Как стать автором
Обновить
349.56

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Microsoft выпустила очень сюрреалистическое видео в поддержку 15-летия проекта Minecraft.

Microsoft ранее мало что делала для продвижения Minecraft, которая остаётся одной из самых популярных игр на любой платформе.

В октябре 2023 года Microsoft сообщила, что с момента запуска проекта в мае 2009 года было продано более 300 млн копий Minecraft.

Теперь Microsoft хочет показать, что она отвечает за франшизу Minecraft. Компания выпустила сюрреалистическое видео, в котором показано, как люди в реальном мире взаимодействуют так, как будто они находятся в игре. Основная нить клипа — фолк-певец с гитарой, который движется по миру, поёт и играет довольно плавную мелодию, связанную с Minecraft и его игроками.

Люди на видео делают такие вещи, как взрывы домов, прокладывание туннелей в зданиях, рубка деревьев и многое другое. В описании видео на YouTube даже есть заявление об отказе от ответственности, в котором говорится, что вам НЕ следует делать в реальном мире ничего, что показано в новом клипе.

Команда разработчиков Mojang недавно объявила, что выпустит следующее бесплатное обновление 1.21 Tricky Trials позднее в этом году.

В разработке также находится предстоящая экранизация Minecraft с живыми актёрами и компьютерной графикой. Этот фильм, в актёрский состав которого войдут Джейсон Момоа и Джек Блэк, выйдет 4 апреля 2025 года.

Теги:
+4
Комментарии0

31 июля 2020 года влогер MattKC опубликовал видеоролик, в котором попытался уместить игру в QR-коде. В результате он написал вариант «Змейки», которая занимает 2953 байта. Исполняемый файл такого размера возможно уместить в QR-коде, поскольку этот формат кодирует до 3 КиБ данных.

Эксперимент влогера не остался без внимания. Уже 3 августа свой вариант показал Брайан Каллахан. Эта «Змейка» требует всего 2024 байта. Впрочем, вариант MattKC ужимается с помощью Crinkler до 1,4 КиБ.

Дальнейшие эксперименты ушли ниже тысячи, а потом и сотни байтов. В последние месяцы развернулась борьба за каждый байт. В ноябре 2023 года удалось заменить ассемблерную инструкцию и выиграть целый байт. Ещё два байта сэкономили две недели назад за счёт замены jae и xor на adc.

Итоговый вариант — это «Змейка» на 58 байт для Microsoft DOS. Для сравнения: ничего не выполняющая программа на C gcc -Os -w -xc - <<< "main;"на 64-битном Linux займёт 15 776 байтов. 58 байт — это немного даже для текстовых данных: хватит на небольшое предложение или последовательность эмодзи по типу «👩🏼‍❤️‍💋‍👨🏼🧔🏽‍♀️👩🏼‍❤️‍💋‍👨🏼».

58-байтная «Змейка»
58-байтная «Змейка»

Конечно, в QR-коде эта игра тоже уместится. Также автор выложил онлайн-демку (управление по стрелкам клавиатуры на ПК или свайпу на мобильных устройствах).

github.com/donno2048/snake

Теги:
+6
Комментарии2

Ричард Бартл - британский писатель и социолог, известный своим вкладом в развитие онлайн-игр и теорию описания и классификации поведения игроков в них. Классификация игроков по Бартлу — это набор категорий, которые помогают определить, какие мотивы и цели преследуют игроки во время игры.

Одной из наиболее распространенных и признанных классификаций игроков по Бартлу является классическая модель:

Карьерист – это игрок, который стремится достичь определенных целей в игре. Его интересует преодоление сложностей и получение максимального количества достижений и наград. Такой игрок обычно стремится собирать различные ресурсы, развивать своего персонажа и оказывать влияние на игровой мир.

Социальщик – это игрок, которому важно установление контактов с другими игроками, коммуникация и участие в коллективных активностях. Он стремится создавать и поддерживать социальные связи, оказывать влияние на социальную динамику в игре и получать удовлетворение от взаимодействия с другими участниками.

Киллер – это игрок, который наслаждается соревнованием и победой над другими игроками. Такому игроку нравится проявлять свою силу и мастерство, сражаться с другим игроками и добиваться победы в соревнованиях.

