Как стать автором
Обновить
311.38

Старое железо

Как это было, когда мы были молоды

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Номенклатура советских компьютеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K
USSR computer

В этой статье речь пойдёт в основном о домашних (бытовых) компьютеров, выпускаемых в Советском Союзе с начала 1980-х годов. А о более ранних и не бытовых моделях можно почитать, например, в статье — «Информатика и электроника: забытые рекорды».


Номенклатура советской компьютерной отрасли, как промышленной, так и кустарной, официальной и неофициальной, включает более сотни названий, большая часть из которых приведена в таблице. При этом параметры изображения и звука никак не унифицировались.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑5 и ↓11-2
Комментарии35

48 лет вместе с Zilog Z80

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров23K

Один из ранних экземпляров Zilog Z80 с датой выпуска в июне 1976 года. Геннадий Швец

Создание Z80 — это усилия нескольких талантливых инженеров, пожелавших с нуля начать собственную компанию. Полвека назад микропроцессоры были новинкой, которую под силу было создать небольшим по современным меркам командам. Именно благодаря этим ранним процессорам в начале восьмидесятых случился бум домашних компьютеров.

Недавно Zilog объявила, что последние заказы на оригинальные Z80 принимаются до 14 июня этого года. Легендарный Z80 продержался в производстве почти 48 лет.
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑99 и ↓4+135
Комментарии86

Секретная китайская плата: контроллер стиральной машины

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K


Привет, Хабр! Лучшее профессиональное образование — максимально приближённое к реальной жизни. Как минимум в этом смысле пособия для конкурсов и экзаменов по электронике в китайских колледжах заслуживают звания одних из лучших.

Сегодня мы будем собирать почти настоящую плату управления стиральной машины и изучать алгоритмы её работы.

Разработчики набора не забыли добавить традиционную парочку ошибок, чтобы работа испытуемого заключалась не только в аккуратной установке деталей по предложенной схеме, но и сопровождалась пониманием того, как она должна работать, и что необходимо изменить, чтобы она заработала как надо.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+74
Комментарии60

Оживляем неизвестный дисплей от японского поезда/автобуса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K
Как-то раз, очередным томным субботним вечером, я в очередной раз листал от нефиг делать Yahoo! Auctions — одну из крупнейших японских сетевых барахолок. Внезапно, среди рекомендуемых лотов появился вот такой внушительных размеров электровакуумный дисплей:



Однако, рулить дисплеем, как правило, та ещё задача. «Особенно если динамическая индикация, да ну его, влом!» — подумал было я. Но у того же продавца обнаружилась и, судя по всему, управляющая плата:



На фотографии виднеется 8085 процессор, 8251 UART и ПЗУшка — казалось бы, дизассемблируй себе, разбирай протокол, да просто с ардуины выводи что угодно. Да ещё и за одну йену, это прям даром! После этого я решил всё же попытать удачу и выхватить этот дисплей. Тем более, что давно уже хотелось какие-нибудь красивые часики в комнату…
Читать дальше →
Всего голосов 179: ↑179 и ↓0+202
Комментарии43

Истории

Микрочиповое граффити, или Чип-арт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

Привет, Хабр! 

Приглашаю вас в увлекательное путешествие в удивительный мир микрочипового граффити. Приготовьтесь к встрече с настоящими шедеврами, скрытыми от посторонних глаз в самом сердце электронных устройств. Поговорим о феномене чип-арта, его истории, технических аспектах и о том, какое место он занимает в современной технологической культуре.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+25
Комментарии6

«Невозможный» аудиокодек для Sega MD

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров13K

Вступительный текст про легендарную консоль, вода, бла-бла-бла. Искрой для появления статьи послужил неожиданный факт: ЦАП мегадрайва способен воспроизводить звук с качеством 26 килогерц 8 бит. Что? Хочу такое! Но… Максимальный размер картриджа 4 Мб, этого хватит на 2.5 минуты такого звука, с распаковкой современных кодеков старый процессор не справится. Качество против количества. Нерешаемое противоречие, но если сильно хочется, то всё получается.
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑111 и ↓0+129
Комментарии29

