Фанаты создали мод, который преобразует Helldivers 2 во вселенную Star Wars. В игру добавлены клоны, персонажи Рекса, Коди и головорезов из истории The Bad Batch (Звёздные войны: Бракованная партия). Также автоматоны заменены дроидами и заменены модели космических кораблей.
Тестирование игр *
Не так весело как кажется
3 мая 2024 года продюсер студии Cyberia Nova Андрей Белов рассказал в очередной серии «Дневников разработчиков» проекта о планах изменений в игре, а также про особенности графических ассетов, которые использовались при создании «Смуты» и дорожную карту изменений.
30 апреля 2024 года разработчики игры «Смута» из студии Cyberia Nova выпустили четвёртый патч для игры с большим количеством исправлений.
Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.
5 апреля в VK Play вышла вторая версия 0002 игры «Смута».
Пользователь рассказал, что сумел запустить игру «Смута» в Linux.
Перед покупкой и установкой игры лучше почитать форум «Дискуссии Смута» на VK Play.
7 апреля в VK Play вышла третья доработанная версия игры «Смута» (версия 0003) от студии Cyberia Nova.
11 апреля разработчики тайтла пояснили, что спустя неделю после релиза продолжают поддержку продукта в оперативном режиме.
12 апреля 2024 года разработчики игры «Смута» пообещали выпустить хотфикс, большой мегапатч в мае, а также до конца года расширить игру большим дополнением, а образовательный режим — новыми локациями.
25 апреля продюсер студии Cyberia Nova Андрей Белов рассказал о планах команды проекта по поддержке исторического тайтла «Смута» и возможном продолжении игры. Белов пояснил, что в «Смуте» появятся новые взаимодействия с миром, например, опция погладить кота, а NPC начнут вести между собой «более осмысленные» разговоры, повысится разнообразие лиц прохожих, а побочных заданий «во многих местах» станет больше.
Продюсер студии Cyberia Nova Андрей Белов рассказал о планах команды проекта по поддержке исторического тайтла «Смута» и возможном продолжении игры.
Пока «Смута» получила три патча, а на подходе первое большой хотфикс. По словам Белова, обновка выйдет буквально со дня на день — в тот же период ожидается выпуск дневника разработки, посвящённого поддержке игры.
В дальнейшем обновления будут выпускаться раз в две недели, а параллельно ведётся работа над исправлениями боевой системы, стелса, диалогов (разнообразят анимации, доработают реплики) и системы прогресса, например, артефактов.
Белов пояснил, что в «Смуте» появятся новые взаимодействия с миром, например, опция погладить кота, а NPC начнут вести между собой «более осмысленные» разговоры, повысится разнообразие лиц прохожих, а побочных заданий «во многих местах» станет больше.
Чего в патчах ждать не стоит, так это каких-то глобальных изменений, новых механик, системы случайных событий, боёв на лошадях, режима «Новая игра +» и инструментов для создания модификаций.
Белов сообщил, что Cyberia Nova будет поддерживать «Смуту» ближайший год и до тех пор, «пока игра интересна пользователям». Также командой ведётся работа над продолжением и расширением «серии продуктов о Смутном времени».
12 апреля разработчики игры «Смута» пообещали выпустить хотфикс, большой мегапатч в мае, а также до конца года расширить игру большим дополнением, а образовательный режим — новыми локациями.
Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.
На YouTube опубликовали все выпуски передачи «Денди — Новая реальность» Сергея Супонева в отреставрированном HD–качестве. Культовая программа выходила с 1994 по 1996 годы и стала первой на российском телевидении, которая рассказывала про видеоигры.
Бояре, после запуска игры прошла уже неделя.
Мы получили много отзывов от игроков, в том числе с конструктивной критикой. Хотим сообщить, что команда продолжает работу над игрой и не собирается останавливаться на достигнутом, приняв во внимание и поступившие отзывы.
За эти дни наша команда уже выпустила два патча и продолжает вести разработку игровых обновлений.
За 6 дней мы получили:
783 багрепорта через форму обратной связи https://clck.ru/39s64M
368 обращения на почтовый ящик support@cyberianova.ru
Хотим сообщить, что в большинстве случаев смогли помочь нашим игрокам с возникающими проблемами.
Спасибо, что сохраняете интерес к нашей игре, а добрые пожелания и предложения по улучшениям, которые поступают от многих игроков, заставляют нас верить в то, что, несмотря на все проблемы, наш труд не был напрасен.