Исследователь – это игрок, который исследует игровой мир, открывает новые места, изучает различные аспекты игры и стремится найти скрытые возможности и пасхалки. Для такого игрока важно ощущение открытия и познания среды игры.

Теги:
+6
Комментарии0

Продюсер студии Cyberia Nova Андрей Белов рассказал о планах команды проекта по поддержке исторического тайтла «Смута» и возможном продолжении игры.

Пока «Смута» получила три патча, а на подходе первое большой хотфикс. По словам Белова, обновка выйдет буквально со дня на день — в тот же период ожидается выпуск дневника разработки, посвящённого поддержке игры.

В дальнейшем обновления будут выпускаться раз в две недели, а параллельно ведётся работа над исправлениями боевой системы, стелса, диалогов (разнообразят анимации, доработают реплики) и системы прогресса, например, артефактов.

Белов пояснил, что в «Смуте» появятся новые взаимодействия с миром, например, опция погладить кота, а NPC начнут вести между собой «более осмысленные» разговоры, повысится разнообразие лиц прохожих, а побочных заданий «во многих местах» станет больше.

Чего в патчах ждать не стоит, так это каких-то глобальных изменений, новых механик, системы случайных событий, боёв на лошадях, режима «Новая игра +» и инструментов для создания модификаций.

Белов сообщил, что Cyberia Nova будет поддерживать «Смуту» ближайший год и до тех пор, «пока игра интересна пользователям». Также командой ведётся работа над продолжением и расширением «серии продуктов о Смутном времени».

12 апреля разработчики игры «Смута» пообещали выпустить хотфикс, большой мегапатч в мае, а также до конца года расширить игру большим дополнением, а образовательный режим — новыми локациями.

Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.

Теги:
+1
Комментарии1

Разработчиков игровой песочницы Garry’s Mod обязали удалить все материалы, связанные с Nintendo. Команда назвала это решение «справедливым».

Разработчики попросили участников песочницы помочь им, удалив «загрузки, связанные с Nintendo, и никогда больше не загружать их».

Они признали, что это будет длительный процесс, поскольку разработчикам предстоит проверить 20 лет загрузок. 

Garry's Mod — это физическая песочница, где, в отличие от обычных игр, не существует определённых целей или задач. Участники просто используют игровые инструменты, чтобы создавать собственные объекты. 

Теги:
+6
Комментарии0

Indika – сверхъестественное в нашей жизни

Поговорили с Дмитрием Светловым, основателем студии Odd-Meter, о разработке, смыслах, заложенных в Indika, и искусственном интеллекте.

Также выпытали у Дмитрия планы на будущие игры, сколько копий Indika нужно продать, чтобы всё было хорошо, и поразмышляли про светлое будущее разработки игр с помощью искусственного интеллекта.

Indika выйдет уже 2 мая, добавляйте в вишлисты.

Попробовать получить работу в студии Odd-meter можно через их сайт.

Играйте игры и приходите к нам в гости.

Подкаст в аудиоформате доступен на платформах:

Теги:
+8
Комментарии0

Фанат Lego предложил рабочий игровой набор по «Тетрису» на платформе Lego Ideas.

В конструкторе можно собрать из фигур настоящую игровую систему, в которой побеждает игрок с большим количеством рядов. В проекте представлен генератор изображений новых фигур и возможность сброса собранных линий.

В концепте комплекта есть фигурка создателя культовой игровой головоломки Алексея Пажитнова и его ретро-ПК.

Теги:
+3
Комментарии0

Представлена версия пошаговой игры Fallout в Excel. Там есть всё, как в настоящей игре: карта, напарники, квесты, бои и даже целые города. Можно сражаться, путешествовать по пустошам в поисках приключений, искать вещи и выполнять задания.

Разработчик проекта подробно описал правила с наглядными примерами.

Файл с игрой опубликован в открытом доступе.

Теги:
+4
Комментарии0

Embracer Group объявила о разделении на три компании: Middle-earth Enterprise & Friends, Asmodee и Coffee Stain & Friends. Первая будет специализироваться на AAA-играх и курировать франшизы Dead Island, Killing Floor, Kingdom Come Deliverance, Tomb Raider и «Властелин колец. В компетенцию Middle-earth Enterprise & Friends войдут студии Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montreal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios и 4A Games.