Графика древности: пятая волна. Аутсайдеры и современность (часть 4/4)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров6.9K

В предыдущих частях этого лонгрида мы узнали всё про лидеров пятого поколения игровых консолей и про параллельную реальность 3D-ускорителей на персональных компьютерах. Казалось бы, тема исчерпана. Но не спешите расслабляться. В заключительной, самой объёмной части статьи мы узнаем многое про аутсайдеров поколения, а также о современном наследии, которое оставила после себя пятая волна.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+65
Комментарии4

МРЭМ – 200. Электронный микроскоп родом из СССР. Цифровизация захвата изображения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K

В 2020 году я опубликовал  здесь статью, в которой описал свой советский растровый микроскоп МРЭМ-200  1987 года выпуска. Мне было приятно, что статья вызвала большой интерес и помогла мне познакомиться с  людьми со схожими увлечениями.

Хочу рассказать о дальнейшей судьбе микроскопа и его усовершенствованиях. В статье хочу рассказать о внедрении системы прямого ввода изображения с микроскопа в компьютер и его последующей обработкой программными средствами.

За прошедшие годы микроскоп подвергся нескольким модернизациям, об одной из которых хочется рассказать. В 80-е годы  изображения с  мониторов микроскопа фиксировались для дальнейшего изучения и сохранения с помощью пленочного фотоаппарата. Для этого в комплекте с микроскопом шла специальная тубусная приставка, фиксирующаяся на мониторе. В третьем тысячелетии  мне хотелось, конечно, уже иметь компьютерный захват картинки, как в современных растровых микроскопах. В начале я пошел по самому простому пути: стал использовать цифровой фотоаппарат Canon вместо пленочного  фотоаппарата. Поскольку построение изображения в максимальном разрешении длится 41 секунду, мне пришлось перепрошить  фотоаппарат на такую длительную выдержку. Работа  с микроскопом  сразу стала комфортней, но  я понимал, что  есть еще  к чему стремиться.

В декабре 2022 года в Телеграмме я познакомился  с еще одним владельцем микроскопа МРЭМ-200. В  этой статье я буду, называть этого человека, по его просьбе, «Владелец МРЭМ-200 из Москвы, пожелавший остаться анонимным».  Он  решил проблему прямого компьютерного захвата, использовав  видео с youtube (https://www.youtube.com/watch?v=ruuxn2u3yao) известного  американского популяризатора науки Бена Краснова (Ben Krasnow). «Владелец МРЭМ-200 из Москвы, пожелавший остаться анонимным» творчески переработал информацию Бена Краснова, адаптировал софт под технические особенности  своего микроскопа  и  любезно поделился со мной этим софтом. У меня появилась программа, которая замечательно строила и сохраняла изображение на экране компьютера синхронно с изображением на родных мониторах микроскопа. Между компьютером и микроскопом добавился отдельный модуль согласования, в котором помещался АЦП с выходом USB и операционные усилители с регулировкой коэффициента усиления:

Читать далее
Всего голосов 59: ↑59 и ↓0+69
Комментарии18

Технологический винтаж: вспоминаем субналадонник Xircom REX 6000. Он умел многое

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.4K

К хорошему быстро привыкаешь. На момент написания этой статьи сложно представить современного человека без смартфона. В нём практически вся наша жизнь: телефоны, заметки, календарь, аудио- и видеозвонки, музыка, игры, платёжные системы, нейросетевые помощники, социальные сети и многое другое.

Если взглянуть на жизнь человека, старающегося идти в ногу со временем 24 года назад, то у него в руках, скорее всего, увидим девайс, который сегодня уже и не встретишь. Речь идёт о КПК, или, как их часто называли, наладонниках. Конечно, искушённого читателя Хабра сложно удивить: наладонники были у многих. Но был среди таких КПК интересный экземпляр, который имел форм-фактор платы PCMCIA и подключался к компьютеру посредством этого интерфейса. Заинтересовали? Тогда добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+39
Комментарии8

EP Booster — гитарная педаль со «вкусом» магнитофона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.6K


Привет, Хабр! Тем из нас, кто постарше и имели дело с электрогитарой, наверняка доводилось включать её в ламповый магнитофон или радиолу вместо специализированного усилителя. Последнего, скорее всего, просто не было в распоряжении и приходилось обходиться тем, что имелось в наличии.

