Epic Games представила версию движка Unreal Engine 5.4. В ней внедрили ряд улучшений, касающихся качества анимации и производительности рендеринга.
Unreal Engine *
Популярный игровой движок
Новости
PVS-Studio 7.30: улучшение работы с Unreal Engine, новые возможности C++ анализатора и многое другое
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.30. Были добавлены пользовательские аннотации, появились новые возможности, различные улучшения работы PVS-Studio с Unreal Engine, и ещё много других изменений! Больше подробностей в этой заметке.
В конце апреля Epic Games вводит новый тариф для Unreal Engine 5.4
Для разработчиков неигровых приложений, созданных с помощью технологий Unreal Engine 5.4, вводят новый тариф. Вместо процента с роялти компания будет брать фиксированную годовую плату за рабочее место.
Бесплатный UEVR мод делает из «плоских» ПК игр полноценные 6DoF VR игры (1000+ игр уже в VR!)
Новый год начался с подарка, которого я ждал весь 2023 год. Сообщество VR моддеров (а именно Praydog) наконец разработало и выпустило UEVR Injector, который позволяет больше половины "плоских ПК" игр на движке Unreal Engine 4 и 5 (1000+) запустить в полном 3д в VR (за счет "включения" и модификации встроенного в движок VR режима, не используемого разработчиками обычных "плоских" игр). Причем в зависимости от жанра иногда даже работают VR контроллеры (целиться своими руками в пространстве, а не мышкой по экрану тыкать).
PVS-Studio 7.28: поддержка ARM, .NET 8, анализ Unreal Engine без Unity Build и не только
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.28. Теперь можно запускать анализ на архитектуре ARM, .NET 8 и в Unreal Engine без Unity Build, и это ещё не всё! Больше подробностей в этом пресс-релизе.
Вышел Unreal Engine 5.3
Epic Games выпустила версию Unreal Engine 5.3. Движок включает множество улучшений, а также некоторые экспериментальные функции.
В открытый доступ выложена превью-версия Unreal Engine 5.3
Компания Epic Games выложила в открытый доступ превью-версию движка Unreal Engine 5.3. Обновление улучшает работу основных функций, таких как Path Tracing, а также функции освещения Lumen и геометрии Nanite.
Epic Games выпустила движок Unreal Engine 5.2
Epic Games представила публичный релиз игрового движка Unreal Engine 5.2. В нём обновили систему устранения фризов, внедрили новые функции освещения Lumen и геометрии Nanite.
Студия Gearbox показала визуализацию черной дыры, сделанную на Unreal Engine
Технический арт-директор по исследованиям и разработкам в студии Gearbox Райан Джеймс Смит (Ryan James Smith) показал симуляцию черной дыры, сделанную на движке Unreal Engine 5 с помощью инструмента Niagara VFX System. На весь проект ушло полтора года.
AMD выпустила FidelityFX Super Resolution плагин для Unreal Engine 4
AMD выпустила FidelityFX Super Resolution плагин (FSR) 1.0 для движка Unreal Engine 4. FidelityFX Super Resolution — это решение от компании AMD с открытым исходным кодом для масштабирования изображения. Используется в режиме реального времени для улучшения разрешения изображений с низким разрешением до более высокого в некоторых играх, чтобы они лучше выглядели на современных качественных экранах.
Vertigo Games приобрела студию Force Field для разработки VR-игры AAA-стандарта
Разработчик виртуальной реальности Vertigo Games объявил о приобретении амстердамской компании Dutch Force Field, которая работала над такими проектами, как Anne Frank House VR, Coaster Combat и Landfall. Он продолжит свое развитие под брендом Vertigo Studios Amsterdam и разработает VR-проект AAA-стандарта. Сумма сделки не разглашается.
Вклад авторов
Flakky 227.0ufna 188.0Andrey2008 173.0deema35 168.0TimBormak 130.0alizar 104.0dartmessiah 92.4DiezLife 90.0MadIdeaX 87.0VBKesha 78.0