Также хотим сообщить, что в скором времени планируется выпуск ещё одного патча, исправляющего ряд внутриигровых проблем, а чуть позже – большое обновление, которое должно улучшить производительность игры и избавить от некоторых других технических проблем.
Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.
5 апреля в VK Play вышла вторая версия 0002 игры «Смута» (версия 0002).
Пользователь рассказал, что сумел запустить игру «Смута» в Linux.
Перед покупкой и установкой игры лучше почитать форум «Дискуссии Смута» на VK Play.
7 апреля в VK Play вышла третья доработанная версия игры «Смута» (версия 0003) от студии Cyberia Nova.
9 апреля 2024 года в VK Play вышла альфа-версия стратегии «Космос — пространство будущего». Также на игровой площадке бесплатно доступна демо-версия этого проекта.
Разработчики пояснили, что проект реализует небольшая независимая команда, с пока очень скромным бюджетом. Целью проекта является создание образовательной патриотической компьютерной игры в рамках популяризации отечественной космонавтики.
2 мая 2023 года разработчики стратегии «Космос — пространство будущего» (ООО «Космикс.рус») опубликовали бесплатную тестовую версию игры на игровой платформе VK Play. Этот игровой проект реализуется при поддержке Президентского фонд культурных инициатив.
Сценарий игры ещё находится в проработке. В первой версии будут такие основные вехи: выйти в космос, построить лунную базу, базу на Марсе и базу в астероидном поясе. Особенность игры — опора на реальную инфраструктуру и исследование космоса в виде классической стратегии. В качестве движка используется Unity.
«Предлагаемая нами игра отличается от аналогов (Kerbal Space Program, Surviving Mars, Aven Colony) тем, что в ней будет показан план освоения Солнечной системы, максимально близкий к реальным планам космических корпораций и агентств и взглядами научного космического сообщества, с хорошей долей оптимизма, а также симуляция запусков и полётов с учётом физических законов и последних научных данных», — уточнили авторы проекта.
7 апреля в VK Play вышла третья доработанная версия игры «Смута» (версия 0003) от студии Cyberia Nova. Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.
5 апреля в VK Play вышла вторая версия 0002 игры «Смута» (версия 0002).
Пользователь рассказал, что сумел запустить игру «Смута» в Linux.
Перед покупкой и установкой игры лучше почитать форум «Дискуссии Смута» на VK Play.
исправлены проблемы в квестах Ярославль и Тёплый стан;
починена механика образа главного героя Царедворец;
исправлен ряд ошибок в глобальных механик;
в VK Play исправлена проблема выдачи достижения «Водица животворящая» и выполнены работы по улучшению скорости установки игры и патчей.
Команда разработчиков проекта сейчас занимается в том числе проблемой вылета игры при запуске, с которой столкнулся ряд игроков. В ходе сбора информации было установлено, что в ряде случаев проблему помогает решить обновление Windows 10 до версии 22h2.
Бояре, мы благодарны вам за обратную связь! Также напоминаем, что сообщить о баге вы можете через заполнение специальной формы обратной связи (https://clck.ru/39s64M), либо можете направить информацию об ошибках на электронную почту support@cyberialtd.ruСвои комментарии вы можете оставлять в посте посвящённому релизу игры
Также разработчики «Смуты» рассказали, что при покупке игры в подарок
идёт 5 часов в VK Play Cloud, где можно попробовать поиграть в тайтл на
мощностях VK.
Пользователь рассказал, что сумел запустить игру «Смута» в Linux.
На Alt Linux работает (Portproton)
ВАЖНО: При установке игры заменить имя папки с "Смута" на "Smuta" (убрать кириллицу).
Мой ПК: core i5-3330, 16GB ОЗУ, RX580 8GB
На низких работает отлично (при эпическом масштабировании и высоком разрешении текстур), выше не поднимал, итак комфортно.
В общем, результатом рад, думал вообще не запустится.
Днём 5 апреля в VK Play вышла вторая доработанная версия игры «Смута» (версия 0002) от студии Cyberia Nova. Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.
Бояре, у нас первое обновление после релиза.
Патчноут:
— исправлена ошибка, которая на некоторых конфигурациях ПК могла приводить к пропуску ряда 2D катсцен;
— починен софтлок, который появлялся при одновременном старте диалога с NPC и вызовом лошади;
— исправлен ряд ошибок, связанных с автосейвами.