Несмотря на совсем не гитарный громкоговоритель, нередко получалось звучание, не лишённое красоты, хотя и сильно отличавшееся от фирменного звука наших музыкальных кумиров.

Дело не только в лампах, но и в особенностях передаточной характеристики бытовой звуковоспроизводящей аппаратуры тех лет. И не только мы, но и зарубежные именитые музыканты играли через усилители магнитофонов, по мотивам которых созданы педали эффектов. Сегодня я соберу одну из них.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+35
Комментарии6

AmigaOS, LisaOS и NeXTSTEP: операционные системы эпохи расцвета ПК

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.9K

В этом посте мы расскажем о трёх операционных системах для персональных компьютеров родом из 1980-х и начала 1990-х — AmigaOS, LisaOS и NeXTSTEP. Некоторые из них сегодня ещё можно найти где-нибудь в виде легаси, некоторые поддерживаются энтузиастами или даже компаниями, но все они, пожалуй, уже покоятся на свалке истории, оставив после себя наследие разных масштабов.

Начнем с операционки, запущенной в 1985 году, когда Apple представила Macintosh. В то время более известной ещё была компания Commodore International. Начинали эти ребята с ремонта и перепродажи печатных машинок, но со временем переквалифицировались. Славу Commodore принес прежде всего персональный компьютер Commodore 64, через три года после выпуска которого Commodore представили новый многообещающий ПК — Amiga.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+19
Комментарии9

История ритм-игр: от «Саймона» до Just Dance

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.4K

Не помню, в какую первую ритм-игру мне удалось сыграть. Был ли это Dance Dance Revolution в аркадном зале или Patapon на PSP? А вообще, кажется, это были мини-игры в «Рататуе» на PlayStation 2 (помните этого маленького крыса?). Так или иначе, ещё до этого я часто выстукивал или насвистывал всякие ритмы из услышанных мною песен. И как-то так получилось, что с возрастом эта любовь к видеоиграм в целом и ритм-играм в частности только росла. 

Когда открылся Яндекс Музей на Павелецкой, там сразу была доступна ритм-игра Taiko — совершенно новое для меня развлечение. Потом я сам принёс Wii с гитарами, подтянулись игры на PlayStation 2 и 3… Короче, мой кругозор относительно этого жанра серьёзно расширился.

А так как я, знаете ли, тоже своего рода историк, мне стало интересно, откуда вообще появились ритм-игры. Возможно, какая-то из них была самой самой первой и зародила жанр. Да и когда были выпущены известные нам сегодня аркадные и домашние проекты?

С этими вопросами я отправился в интернет. Оказалось, что русскоязычной информации довольно мало и как обычно пришлось глубоко закапываться в иностранные версии Википедии и веб-архив. Итогом моего исследования стала эта статья. И сегодня я хочу рассказать вам о том, как началась история ритм-игр. Мы коснёмся далеко не всех представителей жанра, но постараемся проследить процесс его становления и развития.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+16
Комментарии1

И снова дискеты: американская система управления поездами в Сан-Франциско полностью зависит от флоппи-дисков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

В начале 2024 года мы публиковали статью «Тонешь-тонешь – не потонешь: 2024, похоже, последний год для дискет. Или нет?». В ней говорилось о том, что этот достаточно древний носитель информации никак не выйдет из употребления: флоппи-диски используют как компании, так и частные лица. И вот, на днях появилось еще одно подтверждение сказанному. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑34 и ↓6+41
Комментарии54

Ближайшие события

Импортозамещение – взгляд от эксплуатации. Что не так с ним. Часть первая и последняя. Серверы

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров34K

Для лиги лени: редкий бардак в импортозамещении.
Про что текст: я попытался упорядочить мое представление о качестве импортозаместительных серверов. Не вышло.

