Как стать автором
Обновить
9.72

Системы сборки *

Системы автоматизации сборки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создаем собственные линтеры в Rust с DyLint

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров916

Привет, Хабр!

Rust совсем не прощает ошибок, и каждый разработчик, выбравший путь настоящего Растера, знает о строгой типизации и управлению памяти в этом прекрасном ЯПе. Однако, как и в любом серьёзном деле, всегда есть простор для улучшения. Один из инструментов для улучшения вашего кода - DyLint. Он полезен для создания собственных линтеров, способных находить тонкие ошибки и несоответствия.

Линтеры — это инструменты статического анализа, которые автоматически проверяют исходный код на наличие ошибок, стилевых несоответствий, подозрительных конструкций и других потенциальных проблем, задолго до того, как код попадет в продакшн.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии0

Новости

Дневник альтруиста. dfu-util

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров924

В данной статье я рассмотрю подключение утилиты dfu‑util, написанную на языке С, к С++ проекту на CMake в виде сабмодуля.

Одна из главных целей статьи — это подключение старого и типового кода на С к своему проекту. Здесь приведены проблемы генерируемых файлов, борьба с кодом незнакомого разработчика (особенно если это разработчик на Си), особенности портирования окружения на Windows и т. д.

Формат статьи представляет собой некое подобие дневника разработчика (как, собственно, следует из названия публикации), поэтому материал может быть использован и как технический гайд, и как вечернее чтиво.

* Превью сгенерировано с помощью Adobe Firefly

Читать дальше ->
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+5
Комментарии5

Как создать свой сборщик проектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров6.2K

В данной статье предлагаю рассмотреть историю создания мной сборщика Java проектов под названием Conveyor (https://github.com/maximtereshchenko/conveyor): опыт написания проекта сложности выше средней, различные проблемы, причины принятия технических решений, примеры использования шаблонов проектирования

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии4

Вышел релиз GitLab 16.11 с GitLab Duo Chat в общем доступе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров1.7K
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+2
Комментарии0

Истории

Вселенная кода, доступная каждому: презентация GitVerse

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр! На связи Андрей Аврамчук (@Mimizavr). Недавно я побывал на онлайн-презентации GitVerse — платформы для совместной разработки и хостинга кода. Планируется, что она станет инструментом нового поколения, избавляющим разработчика от многих болей. Под катом вы узнаете:

— Чем GitVerse может помочь открытому ПО.

— Почему перенос своих проектов на платформу — это легко и приятно.

— Куда спрятаться от ИИ (спойлер: никуда).

— Умеет ли GitVerse в CI/CD.

— И наконец, какие есть причины смотреть в будущее с оптимизмом.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑25 и ↓18+26
Комментарии61

Безопасный Continuous Deployment БД по принципам DB-First

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.3K

В статье рассматривается Continuous Deployment для БД с бесшовными релизами за счёт обратно-совместимых обновлений и автоматизации проверок совместимости с помощью подхода DB-First.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии8

Rolldown — новый сборщик на основе Rollup

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

Rollup - это лучший и наиболее полный сборщик на сегодняшний день. Он опередил свое время, став первопроходцем в таких ключевых концепциях, как tree shaking, и до сих пор ему нет равных в этом отношении. Когда Эван Ю представил Vite - Rollup был краеугольным камнем процесса сборки. Плагины Vite - это (по большей части) плагины Rollup.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+3
Комментарии0

Вышел релиз GitLab 16.10 с семантическим версионированием каталога CI/CD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров5.1K
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+7
Комментарии0

Замена мотора на дорожке LifeSpan Fitness TR5000

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K

Несколько внеочередная заметка... Со времён Короны я работаю дома на подстольной дорожке. Когда я искал что же купить, я наткнулся на небольшой местный магазинчик FitOffice, где выбор был TR1200 или TR5000. По отзывам обе хороши, но одна требует регулярного смазывания и предполагает использование на несколько часов в день -- а вторая не требует смазывания и подходит для ходьбы хоть весь день. Жена настояла на второй :)

Если вкратце, то за 4 года использования, я находил на ней всего около 10 тысяч км, но она начала шуметь до невозможности -- по замерам телефона более 60 дБ на 5км/ч, да еще с жуткой высокочастотной составляющей, которая делала шум еще хуже. Ну то есть я мог за ней работать (стол экранировал от прямого шума), но шум рядом с ней становился отвратительным.

Официальный суппорт по почте сказал мне "это нормально" -- а FitOffice сказали что это похоже на проблему мотора -- аналогично высказался кто-то на reddit, да и на мой слух звучало как проблема какого-то из подшипников. В качестве простой меры мне предложили поменять щётки мотора, эту инструкцию я нашел (осторожно: видео). Но щетки оказались почти не израсходованными (меньше 1мм съелось), и на звук замена не повлияла. Осталась опция только замены мотора.

Учитывая, что дорожка уже за гарантией, а замена сама выглядела как простое дело -- я решил поменять его сам, хоть и не нашел никакой инструкции. Так что теперь заполняю этот вакуум :)

Учтите: я тыжпрограммист и не должен уметь менять моторы. Ну то есть заменить мотор в дорожке я могу, но не потому, что тыжпрограммист. Если решитесь что-то делать по инструкции, делайте это на свой страх и риск и действуйте по обстоятельствам! Я не мастер и эта инструкция нифига не официальная.

Изучить процедуру
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+13
Комментарии15

Сборка приложения для AppStore. Используем Jenkins, Fastlane, TestFlight

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2K

Большой туториал настройки CI/CD пайплайна с использованием Jenkins и Fastlane.