Пользователи, которые ранее купили и установили игру 0001, сообщили, что это даже не патч, а у них с сервера скачивается полностью новый архив с тайтлом размером более 23 ГБ. То есть им пришлось переустанавливать ранее установленную игру.
Днём 5 апреля в VK Play вышла вторая доработанная версия игры «Смута» (версия 0002) от студии Cyberia Nova. Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.
Бояре, у нас первое обновление после релиза.
Патчноут:
— исправлена ошибка, которая на некоторых конфигурациях ПК могла приводить к пропуску ряда 2D катсцен;
— починен софтлок, который появлялся при одновременном старте диалога с NPC и вызовом лошади;
— исправлен ряд ошибок, связанных с автосейвами.
Пользователи, которые ранее купили и установили игру 0001, сообщили, что это даже не патч, а у них с сервера скачивается полностью новый архив с тайтлом размером более 23 ГБ. То есть им пришлось переустанавливать ранее установленную игру.
Ранее в студии Cyberia Nova сообщили, что продолжается работа над «патчем первого дня».
Бояре, мы отслеживаем ваши сообщения о возникших багах. Спешим сообщить, что мы читаем и информируем команду, которая сейчас работает над патчем первого дня.
Мы создали форму обратной связи, через которую вы можете сообщить о возникших ошибках, чем очень поможете тестировщикам и разработчикам. «Патч первого дня» постараемся выпустить как можно скорее.
Также разработчики «Смуты» рассказали, что при покупке игры в подарок идёт 5 часов в VK Play Cloud, где можно попробовать поиграть в тайтл на мощностях VK.
Вечером 4 апреля 2024 года разработчики «Смуты» рассказали, что при покупке игры в подарок идет 5 часов в VK Play Cloud.
Ранее в VK Play состоялся релиз игры «Смута» (версия 0001) от студии Cyberia Nova за ₽2015.
В студии Cyberia Nova продолжается работа над «патчем первого дня».
Бояре, мы отслеживаем ваши сообщения о возникших багах. Спешим сообщить, что мы читаем и информируем команду, которая сейчас работает над патчем первого дня.
Мы создали форму обратной связи, через которую вы можете сообщить о возникших ошибках, чем очень поможете тестировщикам и разработчикам. «Патч первого дня» постараемся выпустить как можно скорее.
Команда проекта AtlasOS (модификации Windows 11, разработанной специально для киберспортсменов с минимизацией лагов, уменьшением задержек, улучшением FPS и освобождением оперативной памяти) протестировала своё решение при запуске Valorant.
Фактически этот проект является облегчённой версией Windows 11. Команда AtlasOS заявила о минимальной задержке в работе ПК, сокращении фоновой загрузки ЦП, высвобождении оперативной памяти, а также о других преимуществах по сравнению с реальной версией Windows 11 от Microsoft. Разработчики AtlasOS также утверждают, что проект отключает большую часть телеметрии Windows 11.
Скачать AtlasOS можно с официального сайта проекта или из репозитория на GitHub, однако имейте в виду, что это стороннее приложение, а использовать его с Windows 11 на рабочем ПК без предварительного резервного копирования данных небезопасно.
Первый митап для игровых разработчиков и создателей приложений для мобильной операционной системы «Аврора» состоится 8 апреля (понедельник) с 12:00 до 18:00 в бизнес-центре «Академик» (здание ПАО «Ростелеком») на проспекте Вернадского, 41.
«Открытая мобильная платформа» (ОМП) планирует развивать ОС «Аврору» как игровую платформу и предлагает разработчикам инструменты для создания или портирования игр под себя.
Представитель ОМП уточнил, что на митап приглашены также производители устройств, которые хотели бы «послушать запросы рынка и синхронизироваться с точки зрения закрытия потребностей разработчиков игр на ОС "Аврора" или даже выпуска специальных устройств под эти задачи».
«Встреча ОМП и РВИ с разработчиками игр станет первым шагом для того, чтобы познакомить разработчиков видеоигр с „Авророй“ и устройствами, которые её поддерживают», — пояснил руководитель сообщества «Развитие видеоигровой индустрии» (РВИ) Василий Овчинников. РВИ выступает соорганизатором мероприятия.
На митапе планируются выступления представителей производителей оборудования, работающего на «Авроре», которые расскажут и покажут смартфоны и планшеты. Участники мероприятия смогут протестировать и оценить устройства. Планируется рассказ об игровых движках работающих с операционной системой с примерами портирования игр.
