Как стать автором
Обновить
Сначала показывать

Как мы создавали дизайн-систему: опыт компании Звук

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Мария Бажина, я Android Developer в компании Звук. 

Вот уже полтора года я работаю над дизайн-системой, поэтому знаю здесь каждую мелочь. И в этой статье я хочу рассказать, зачем нам нужна дизайн-система и в каком виде она существует в нашем проекте. А также, что изменилось в архитектуре приложения и коде после ее внедрения. 

Спойлер – в результате разработка фич стала быстрее в 2 раза, сборка дизайн-макетов ускорилась в 3-4 раза, а UI приложения удалось избавить от хаоса из рандомных шрифтов и иконок и унифицировать. Подробнее – в статье. 

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии4

Найти отличия, или внедряем Snapshot-тесты для web. Опыт Звука

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Всем привет! На связи Наталья Данилина и Иван Чечиков из Звука. В этой статье мы хотим поделиться опытом внедрения snapshot-тестов для web-приложения — расскажем, что это такое и для каких задач применяется.

Подробности – под катом.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑15 и ↓-2+17
Комментарии2

Как обойтись без UX-редактора и сделать текст в интерфейсе понятным?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.2K

В процессе разработки продукта или фичи неизбежно возникает необходимость работы с текстом. Если в команде есть UX‑редактор, то именно ему поручается этот этап. Он играет роль дополнительного «мозга» для создания удобного и бесшовного флоу. Кроме того, UX‑редактор обладает высокой продуктовой насмотренностью — через его руки проходит множество макетов, что позволяет ему выявлять потенциальные риски, последствия и пересечения с другими продуктами в компании и на рынке.

Но бывает и такое, что в команде нет UX‑редактора и работу с текстом приходится брать в свои руки. Для таких случаев я решил поделиться своими принципами при работе с текстом, которые помогут вам самостоятельно проверять текст на качество

Читать далее
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии14

Как упростить жизнь за 312 коротких шагов: проектируем GraphQL API в микросервисной архитектуре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K

Звук – HiFi-сервис с большой командой инженеров. Мы используем передовые технологии и современный стек, и экспериментируем, чтобы решать сложные, нестандартные задачи. Одна из технологий  – GraphQL.

Эта статья изначально создавалась как гайд по работе с GraphQL для инженеров Звука (системные аналитики, разработчики, QA). При этом статья может быть полезна всем, кто никогда не работал с GraphQL, но очень хочет понять, зачем он может быть нужен, и как поможет решить задачу вашего бизнеса.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии36

Информация

Сайт
zvuk.com
Дата регистрации
Численность
501–1 000 человек