Asmodee будет отвечать за сегмент настольных игр Embracer Group. Речь идёт о таких тайтлах, как «Билет на поезд», «7 чудес», «Азул», «Колонизаторы», «Доббль» и «Взрывные котята». Ориентированная на инди-игры Coffee Stain & Friends будет курировать проекты Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown и Valheim.

Генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс объяснил изменения намерением раскрыть весь потенциал каждой команды, а также предоставить им лидерство и стратегическое направление.

Летом прошлого года принадлежащая Суверенному инвестиционному фонду Саудовской Аравии компания Savvy Games отказалась от сделки на $2 млрд с Embracer. На фоне этого издатель объявил реструктуризацию и увольнения персонала. По состоянию на февраль 2024 года компания сократила 1,4 тыс. сотрудников или 8% штата. Также Embracer продала Gearbox за $460 млн, хотя приобретение студии обошлось издателю в $1,3 млрд.

Теги:
+7
Комментарии0

Larian Studio сообщила, что не будет вводить новый сюжетный контент и персонажей в Baldur’s Gate 3, вышедшей в прошлом году. Также компания не будет разрабатывать продолжение ролевой игры — Baldur’s Gate 4.

В Larian признались, что работают над двумя новыми проектами. Студия пообещала поделиться подробностями о новых играх позже. 

В прошлом месяце генеральный директор Larian Свен Винке заявил, что компания отказалась от планов выпустить DLC и продолжение Baldur’s Gate 3. Отчасти это связано с ограничениями, налагаемыми механикой Dungeon & Dragons пятой редакции.

Теги:
+7
Комментарии1

VK запустила бесплатный курс по созданию мини-приложений для разработчиков, IT-предпринимателей и бизнесменов. С обучающим курсом от VK Mini Apps пользователи смогут научиться создавать, монетизировать и продвигать свои мини-приложения.

Курс «Разработка мини-приложений ВКонтакте» состоит из 260 минут обучающего контента, 70 уроков и восьми модулей. Каждый посвящён одному из этапов создания сервиса: «Знакомство с мини-приложениями», «Выбор идеи», «Дизайн», «Разработка», «Тестирование», «Модерация», «Монетизация» и «Продвижение». Весь процесс показан на примере мини-приложения «Блюдо дня». Механика заключается в заказе и доставке еды — на курсе можно создать похожий сервис или реализовать свою идею. Курс можно смотреть последовательно или выбирать модули; обучающие ролики доступны в любое время.

Теги:
+3
Комментарии0

9 апреля 2024 года в VK Play вышла альфа-версия стратегии «Космос — пространство будущего». Также на игровой площадке бесплатно доступна демо-версия этого проекта.

Разработчики пояснили, что проект реализует небольшая независимая команда, с пока очень скромным бюджетом. Целью проекта является создание образовательной патриотической компьютерной игры в рамках популяризации отечественной космонавтики.

2 мая 2023 года разработчики стратегии «Космос — пространство будущего» (ООО «Космикс.рус») опубликовали бесплатную тестовую версию игры на игровой платформе VK Play. Этот игровой проект реализуется при поддержке Президентского фонд культурных инициатив.

Сценарий игры ещё находится в проработке. В первой версии будут такие основные вехи: выйти в космос, построить лунную базу, базу на Марсе и базу в астероидном поясе. Особенность игры — опора на реальную инфраструктуру и исследование космоса в виде классической стратегии. В качестве движка используется Unity.

«Предлагаемая нами игра отличается от аналогов (Kerbal Space Program, Surviving Mars, Aven Colony) тем, что в ней будет показан план освоения Солнечной системы, максимально близкий к реальным планам космических корпораций и агентств и взглядами научного космического сообщества, с хорошей долей оптимизма, а также симуляция запусков и полётов с учётом физических законов и последних научных данных», — уточнили авторы проекта.

Теги:
0
Комментарии1

Как делать MMO-шутер по-взрослому⁠⁠

В гостях у «Геймдева от первого лица» Алесандр Никитин, основатель и директор GFA Games, разработчика одной из самых ожидаемых игр 2024 года – Pioner.