В настоящее время формируется и дополняется программа митапа. Организаторы мероприятия приглашают всех разработчиков игр зарегистрироваться для участия.
Приглашаем вас на бесплатный вебинар «Test IT: как снизить затраты на разработку и тестирование на 20%».
Мы рассмотрим основы и преимущества работы с системой управления тестированием Test IT и обсудим процесс сертификации.
Test IT является полноценным аналогом иностранных TMS, приостановивших работу на рынке РФ. На данный момент используется в более чем 400 компаниях, среди них крупный финтех, промышленные предприятия, разработчики ИТ-решений, игр и онлайн-ритейлеры. Позволяет снизить стоимость работ на 15‑20%, содержит оптимальный набор функций для быстрого внедрения и настройки процессов тестирования.
Содержание:
Обзор TMS Test IT
С чего начать работу с системой
Разработка тестовой модели с помощью Test IT
Выполнение тестовой модели в Test IT
Отчетность
Сертификация Test IT
Спикер вебинара: Александр Александров, гуру российского тестирования, эксперт по управлению качеством ПО, управлению тестированием, анализу и совершенствованию инженерных процессов с опытом работы более 50 лет, эксперт ISTQB.
Дата: 28.03.2024
Время: 15:00-16:30 (мск)
Регистрация по ссылке
Ближайшие события
Пользователь оживил все блоки в Minecraft с помощью специального мода. В итоге они получили зачатки интеллекта, отрастили квадратные руки-ноги и начали жить своей жизнью. Причём эти блоки можно калечить. После этого другие блоки начинают катать их на инвалидных колясках.
Valve раскрыла топ-100 самых популярных игр на консоли Steam Deck в период с марта 2023 года по март 2024 года, отсортированных по ежедневному числу активных игроков (вне зависимости от категории совместимости со Steam Deck).
Ролевая игра Baldur's Gate 3 заняла в этом рейтинге первое место. Также самыми популярными играми на Steam Deck стали: Vampire Survivors, Dave the Diver, Hogwarts Legacy, Elden Ring, Palworld, Cyberpunk 2077, Grand Theft Auto V, Stardew Valley, Red Dead Redemption 2, Stray и Counter-Strike 2.
Примечательно, что в топ-100 игр для Steam Deck попали игровые релизы 2024 года, включая Palworld, Balatro, Persona 3 Reload и Like a Dragon: Infinite Wealth.
В июле 2021 года Valve представила компактную игровую консоль Steam Deck на гибридном процессоре AMD на микроархитектурах Zen 2 (4c/8t) и RDNA 2 (8 RDNA с двумя вычислительными блоками).
В ноябре 2023 года Valve представила Steam Deck с OLED‑дисплеем с увеличенным временем автономной работы и хранилищем до 1 ТБ.
28 февраля 2024 года Valve выпустила небольшое бета-обновление клиента Steam. Патч исправляет сбой при запуске клиента Steam, когда в системе не найдены драйверы OpenGL.
Это знак времени. OpenGL традиционно был очень распространен на ПК с Linux. Многие современные игры теперь либо поддерживают API Vulkan напрямую, либо являются играми для Windows, запускаемыми через Steam Play и использующими DXVK/VKD3D-Proton для маршрутизации вызовов Direct3D через Vulkan. Всё больше игровых ПК на Linux начинают использовать Vulkan API вместо OpenGL. Кроме того, с появлением большего количества драйверов Vulkan с открытым исходным кодом и постоянно уменьшающимся вниманием к OpenGL, последние годы OpenGL не востребован в Linux, особенно для геймеров и энтузиастов.
Даже для тех, кому нужна поддержка OpenGL API, благодаря Zink OpenGL поверх Vulkan стал реальностью. Поскольку драйверы NVK и Mesa PowerVR Vulkan теперь предпочитают Zink родным драйверам OpenGL для соответствующих поколений оборудования, распространение OpenGL еще больше снижается.
В итоге большинство геймеров на Linux используют Vulkan, а OpenGL отошёл на второй план. К счастью, в последней бета-версии клиента Steam исправлен именно такой сценарий сбоя при невозможности обнаружить в системе поддержку драйвера OpenGL. Ожидается, что в 2024 году доминирование Vulkan на настольных компьютерах с Linux увеличится. В это трудно поверить, но в феврале этого года исполняется восемь лет со дня выхода Vulkan 1.0.