Читать далее
Всего голосов 78: ↑57 и ↓21+51
Комментарии89

Как System/360 спасла IBM и переписала историю вычислений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.9K

7 апреля 1964 года, шестьдесят лет назад, компания IBM анонсировала семейство компьютеров с архитектурой IBM System/360. Автор книги «От хорошего к великому» Джим Коллинз включил System/360 в тройку лучших бизнес-достижений всех времен, наряду с моделью T Форда и первым реактивным лайнером Boeing 707.

IBM System/360 стала символом целой эпохи в истории информационных технологий. Именно для System/360 изобрели 8-битный байт. Также IBM/360 стала первой 32-разрядной компьютерной системой. В этой статье погрузимся в историю и узнаем, как IBM System/360 совершила технологический прорыв и превратила производство мэйнфреймов в крупномасштабный производственный процесс.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+22
Комментарии15

Аппаратный антискиммер. Чёрная коробочка, защищающая банкоматы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
Приветствую всех!
Думаю, абсолютному большинству сидящих здесь знакомы такие устройства для кражи данных банковских карт как скиммеры. С ними активно боролись (где-то успешно, а где-то не очень), а к распространению бесконтактных карт они тихо и незаметно ушли в историю.



Многие наверняка слышали про специальные накладки хитрой формы на считыватели карт, призванные защитить девайс от установки постороннего оборудования. Но одними защитными пластмассовыми деталями всё не ограничивалось, существовали куда более интересные девайсы, парочка которых попала ко мне в руки.

Итак, в сегодняшней статье поговорим про такой малоизвестный среди обывателей вид защиты банкоматов как активные антискиммеры. Попутно попробуем запустить имеющиеся у меня девайсы и узнаем, как они работают. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑70 и ↓0+74
Комментарии14

Перфокарты против перфокарт: война систем до появления iOS и Android

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.1K

Первая система для обработки больших объемов данных появилась в конце 19 века. Американский инженер Герман Холлерит создал ее для того, чтобы обрабатывать результаты переписи населения США. Компания Холлерита — первый ИТ-стартап — нашла частных инвесторов и государственные заказы, создала новую отрасль, и привлекла сотни клиентов. Однако ее монопольное положение на этом рынке было недолгим — вскоре появился конкурент, который смог предложить пользователям более низкие цены и новые технологии.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+23
Комментарии7

Б/У ThinkPad может быть лучше, чем новый дешёвый ноутбук

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K

Технологическая индустрия, СМИ, якобы независимые эксперты, как правило, рекомендуют покупать самые новые, самые продвинутые гаджеты: смартфоны, телевизоры, ноутбуки. А что делать, если обновиться нужно, а денег на топовое устройство нет? Ну, или просто не хочется тратить слишком много денег.

Брать новое дешёвое устройство? Такой себе вариант. Вполне вероятно, что хороший подержанный ноутбук сможет закрыть ваши задачи лучше. Если его немного подшаманить.

Читать далее
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+56
Комментарии106

«ЭЛЕКОН-МК» — два лика советского-российского микрокалькулятора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

 История одного приобретения.

Конечно, Луций Анней Сенека совсем не имел в виду какие-либо счетные приборы в своей фразе, более известной в коротком виде как «век живи, век учись». Но именно это высказывание мне вспомнилось перед идеей написать эту статью, когда осознал, что опять открыл для себя что-то новое в истории калькуляторов.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии2

Графика древности: пятая волна. Nintendo 64 и PC (часть 3/4)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров10K

В предыдущих двух частях статьи (тут и тут) мы обсудили общие черты пятого поколения игровых консолей и подробно разобрали особенности первой тройки лидеров поколения — 3DO, Sega Saturn и Sony PlayStation.

Однако, всего лишь через три года после начала поколения в новейших графических технологиях домашней 3D-графики случилась новая революция, которая вполне могла потянуть на очередную смену поколений: переход от квадратных пикселей низкого разрешения к мутным пятнам высокой чёткости.

Изменились и лидеры. 3DO и Saturn постепенно ушли со сцены, PlayStation сохранила и укрепила свои позиции, а новыми весомыми игровыми платформами в индустрии стали консоль Nintendo 64 и домашние ПК, оснащённые графическими ускорителями. О них и будет сегодняшний рассказ.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+56
Комментарии15

Вклад авторов