Как стать автором
Обновить
337.35

Игры и игровые консоли

Камень, ножницы, бумага

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

1992—2009

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров777
Всегда восхищался программистом, который придумал засунуть данный скриншот в начало игр Prehistoric 2 и Titus the Fox:

image

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑69 и ↓5+64
Комментарии69

Вышла полная версия Crayon Physics Deluxe

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
Мы долго ждали, верили, и вот это произошло.
Разработчик рапортует о финальной версии игры (2D physics puzzle / sandbox), в которую включены 70 уровней, редактор и конечно же настоящий физический движок.



Под катом еще несколько слов об игре.

Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑90 и ↓8+82
Комментарии79

Игра Сет

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.7K

Есть такая потрясающая настольная (не компьютерная!) игра — Сет (The Set). Генетик Марша Фалко (Marsha Falco) изобрела её, делая пометки во время исследования эпилепсии у немецких овчарок. Игра получилась необычной, чрезвычайно увлекательной и мозгозагружающей. Хабралюдям — самое то! Осторожно: может появиться зависимость.



Читать дальше →
Всего голосов 171: ↑161 и ↓10+151
Комментарии80

Истории

Fucking traffic

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
Будь я всемогущ, то каждый свой день начинал бы со скоростной поездки в кабриолете в компании пышногрудой спутницы, чтобы ветер развевал ее волосы, а солнце грело мою лысину. Однако сбыться моим мечтам мешает не столько отсутствие кабриолета и лысины, сколько скопление машин на дорогах. Сегодня можно забыть об утренней поездке «с ветерком». Однако то, что так раздражает в реальной жизни, может доставить море удовольствия в виртуальной. Представляю вашему внимание рейтинг игр, где трафик играет важную роль:

5. Test Drive (1987)


Test DriveВ 87 году началась легендарная серия игр Test Drive, воплощавщая заветную мечту мальчиков любого возраста — прокатиться на суперкаре! Нам предлагали познакомиться с бычьим темпераментом Lamborghini Countach, американской мощью Chevy Corvette, автомобилем Джеймса Бонда Lotus Esprit Turbo, классическим Porshe 911 Turbo и красной мечтой Ferrari Testarossa. Правда достаточно взглянуть на скриншоты, чтобы понять, что это знакомство было довольно условным. Но несмотря на скорость игры 1 кадр в секунду разработчикам удалось, на мой взгляд, удачно передать ощущение бешеной скорости. Удивляешься, как быстро увеличивается зад впереди идущей машины и округляются глаза, едущего на тебя водителя грузовика. Еле успеваешь увернуться от неминуемого столкновения, а в этой игре оно означает конец поездки.
Игру можно скачать на Old-Games.ru и вспомнить, а кому и узнать, какими были «гоночки» на заре эры компьютерных игр. Жаль, но сегодня первый Test Drive смотрится немножко устаревшим.

Lets rock!
Всего голосов 85: ↑67 и ↓18+49
Комментарии115

Второй открытый тест неофициального Fallout Online начался

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров859
FOnline

Первый хабратопик-анонс события тут.

Радостные новости — под хабракатом ;)


Сайт проекта — FOnline.ru

Продолжительность открытого теста: от недели до трех, в зависимости от обстоятельств.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑85 и ↓12+73
Комментарии59

G.E.C.K. — как продать свой MOD для Fallout 3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K
Это статья Саши Керенского, punch, которую он не может опубликовать по понятным причинам и которую публикую я ему и вам на радость. Менее цензурную версию можно прочитать у него в жж, а здесь же, чтобы не травмировать сознание, всё культурно.
Если статья Вам понравилась — плюсуйте Сашу, а не меня ;)

Сама мысль о том, что можно будет сделать свой собственный Fallout, меня возбудила не на шутку. Поэтому вдоволь наговорившись на Хабре куда я, к сожалению, попал под конец дискуссии (буквально прорвало — видимо ранее всё таки не было возможности нормально высказаться и почитать мнения отличные от «Мне не понравилась! А ну давайте бейте меня!»), я пошёл сначала обчитываться википедиями, а после на официальный форум Бетшеды.

Читать дальше →
Всего голосов 135: ↑110 и ↓25+85
Комментарии167

Сервер Quake III на телефоне Nokia

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Программист Олли Хинкка (Olli Hinkka), который уже стал относительно знаменитым, портируя игру Quake на мобильные телефоны, работающие на Symbian, на днях выпустил релиз мобильного Quake III Arena. Работает игра только на телефонах с чипсетом Texas OMAP 2420, что автоматически сужает круг пригодных для запуска Quake III телефонов до Nokia N95 8 Гб, N82 и E90.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑65 и ↓8+57
Комментарии62

Компьютерной зависимости не существует

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K
Неожиданное продолжение темы компьютерной зависимости. Оказывается, любители компьютерных игр — абсолютно нормальные люди. На текущий момент все утверждения о вредности жестоких игр основывались лишь на домыслах – никаких достоверных и надежных медицинских тестов не проводилось.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑23 и ↓7+16
Комментарии34

Blizzard раздает StarCraft бесплатно

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K
Blizzard, видимо, потеряли базу старых ключей от игры StarCraft. И чтобы получить оригинальную копию игры нужно зарегистрироваться на странице www.blizzard.com/account, в своем кабинете нажать «Add new game» и ввести любой старый ключ старкрафт (катит даже ключ, сгенерированный кейгеном), после чего вам будет выдан новый ключ, и ссылка для скачивания игры. Там полная антология с роликами и последними патчами. Есть версия и под Mac и под Windows.

image

Только ни кому не говорите ;)
Всего голосов 140: ↑133 и ↓7+126
Комментарии170

Half-Life сегодня исполнилось 10 лет

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.5K


Еще одна великая игра празднует свой юбилей. Ровно 10 лет назад, 19 ноября 1998 года, вышло в свет творение Valve Software – игровая сага Half-Life.