Wonder Interactive работает над интеграцией поддержки Unreal Engine 5 в веб-браузеры через API WebGPU.
По данным разработчиков, Unreal Engine 5 уже портирован на WebGPU в тестовом режиме. Генеральный директор компании подтвердил, что решение будет включать в себя многопоточный рендеринг и систему потоковой передачи ресурсов.
WebGPU, современный API веб-графики и преемник WebGL, обеспечивает более высокую производительность и поддержку современных функций для веб-приложений. Это решение предоставляет разработчикам низкоуровневый доступ к графическому процессору, что может привести к более эффективному рендерингу и возможности экспериментировать с функциями и программным обеспечением, которые раньше в веб-браузере были недоступны.
Ранее Wonder Interactive реализовала возможность запуска Unreal Engine 4.27 в браузере и представила демо-версию этого проекта под названием SpaceLancers.
В Wonder Interactive планируют выполнить аналогичную работу для других популярных игровых движков, включая Unity, Godot и O3DE.
Вышел релиз проекта DOSBox Staging 0.81, развивающего мультиплатформенный эмулятор среды MS-DOS, написанный с использованием библиотеки SDL и ориентированный для запуска старых DOS-игр в Linux, Windows и macOS. Код проекта написан на язык C++ и распространяется под лицензией GPLv2+.
DOSBox Staging развивается отдельной командой и не связан с оригинальным DOSBox, где мало обновлений последнее время.
Целью проекта является запуск старых игр на современных системах (для эмуляции оборудования существуют отдельный форк dosbox-x), а также предоставление удобного продукта, упрощение участия новых разработчиков (например, использование Git вместо SVN), проведение работы по расширению функциональности, первичная ориентация на DOS-игры и поддержка современных платформ. В задачи проекта не входит обеспечение поддержки устаревших систем, таких как Windows 9x и OS/2, а также сосредоточение на эмуляции оборудования времён DOS.
В выпуске 0.81:
реализована встроенная эмуляция мониторов на базе ЭЛТ, не требующая ручной настройки;
переработан код для поддержки VGA c поддержкой полноценной эмуляции построчной развёртки и двойного сканирования;
добавлены опции для целочисленного масштабирования, позволяющие развернуть изображение на весь экран;
обеспечено создание скриншотов в многопоточном режиме и выставление по умолчанию корректного коэффициента соотношения сторон;
почти в три раза увеличена производительность захвата видео;
добавлена поддержка эмуляции видеоркаты 3dfx Voodoo 1.
Источник: OpenNET.
Разработчики из студии Avalanche Software опубликовали трехминутный видеоролик с подборкой смешных моментов и багов в процессе создания игры Hogwarts Legacy. Большая часть проблем и ошибок выявлялась во время внутреннего тестирования тайтла. Лишь часть ошибок обнаружили после релиза пользователи.
Разработчики больше всего исправили проблем с игровыми персонажами, их мимикой, движениями по локациям, положением конечностей и возможностями контактировать с окружающими предметами и другими персонажами.
Серверы The Day Before в Steam по указанию издательства Mytona прекратили работу 22 января 2024 года.
При попытке входе в игру The Day Before пользователи столкнулись с пустыми списками доступных серверов в Северной Америке, Европе и Азии серверов.
7 декабря 2023 года в Steam в раннем доступе стала доступна The Day Before по цене в 1300 рублей. После релиза геймеры начали жаловаться на низкое качество игры и технические проблемы: в The Day Before много багов, ошибок в игровом движке, проблемы с оптимизацией и сетевым соединением. Энтузиасты вскрыли сборку игры и выяснили, что она состоит из десятка ассетов на Unreal Marketplace.
11 декабря Fntastic объявила о своём закрытии после провала MMO-шутера с открытым миром The Day Before.
12 декабря студия сняла с продаж в Steam игру The Day Before. Разработчики проекта сообщили, что прорабатывают с Valve возврат денег всем игрокам.
22 декабря администрация находящейся на стадии финального процесса закрытия якутской студии Fntastic объявила, что серверы The Day Before прекратят работу 22 января, а пользователи могут запросить возврат средств за игру в Steam. Тем, кто этого не сделает, площадка вернёт деньги сама через некоторое время после закрытия серверов.