Поговорили с Александром о том, как делать MMO-шутер по-серьезному.

Обсудили Тольятти, киберспорт, получение инвестиций от Tencent и будущее игровой индустрии. И, конечно, поговорили о том, про что Pioner и каким он будет.

Посмотреть на игру Pioner:

Слушайте выпуск на:

Теги:
0
Комментарии0

Ближайшие события

Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург

7 апреля в VK Play вышла третья доработанная версия игры «Смута» (версия 0003) от студии Cyberia Nova. Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.

5 апреля в VK Play вышла вторая версия 0002 игры «Смута» (версия 0002).

Пользователь рассказал, что сумел запустить игру «Смута» в Linux.

Перед покупкой и установкой игры лучше почитать форум «Дискуссии Смута» на VK Play.

Патчноут 0003:

  • исправлены проблемы в квестах Ярославль и Тёплый стан;

  • починена механика образа главного героя Царедворец;

  • исправлен ряд ошибок в глобальных механик;

  • в VK Play исправлена проблема выдачи достижения «Водица животворящая» и выполнены работы по улучшению скорости установки игры и патчей.

Команда разработчиков проекта сейчас занимается в том числе проблемой вылета игры при запуске, с которой столкнулся ряд игроков. В ходе сбора информации было установлено, что в ряде случаев проблему помогает решить обновление Windows 10 до версии 22h2.

Бояре, мы благодарны вам за обратную связь! Также напоминаем, что сообщить о баге вы можете через заполнение специальной формы обратной связи (https://clck.ru/39s64M), либо можете направить информацию об ошибках на электронную почту support@cyberialtd.ru

Свои комментарии вы можете оставлять в посте посвящённому релизу игры

Также разработчики «Смуты» рассказали, что при покупке игры в подарок
идёт 5 часов в VK Play Cloud, где можно попробовать поиграть в тайтл на
мощностях VK.

Теги:
0
Комментарии6

Пользователь DTF посчитал на основе открытых данных ФНС, во сколько каждому налогоплательщику в РФ обошлась игра «Смута». Получилось 64 копейки (по 3 копейки за каждый месяц разработки).

В мае 2022 года СМИ сообщили, что АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) выделила новосибирской студии грант (источники издания пояснили о сумме в 260 млн рублей или более) на разработку к 2024 году компьютерной игры в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени.

В феврале 2023 года СМИ сообщили, что разработчики игры «Смута» получат дополнительный грант от АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) в размере около 250 млн рублей на продолжение развития и доработку проекта.

Выпустить патриотический тайтл на игровой площадке VK Play планировалось в конце 2023 года. Суммарно на отечественный тайтл в виде грантов будет выделено более 500 млн рублей.

5 апреля 2024 года в VK Play вышла вторая доработанная версия игры «Смута» (версия 0002) от студии Cyberia Nova. Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.

Теги:
+4
Комментарии10

Днём 5 апреля в VK Play вышла вторая доработанная версия игры «Смута» (версия 0002) от студии Cyberia Nova. Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.

Бояре, у нас первое обновление после релиза.

Патчноут:
— исправлена ошибка, которая на некоторых конфигурациях ПК могла приводить к пропуску ряда 2D катсцен;
— починен софтлок, который появлялся при одновременном старте диалога с NPC и вызовом лошади;
— исправлен ряд ошибок, связанных с автосейвами.

Пользователи, которые ранее купили и установили игру 0001, сообщили, что это даже не патч, а у них с сервера скачивается полностью новый архив с тайтлом размером более 23 ГБ. То есть им пришлось переустанавливать ранее установленную игру.

Ранее в студии Cyberia Nova сообщили, что продолжается работа над «патчем первого дня».

Бояре, мы отслеживаем ваши сообщения о возникших багах. Спешим сообщить, что мы читаем и информируем команду, которая сейчас работает над патчем первого дня.

Мы создали форму обратной связи, через которую вы можете сообщить о возникших ошибках, чем очень поможете тестировщикам и разработчикам. «Патч первого дня» постараемся выпустить как можно скорее.

Также разработчики «Смуты» рассказали, что при покупке игры в подарок идёт 5 часов в VK Play Cloud, где можно попробовать поиграть в тайтл на мощностях VK.

