а кешировать запросы не позволяла специфика данных. 

В этой статье расскажу про комплексное решение, к которому мы пришли — динамически ограничивать конкурентные запросы и менять лимит в зависимости от времени ответа базы.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+10
Комментарии5

Ближайшие события

А в чем проблема работать с файлами?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение53 мин
Количество просмотров29K

Данные - это важный компонент системы. Приложение может хранить их где угодно, но в результате все сводится к файлам. Файлы - это хорошая абстракция, но она протекает: если не знать того, как работают ОС или гарантии файловой системы, то легко выстрелить себе в ногу.

Меня увлекла тема отказоустойчивости, а конкретно - отказоустойчивой работы с файлами. В этой статье я попытался соединить все полученные знания:

Кто участвует в процессе записи

Ошибки, которые могут произойти

Что от нас зависит, а что нет

И самое главное - как это этого защититься

Читать далее
Всего голосов 141: ↑140 и ↓1+169
Комментарии23

Использование diagnostic observers для изоляции кода логгирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.3K

В этой статье мы рассмотрим использование DiagnosticListener для изоляции кода, отвечающего за логгирование инфраструктурных операций - таких как работа с базой данных и отправка и получение HTTP запросов.

Класс DiagnosticListener определен в пакете System.Diagnostics, и особенности его использования описаны в разных статьях, включая одну-две на Хабре.

В этой статье будут кратко рассмотрены способы подписки и использования диагностических событий, а также как можно обойти основные ограничения, присущие текущей реализации DiagnosticListener, и сделать использование этого функционала более эффективным.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии1

Тайное знание: синхронизация, многопоточность, очереди

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров9.4K

Может ли быть так, что в большинстве популярных языков отсутствует самый эффективный механизм синхронизации? Что инженеры Microsoft, Oracle и мн. др., не говоря уже об остальных, вплоть до 2024 года так и не догадались, как же эффективнее всего синхронизировать доступ к данным? А все что знает абсолютное большинство программистов, в том числе топовых IT компаний (за исключением редких разработчиков платформ Apple) о синхронизации — ошибочно? Сегодня попробуем разобраться.

Эта статья подразумевает, что вы уже имеете базовое представление о механизмах синхронизации. Код написан на C#, но конкретный язык особого значения не имеет.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑8 и ↓11-1
Комментарии73

Async/await. Куда делся thread.  Инверсия асинхронности. Разоблачение мистификации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

В прошлый раз мы разобрали пример, когда асинхронная операция использует дополнительный поток. Этот пример многим показался провокационным и даже вредным, что для меня выглядит достаточно странным. Насколько я понял основной претензией является то, что этот пример для многих как бы отрицает «экономное использование потоков», как это сформулировано например здесь-«metanit: Асинхронное программирование» .

Конечно, многие обиделись на меня за то, что я посмел возражать признанному авторитету, который вынес в заголовок своей очень известной работы фразу There is no thread (Там нет потока) ведь хорошо известно, что: «нет пророка в своем отечестве», и, видимо, быть не должно, но это все эмоции.

Давайте я покажу, как преобразовать мой пример, чтобы он продемонстрировал не только то самое «экономное использование потоков», но и откуда оно берется.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑2 и ↓12-10
Комментарии25

Как устроена наша PIM-система, и почему мы не используем ни реакт, ни микросервисы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.7K

Пара слов обо мне. У меня никогда не было серьезного плана делать свой продукт, открывать под это дело компанию, погружаться в custdev и вот это вот всё. Днем я работал в сеньёр девелопером, по вечерам - делал pet-проекты типа онлайн версии настольной игры или онлайн-редактора пиксель-арта, и все было хорошо.

Но в какой-то момент так совпало, что вопрос с жильем был решен, была накоплена финансовая подушка на пару лет и подвернулся интересный, как мне показалось, проект. Свою лепту также внес мой друг, который вложил в мою голову мысль, что со временем мы стареем, хуже учимся, труднее воспринимаем новую информацию, и чем дальше, тем будет хуже. Так что если я не хочу всю жизнь в найме провести - то вот подходящее время, когда и опыт уже есть, и силы еще есть.

В общем, мы разрабатываем PIM-систему catalog.app, и я оказался ответственным за весь процесс, начиная от общения с клиентами и формирования требований и заканчивая оптимизацией SQL запросов. В этой статье я расскажу, как наша система устроена внутри, и постараюсь обосновать, почему были выбраны именно такие подходы и инструменты, как у нас организован процесс разработки.

У нас нет кубернетеса, кликхауса, реакта, бессерверных вычислений, рэббит эмкью, кафки, кибаны, графаны, дженкинса, ноды, эластика, и много чего ещё нет. Зато есть дотнет последней версии, энтити фреймворк, нгинкс и шваггер. Я постараюсь рассказать, как и почему мы дошли до такой жизни, и жизнь ли это.

Вы не подумайте, все то, что перечислено выше и чего у нас нет, я считаю прекрасными инструментами (кроме ноды, нода ужасна), и со многим когда-то имел дело. Но любая сторонняя зависимость, а особенно инфраструктурная зависимость, имеет свою цену, и я искренне считаю, что на этом этапе развития проекта не все зависимости нам по карману. Возможно, в комментариях будет порция обоснованной критики по выбору технологий, мы постараемся к ней прислушаться.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+33
Комментарии38

Непобедимый null: копаемся в исходном коде nopCommerce

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2K

nopCommerce — бесплатная платформа для создания интернет-магазинов с открытым исходным кодом, разработанная на базе ASP.NET Core. Сегодня мы узнаем, какие неоднозначные моменты таятся в коде платформы.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0

Малоизвестные детали реализации Math.Round() в .Net

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Недавно довелось разбирать багрепорт одного клиента на нашу программу, где клиент указал на ошибку в отчете в одну копейку.Казалось бы, сложно себе представить программиста или вообще IT-шника, который не знает как работает функция округления. Тем не менее, почти двадцатилетний опыт разработки в данном случае не панацея. Разобравшись с корнями проблемы, я поискал материалы в русскоязычном и англоязычном интернете, и если на английском ещё есть тематические подборки материалов, но на русском и тем более на Хабре я этого не нашёл.Поэтому спешу поделиться с читателями Хабра собранным и систематизированным материалом.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+5
Комментарии8

Вклад авторов

Работа

.NET разработчик
66 вакансий