В свое время эта игра произвела революцию в жанре FPS. Более 50 игровых изданий признали Half-Life «Игрой года», а журнал PC Gamer трижды называл её «лучшей игрой из когда-либо созданных».

Каждый из Вас, я уверен, хоть раз, но побывал в роли Гордона Фримена. Поддержите традицию, найдите свой запылившийся диск и пройдите игру еще разочек. Даже повторно проходить очень интересно. Очень жаль, что сейчас такие шедевры почти не выпускают.
Читать дальше →
Всего голосов 164: ↑148 и ↓16+132
Комментарии199

Взломщика Half Life 2 пытались заманить в США

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K
Как стало известно, ФБР снова пыталось применить старый трюк с созданием фальшивой вакансии и приглашением в страну иностранного хакера якобы на переговоры о приёме на работу, после чего его тут же арестовывают. Если в 2001 году жертвами спецслужб стали русские хакеры (они приехали на собеседование в фальшивый стартап Invita), то немецкому взломщику Акселю ‘Ago’ Гембу (Axel 'Ago' Gembe) удалось избежать их несчастливой участи. Если кто не помнит, то Аксель в далёком 2003 году приложил руку к воровству исходных кодов ещё не вышедшей стрелялки Half-Life 2.

Гемб взломал корпоративную систему компании-разработчики Valve Software, добыл исходники и выложил их в файлообменные сети. Пять лет назад эта история получила широкий резонанс и стала одним из главных скандалов года в игровой индустрии. Журнал Wired опубликовал подробности спецоперации, а также выложил переписку ФБР с немецкой полицией по тому делу (она просочилась в прессу в Германии).

Американцы работали по той же схеме. Изначально они не знали личность хакера, а только его анонимный e-mail (он сам прислал письмо в Valve). По совету ФБР компания Valve начала переписку с Гембом, который выразил интерес к трудоустройству в компании. В процессе переписки по «клуджам» в письмах выяснилось местожительство и настоящее имя хакера (видимо, некоторые письма он, расслабившись, отправлял с домашнего компьютера).
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑63 и ↓5+58
Комментарии154

Репортаж с ИгроМира

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров589
Краткая эксурсия по ИгроМиру, для тех кто на нем не был.
Осторожно, спикер не журналист, и манера изложения специфична.
Всего голосов 44: ↑38 и ↓6+32
Комментарии28

Ближайшие события

One day offer от ВСК
Дата16 – 17 мая
Время09:00 – 18:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

Оригинальные идеи в геймплее

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K
Тем временем, как большинство более-менее крупных компаний делают однообразные игры, независимые разработчики ищут, придумывают, пробуют новые возможности.
Под катом небольшая подборка игр, в которых есть свежие идеи.
14 видео и несколько ссылок
Всего голосов 85: ↑79 и ↓6+73
Комментарии66

Fallout 3 для PC вышел

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров855
В сети появились торренты третьей версии культовой RPG Fallout, версии от 1С (официальная русификация + оригинальная версия). На thepiratebay вовсю идет раздача. Я лично уже качаю — не могу дождаться, когда появится в магазинах (обещаю — после появления в Беларуси пойду и куплю).
Читать дальше →
Всего голосов 193: ↑151 и ↓42+109
Комментарии410

Жадность?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров608
Многие, даже именитые игроделы и издатели, не брезгуют в открытую и нагло заработать на геймерах. Причем речь не о самих дисках с вожделенной игрой, за лицензионные версии которых, наконец, и в наших краях стало популярно платить полновесной монетой. Дополнительный контент — плати. Аддон — плати. И ладно бы все было как, скажем, с Ведьмаком, дополненное издание которого действительно сделано «на ура». Да и скачать его обладатели лицензии могут бесплатно. Иногда же нам подсовывают поделки за ценник оригинала.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑106 и ↓33+73
Комментарии189

Fallout на золоте

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров489
8-го октября одна из самых ожидаемых игр 2008 года (а может быть и вообще одна из самых что ни на есть ожидаемых игр в принципе) отправлена на золото. Римейк культовых Fallout, разрабатываемый Bethesda Softwork, уже скоро появится в продаже. А точнее, 28 октября (по другим данным — 31 октября).
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑76 и ↓8+68
Комментарии134

Разработчик ботов для World of Warcraft заплатит штраф

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Программист Майкл Доннели, который является разработчиком популярной программы Glider, по предварительному заключению суда, будет обязан заплатить компании Blizzard штраф в размере $6 млн. Американский суд постановил, что эта программа для автоматизации действий игрока нарушает условия лицензионного соглашения игры World of Warcraft, а также Digital Millennium Copyright Act. Точная сумма штрафа и другие спорные вопросы пока не определены, и судебное разбирательство продлится ещё как минимум несколько месяцев.

Программа Glider позволяет управлять действиями игрового персонажа в то время, когда сам игрок отсутствует возле компьютера. Она автоматизирует многие рутинные действия (например, убийство монстров), автоматически набирая «экспу» и, таким образом, «прокачивая» персонаж. Программа не использует никаких недокументированных функций и не меняет игровые файлы, а просто двигает мышку и нажимает кнопки в отсутствие игрока, выполняя установленную им задачу.

Правда, при неправильных настройках программа может случайно убить чужих невинных животных (потому что они выглядят как монстры), но бот никогда не атакует других персонажей первым. В случае атаки он отвечает, но в режиме PvP дерётся очень плохо. Так что охота за ботами в WoW — это тоже хороший бизнес (в программе есть механизмы обнаружения поблизости других персонажей, чтобы скрыться вовремя).
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+50
Комментарии195

Вклад авторов