Привет, Хабр! На связи хостинг-провайдер SpaceWeb. Несколько месяцев назад мы решили попробовать сделать игровой сервер для Minecraft. Это был командный пет-проект, в котором поучаствовал даже наш гендир и его семья. Эксперимент был удачным. Рассказываем, почему обратили внимание именно на эту игру и как создавали сервер.
Состоялся релиз Ubuntu 24.04: разбираем главные изменения в новой версии
Два дня назад Canonical выпустила Ubuntu 24.04 LTS с кодовым названием Noble Numbat. Эта версия будет поддерживаться дольше обычного — 12 лет вместо стандартных 3-5 лет. В статье расскажем про главные изменения в новой версии, особенно обратим внимание на серверную сторону.
Разбираем 5 способов ускорить сайт: от простого к сложному
Низкая скорость загрузки — это критично. По данным исследования Unbounce, долгое ожидание негативно влияет на пользователей: 45,4% из них с меньшей вероятностью совершат целевое действие, а 11,9% — вообще покинут сайт. Давайте обсудим несколько способов, которые помогут ускорить сайт быстро и без особых усилий.
Меня зовут Алексей Солдатов, я руководитель техподдержки SpaceWeb. В этой статье поделюсь способами для ускорения загрузки сайта, которыми пользуюсь лично, а также расскажу о некоторых подводных камнях.
Как создать изолированную среду для Nextcloud: полная инструкция
Привет, Хабр! Меня зовут Максим Анисимов, я главный инженер отдела технической поддержки в хостинг-провайдере SpaceWeb. В статье расскажу, как создать изолированный от внешней сети инстанс Nextcloud, который будет доступен только из-под VPN по IP-адресу. И объясню, чем именно и для кого такое решение будет полезно.
API для хостинга: кому он потребовался и как мы его сделали
Привет, Хабр! На связи хостинг-провайдер SpaceWeb. В этой статье расскажем, как работает клиентский API у нас, почему для него мы выбрали технологию JSON-RPC и чем она нам так нравится. Историей делятся Виталий Киреев, руководитель R&D, и Алексей Шашкин, продакт-менеджер.
Сможет ли IPFS полностью заменить HTTP?
Меня зовут Виталий Киреев, я руководитель R&D в SpaceWeb. В начале прошлого года мы внедрили IPFS-технологию в работу своего хостинга, и все наши клиенты получили возможность размещать контент в IPFS-сети. Решились на такой шаг не сразу: IPFS — технология пока еще экспериментальная, к ней и у R&D-команды полно вопросов.
В статье расскажем об основных принципах устройства IPFS, обсудим преимущества и недостатки. А еще поделимся, зачем вообще классическому хостинг-провайдеру было внедрять IPFS-технологию и с какими трудностями мы столкнулись в процессе. Статья будет полезна тем, кто только начинает знакомиться с IPFS или планирует использовать технологию для своих проектов.
Как мы ускорили написание кода на 20% с помощью обучения сотрудников работе с веб-уязвимостями
Раньше, когда мы нанимали новых специалистов, работа над кодом строилась так: пишем, проверяем, исправляем ошибки, проверяем ещё раз, снова переписываем и т.д. В итоге даже после испытательного срока разработчик тратил на фрагмент кода до 60 часов, а ревьюер — до 10. Но плановый аудит помог понять, что подход нужно менять.
Привет, Хабр! Это SpaceWeb, на связи Виталий Киреев, я руковожу отделом исследований и разработок. В статье расскажу, как мы в компании внедрили стандарты работы с веб-уязвимостями и собственную методологию обучения сотрудников и каких результатов добились.
Как мы увеличили скорость обработки сервисных сообщений в 10 раз и еще 3 кейса про масштабирование проектов
Сформировать 400 000 документов за рабочий день, одновременно загрузить информацию о тысячах доменов, в 10 раз увеличить скорость обработки данных сайта, обеспечить стабильность интернет-магазина при росте посещаемости — решать такие задачи помогает горизонтальное и вертикальное масштабирование. Разбираем на примере наших проектов и кейса клиента, как повысить производительность веб-проекта.