Внедрение CI/CD в процесс создания iOS-приложений  позволяет разработчикам сосредоточиться на инновациях и улучшении функциональности приложений, в то время как рутинные процессы выполняются автоматически. Jenkins и Fastlane способны обеспечивать необходимую автоматизацию и гибкость в разработке. Помогают поддерживать высокий стандарт качества при более быстром цикле, что в конечном итоге приводит к созданию лучшего продукта для пользователей.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии2

Настраиваем CI/CD с GitHub Actions и werf: инструкция для новичков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.5K

В этой статье мы рассмотрим, как настроить пайплайн CI/CD в GitHub: подготовим репозиторий, зальём туда приложение, создадим файлы конфигурации GitHub Actions, в которых опишем, как собирать наше приложение и деплоить его в кластер Kubernetes, развёрнутый под управлением Deckhouse Kubernetes Platform. Деплоить будем с помощью Open Source CLI-утилиты werf. Она помогает организовать полный цикл доставки приложений в Kubernetes и рассматривает Git как единый источник истины для состояния развёрнутого приложения. Статья рассчитана на тех, кто только начинает свой путь в мире облаков и кластеризации.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+26
Комментарии2

Почему Сборка с Помощью Есlipse ARM GCC Плагинов это Тупиковый Путь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.8K

В программировании микроконтроллеров часто используют Eclipse с плагинами.
Главным образом от незнания языков скриптов сборки (Make, Cmake, Ninjia и т п).

В этом тексте я напишут почему способ сборки из Eclipse c ARM плагинами — это тупиковый путь в разработке больших промышленных командных проектов.

И как можно частично компенсировать недостатки Eclipse с плагинами.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+3
Комментарии15

Почему Сборка с Помощью Есlipse ARM GCC Плагинов это Тупиковый Путь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.8K

В программировании микроконтроллеров часто используют Eclipse с плагинами.
Главным образом от незнания языков скриптов сборки (Make, Cmake, Ninjia и т п).

В этом тексте я напишут почему способ сборки из Eclipse c ARM плагинами — это тупиковый путь в разработке больших промышленных командных проектов.

И как можно частично компенсировать недостатки Eclipse с плагинами.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+3
Комментарии15

Ближайшие события

Автоматическая Генерация Конфигураций для Make Сборок (или Лучшее Программирование — Конфигурирование)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.6K

При разработке программного обеспечения придется столкнуться с тем, что надо как-то передавать конфигурации для данного проекта.

Проблема в том, что конфигов становится так много, что можно нечаянно забыть какой-то важный конфиг.

В этом тексте представлен механизм автоматической конфигурации сборки.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии13

Bazel, stamping, remote cache (часть 2)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров736

В Bazel есть две крайне полезные фичи: stamping — позволяет встроить в артефакт данные о том, от какого коммита можно собрать аналогичный артефакт и remote cache и remote build — позволяет иметь общий кэш между сборщиками или даже собрать артефакты на ферме.

Ранее, к сожалению, эти фичи были взаимоисключающими, но с версии Bazel 7.0 можно использовать stamping с remote cache при помощи scrubbing-а. А сегодня вышла версия Bazel 7.1, в которой появилась возможность использовать stamping с remote build.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Настройка CI/CD для самых маленьких разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров34K

Считается, что построение CI/CD - задача для DevOps. Глобально это действительно так, особенно если речь идет о первоначальной настройке. Но часто с докручиванием отдельных этапов процесса сталкиваются и разработчики. Умение поправить что-то незначительное своими силами позволяет не тратить время на поход к коллегам (и ожидание их реакции), т.е. в целом повышает комфорт работы и дает понимание, почему все происходит именно так.

Настроек для пайплайна Gitlab очень много. В этой статье, не вдаваясь в недра тюнинга, поговорим о том, как выглядит скрипт пайплайна, из каких блоков он состоит и что может содержать.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+19
Комментарии40

Как вообще этот ваш CI CD настроить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K

Привет, Хабр!

Хочется рассказать о нашем опыте внедрения CI/CD в компанию. О том, как в целом работать с ним и как это работает у нас.

Статья нацелена на новичков конкретно в этой сфере и хотят чуть детальнее стандартной документации настроить деплой, может внедрить у себя, чуть адаптировать. Примеры достаточно гибкие и подходят для большинства задач в начинающих IT компаниях

Приятного прочтения, всем peace!

Читать и так далее
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6+11
Комментарии13

Создание базового образа с Packer

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

Packer – это инструмент для создания однородных образов виртуальных машин и контейнеров для использования на различных платформах от HashiCorp. C ним можно легко автоматизировать процесс сборки образов на основе одного исходного конф. файла, используя предопределённые шаблоны.

Рассмотрим создание базового образа с Packer.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+7
Комментарии1

Вышел релиз GitLab 16.9 с расширенным доступом к бета-версии Duo Chat

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1K

GitLab 16.9


Мы с радостью объявляем о релизе GitLab 16.9 с GitLab Duo Chat, доступном для Premium пользователей SaaS и в инстансах с самостоятельным управлением! Также появилась возможность запрашивать изменения в мерж-реквесте без блокировки мержа, улучшенный интерфейс страницы переменных CI/CD, новые настройки для автоматической отмены конвейеров и многие другие фичи!

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Packer: мультисборка, пост-процессоры и пользовательские плагины

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K

Привет, Хабр!

Packer — это open-source инструмент для создания идентичных машинных образов для множества платформ из одного исходного файла конфигурации. Т.е с пакером можно автоматизировать создание образов для Amazon EC2, VMware, Docker и т.д, используя единый процесс сборки.

Рассмотрим его возможности мультисборки, пост-процессоров и пользовательских плагинов.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+6
Комментарии1
1
23 ...

Вклад авторов

Работа

DevOps инженер
42 вакансии