Согласно данным сервиса SteamDB, последние три недели суточный онлайн постапокалиптического шутера с открытым миром The Day Before равнялся единице. Один игрок с определённым упорством в течение почти каждого дня заходил в Steam и проводил в игре The Day Before некоторое время.
Студия GSC Game World объявила финальную (уже несколько раз ранее обновлённую) дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Обещано, что игра выйдет 5 сентября 2024 года. Причём, согласно заявлению разработчиков, эта дата релиза является окончательной.
24 августа 2023 года разработчики из GSC Game World в рамках Gamescom 2023 показали новый игровой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в конце которого они сообщили о переносе релиза игры на первый квартал 2024 года. Причину очередного переноса авторы не назвали.
В январе 2023 года разработчики из GSC Game World показали четыре новых скриншота из S.T.A.L.K.E.R. 2 и подтвердили, что студия переехала в Чехию. В Праге с октября прошлого года работают почти 200 сотрудников, а 130 разработчиков проекта занимаются созданием игры в удалённом режиме. Разработчики подтвердили, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 по-прежнему намечен на 2023 год.
2 января 2023 года организаторы мероприятия The Game Awards сообщили, что на Xbox и по подписке Game Pass релиз шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится до конца июня. 13 июня 2022 года GSC Game World подтвердила перенос игры S.T.A.L.K.E.R 2 на 2023 год.
В январе 2022 года в GSC Game World заявили, что переносят релиз игры S.T.A.L.K.E.R. 2 на 8 декабря 2022 года.
В июне 2021 года студия GSC Game World раскрыла первую дату выхода игры S.T.A.L.K.E.R. 2 на ПК и консолях Xbox Series X и S. Разработчики планировали выпустить тайтл 28 апреля 2022 года.
Согласно данным сервиса SteamDB, последние три недели суточный онлайн постапокалиптического шутера с открытым миром The Day Before равняется единице. Один игрок с определённым упорством в течение почти каждого дня заходит в Steam и проводит в игре The Day Before некоторое время. Ему осталось там играть шесть суток до закрытия серверов.
7 декабря 2023 года в Steam в раннем доступе стала доступна The Day Before по цене в 1300 рублей. После релиза геймеры начали жаловаться на низкое качество игры и технические проблемы: в The Day Before много багов, ошибок в игровом движке, проблемы с оптимизацией и сетевым соединением. Энтузиасты вскрыли сборку игры и выяснили, что она состоит из десятка ассетов на Unreal Marketplace.
11 декабря Fntastic объявила о своём закрытии после провала MMO-шутера с открытым миром The Day Before.
12 декабря студия сняла с продаж в Steam игру The Day Before. Разработчики проекта сообщили, что прорабатывают с Valve возврат денег всем игрокам.
22 декабря администрация находящейся на стадии финального процесса закрытия якутской студии Fntastic объявила в соцсети X, что серверы The Day Before прекратят работу 22 января 2024 года. Пользователи могут запросить возврат средств за игру в Steam. Тем, кто этого не сделает, площадка вернёт деньги сама через некоторое время после закрытия серверов.
Разработчик «Базальт СПО» создал приложение для запуска популярных видеоигр на операционных системах Linux.
Благодаря приложению PortProton большинство популярных видеоигр, созданных для Windows, легко и удобно запускать на компьютерах с операционными системами «Альт».
PortProton создает и автоматически настраивает префикс — каталог, в котором имитируется рабочая среда Windows и запускаются видеоигры.
Список установки содержит следующие популярные онлайн-игры:
🔸«Мир танков»;
🔸«Мир кораблей»;
🔸League of Legends;
🔸Genshin Impact.
Вручную можно инсталлировать любые другие игры, например:
🔸Starfield;
🔸Baldur's Gate 3;
🔸Resident Evil 4;
🔸Cyberpunk 2077.
Инструкция по установке PortProton. Дополнительная информация по созданию проекта PortProton опубликована в этой статье на Хабре.
Состоялся релиз игрового движка UNIGINE 2.18.
Многочисленные изменения и дополнения включают в себя оптимизацию проекта:
оптимизацию на стороне процессора для Vulkan и DirectX 12;
устранение пиковых нагрузок при создании статических мешей и текстур, доступных только для чтения;
уменьшение потребления оперативной памяти (экономия до 18 %);
родповерхностное рассеивание до 2 раз быстрее;
распределенное обновление каскадов теней по нескольким кадрам рендеринга;
производительность непрямого освещения до 4 раз быстрее;
чересстрочный денойзер в 4 раза быстрее;
переиспользование карт теней.