Теги:
+3
Комментарии0

Вечером 4 апреля 2024 года разработчики «Смуты» рассказали, что при покупке игры в подарок идет 5 часов в VK Play Cloud.

Ранее в VK Play состоялся релиз игры «Смута» (версия 0001) от студии Cyberia Nova за ₽2015.

В студии Cyberia Nova продолжается работа над «патчем первого дня».

Бояре, мы отслеживаем ваши сообщения о возникших багах. Спешим сообщить, что мы читаем и информируем команду, которая сейчас работает над патчем первого дня.

Мы создали форму обратной связи, через которую вы можете сообщить о возникших ошибках, чем очень поможете тестировщикам и разработчикам. «Патч первого дня» постараемся выпустить как можно скорее.

Теги:
+3
Комментарии0

Прототип Гордона Фримена для Half-life 2

Готовя статью о разработке «Корсаров 2», наткнулся на любопытный факт, которым спешу поделиться с аудиторией. Всем гикам известен официальный арт второго Half-life. А знаете ли вы, кто послужил прототипом для Гордона? Держу пари, что нет.

Как я рассказывал в статье про «Корсаров», «Акелла» в те годы сотрудничала с Bethesda и была довольно известна на Западе. А в «Акелле» тогда работал один из лучших цифровых художников России Anry (Андрей Иванченко). Ему поступил заказ на рисунок Гордона Фримена в один из околоигровых журналов, причём выполнить надо было в сжатые сроки. А с ним тогда снимал квартиру один из разработчиков вторых «Корсаров», Юрий «Ursus» Рогач. Он и послужил моделью для рисунка. Но надо отметить, что послужил не только потому, что был рядом в нужный момент, он и вправду был похож. А потом, после выхода журнала, Valve заметили этот рисунок и попросили для своего артбука по игре.

Интересный факт из мира компьютерных игр, как иногда причудливо всё сходится, чтобы навсегда войти в историю!

Теги:
+5
Комментарии0

В Санкт‑Петербурге 18 мая 2024 года пройдёт первое мероприятие от Initiative Gaming & Russian Awards (IGRA) для разработчиков игр и специалистов смежных сфер под названием «Конфа». Мероприятие будет проходить в университете «Промтехдизайн» по адресу улица Большая Морская, дом 18.

В рамках мероприятия будут питчи разработчиков перед инвесторами, шоукейсы и деконстракты экспертами игр участников выставки, лекции от экспертов отрасли. В мероприятии принимают участие:

  • платформа для веб‑игр, где разработчики публикуют и монетизируют свои проекты, «Яндекс Игры»;

  • студия захвата и записи движения MocapTrick;

  • Управление по развитию студенческих инициатив;

  • первичное отделение Российского движения детей и молодёжи «Движения первых» СПбГУПТД.

Вход на мероприятия бесплатный, но по предварительной регистрации. Для разработчиков на питчи и шоукейсы отдельная регистрация.

Теги:
+9
Комментарии0

Разработчики из CD Projekt RED выпустили издание Cyberpunk 2077 на дискетах.

Любите старые игровые ПК?

Нравится ретрофутуризм, как в шедеврах киберпанка?

Скучаете по старым добрым временам, когда установка игры была целым ритуалом?

Тогда вы оцените новое издание Cyberpunk 2077 на дискетах!

В нынешний век цифровых изданий большинство ПК не оснащены дисководами. Но оказалось, что многие участники нашего сообщества не прочь поностальгировать по временам, когда игры устанавливали вручную. Мы вас понимаем! В конце концов, когда-то компания CD PROJEKT продавала игры на CD.

Поэтому мы решили подумать о том, что вы просили у нас задолго до выхода игры. Встречайте Cyberpunk 2077 на 3,5-дюймовых дискетах!

Проникнитесь духом прошлого и установите игру с 97 619 дискет. Не забудьте пригласить друзей и составить график дежурства у ПК: по нашим оценкам, установка займёт около 2 месяцев, если менять дискеты вовремя.

Звучит невероятно, правда? Ещё бы! Переходите по этой ссылке и добавляйте издание на дискетах в желаемое. Начинайте морально готовиться к грузовику с доставкой!

Увидимся в Найт-Сити!

Теги:
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии3

Вклад авторов

Работа