В UNIGINE 2.18 выполнено улучшение визуальных эффектов:
доработаны настройки экспозиции и баланса белого — добавились коррекция на основе кривых и Metering Mask;
улучшен денойзер — значительно уменьшились эффект гостинга и шумы;
добавилась новая функция локальной коррекции тонов по маске, сгенерированной на основе всего изображения, обеспечивающая более приятный глазу результат, поскольку человеческое зрение более чувствительно к локальному контрасту;
влияние нормалей поверхности на эффект полупрозрачности стало более отчетливым, благодаря чему изображение выглядит еще более убедительно;
добавлен новый режим смешивания Multiplicative для Voxel Probe;
добавлены опции резкости и размытия для мипмапов.
Также в UNIGINE 2.18 появилась поддержка OpenSSL и обновлён счётчик FPS.
Энтузиаст показал новый способ взлома Nintendo Switch для запуска нелегальных копий игр. В этом случае необходим лишь специальный модифицированный картридж с MicroSD, который вставляется в консоль, а устройство воспринимает его как лицензионный.
По словам авторов проекта, пиратская игра через такой картридж будет работать на всех консолях Nintendo Switch вне зависимости от версии ПО и ревизии.
Разработчики продемонстрировали работу их метода обхода защиты Switch. На видео показано, что специальный картридж по форме полностью повторяет обычный картридж для Switch, но с одним нюансом, там есть отдельный слот под SD-карту. В ролике отражено, что игры через картридж переключаются на лету по одному нажатию кнопки.
Авторы проекта пояснили, что специальный картридж для запуска пиратских игр на Switch они начнут продавать уже в начале следующего года. Его стоимость пока неизвестна.
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 8.20. С момента выпуска версии 8.19 было закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 397 изменений.
Наиболее важные изменения:
продолжено развитие API DirectMusic.
расширены возможности библиотеки winegstreamer. Добавлена поддержка функций find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample.
обеспечено экспортирование в основное пользовательское окружение привязок, позволяющих вызывать запускаемые под управлением Wine приложения в качестве обработчиков протоколов при открытии URL (например, запускать spotify.exe при открытии ссылок вида «spotify:user:spotify:playlist:848 218 482 355 482 821»);
проведена чистка кода. Началась подготовка к грядущей заморозке кодовой базы перед релизом Wine 9.0, который ожидается в январе;
в d3d10 и d3d11 налажена работа проверочных вызовов test_texture(), test_cube_maps(), test_uint_shader_instructions(), test_vertex_formats() и test_mipmap_upload();
добавлена DLL-библиотека msttsengine с заглушкой вместо движка ISpTTSEngine;
обеспечена безопасная очистка полей при помощи функции SecureZeroMemory() в библиотеках dssenh, secur32, user32, winscard, wintrust, wsdapi и wininet;
в библиотеку msvcrt добавлено около 30 новых функций для работы с многобайтовыми строками, таких как _mblen_l и _mbsnbcpy_l;
закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой некоторых приложений и игр.
Источник: OpenNET.
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 8.19. С момента выпуска версии 8.18 было закрыто 44 отчёта об ошибках и внесено 225 изменений.
Наиболее важные изменения в проекте Wine 8.19:
движок Wine Mono с реализацией платформы.NET обновлён до выпуска 8.1.0.
продолжено развитие драйвера winewayland.drv, позволяющего использовать Wine в окружениях на базе протокола Wayland без применения XWayland и компонентов X11. В новой версии проведена улучшена поддержка вывода и доступа к информации xdg.
в реализацию API DirectMusic добавлена поддержка новых вызовов.
закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Word 2007, Ares P2P 2.x, MikuMikuDance, GED Keeper 2.
закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Serious Sam: The Random Encounter, Buccaneer, Neverwinter Nights 2, Aura: Fate of the Ages, Black Rockman Shooter, Midtown Madness, Airport Mania First Flight, Shtriga: Summer Camp, Memento Mori, Dungeon Keeper 2, Unreal II The Awakening, Tron 2.0, Myst V.
Источник: OpenNET.
Вклад авторов
Darina_PL 196.8phillennium 155.0Foxvic 153.0Plarium 150.4Molechka 147.0Acid_Bl4ck 140.0olegchir 122.0alizar 96.0Relz 91.0dlinyj 74.0