Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почему IT-найм сломан — и что будет с рынком в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16

Почему найм в IT стал жёстким, как фейковые резюме и AI убили доверие, и почему в 2026 году легче не станет.

Читать далее

Новости

Как устроен мой сайт в 2026 году: Astro, 300р. VPS и никакого Vercel

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели436

Недавно я выпустил две статьи - про подход POSSE и про SEO + GEO в 2026 году. В комментариях и личных сообщениях несколько человек попросили описать техническую часть.

Решил написать. Сразу оговорюсь, я не претендую на идеальное решение. Сайт не сделан безупречно - я знаю его ограничения и расскажу о них честно. Это просто разбор: что, как и почему сделано именно так.

Читать далее

maxpack: межфайловая дедупликация на версионных данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели653

Разбор межфайловой дедупликации на версионных данных: почему обычная упаковка упирается в потолок и что меняется на CPython, Go и Node.js.

Читать далее

Что такое наблюдатель и при чём здесь фильтр Калмана

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели425

Прочитал на Хабр статью [1], в которой автор простым языком даёт достаточно глубокое представление такого сложного и важного математического объекта как фильтр Калмана и захотел предложить читателям посмотреть на него (фильтр Калмана) несколько с другого ракурса. Сразу хочу предупредить, что перед чтением данной статьи хорошо бы прочесть статью [1], так как даже формулы были специально взяты ровно оттуда, дабы данная статья базировалась на материале упомянутой работы [1].

Представим, что у нас есть объект, работу которого необходимо отслеживать, но для этого нет прямой, а есть только косвенная информация. Например, мы имеем дело с погружным нефтяным насосом и необходима информация о его работе, в частности частота вращения двигателя данного насоса. В своём распоряжении мы имеем информацию лишь о напряжениях и токах его фаз и нам необходимо разработать виртуальный тахометр.

Общая идея такова: берём математическую модель двигателя и в режиме реального времени «запитываем» её показаниями датчиков напряжений фаз работающего двигателя насоса. Показания датчиков тока используем для того, чтобы в реальном времени втянуть виртуальную модель в такой режим, при котором виртуальные показания квазидатчиков тока математической модели станут равны показаниям реальных датчиков тока. То есть в этом случае мы получим виртуальную real time модель из которой можем взять любую информацию, которой она располагает, в частности частоту вращения электродвигателя.

А теперь изложенную идею попробуем воплотить в виде математических абстракций.

Читать далее

Как прошло обновление курса «Python-разработчик»: продуктовые кейсы, ИИ и помощь в трудоустройстве

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели628

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Горлов, я CEO IT-компании «Альтеркод» и программный эксперт курса «Python-разработчик» в Яндекс Практикуме. Недавно мы провели рефакторинг программы: добавили больше практики, обновили версии фреймворков и сделали обучение более сбалансированным для студентов.

В этом материале мы с продуктовым лидом Александром Скугаревым кратко расскажем об изменениях. Текст будет полезен тем, кто хочет узнать больше о том, как устроено онлайн-образование в IT, и всем, кто думает об обучении Python в Практикуме.

Читать далее

Subtyping и variance в Rust: о чём обычно молчат

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели1.1K

Привет, Хабр!

Есть вещи в Rust, которые работают незаметно, пока не ломаются, да ломаются они странно... Компилятор указывает на место, где вы ничего плохого не делали, и говорит про «lifetime mismatch» или «mismatched types» без внятного объяснения почему. Или наоборот: вы ожидаете ошибку, потому что передаёте ссылку с явно другим временем жизни, а компилятор молчит и пропускает.

Оба случая объясняются одним механизмом: variance.

Большинство останавливаются на трёх определениях и паре примеров. Пойдём глубже — до алгебры композиции, до того, как компилятор выводит variance через итерацию фиксированной точки, до #[may_dangle] и до того, почему NonNull<T> ковариантен, а *mut T нет.

Читать далее

FDM vs SLA: когда послойное наплавление проигрывает фотополимеру — разбор на реальном проекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.2K

Что, если идеальное устройство для руки — это устройство, которое почти невозможно напечатать на 3D-принтере? Именно в этом парадоксе мы застряли на несколько месяцев, когда начали делать Trackball Royale.

У нас в компании почти всё делается через 3D-печать. Не как маркетинговый тезис — буквально: от первого эскиза до серийного корпуса, кото…

Читать далее

YOLOE: детектим что угодно без дотренировок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.2K

Всем привет! Представьте, сколько всего нужно сделать, чтобы дотренировать модель компьютерного зрения:

Поиск и сборка датасетов. Хорошо, если есть открытые и с допустимой лицензией. Но часто приходится собирать «с миру по нитке», дополнять и балансировать данные самостоятельно.

Разметка и аугментация. Качественный датасет — залог хороших метрик. Придётся корпеть над точными detection-боксами, перепроверять, думать над нестандартными ситуациями во входных данных.

Обучение и валидация. Потратим мощности, время, деньги, протестируем. Хорошо, если с первых попыток удастся найти достойный баланс между точностью и временем тренировки. В реальности нужно хотя бы несколько итераций.

Но есть и другой путь. Сегодня расскажу о YOLOE — это модель, которая помогает решить эти проблемы.

Читать далее

Пробуй, ошибайся, будь смешным и нелепым, но заговори уже на английском

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.9K

Давайте будем честны, большинство из нас просто обманывает себя, когда дело касается изучения языков. Мы годами копим словарный запас, скачиваем кучу приложений, смотрим ролики на ютубе и тешим себя мыслью, что мы учимся. И да, мы действительно начинаем неплохо понимать чужую речь. Смотрим сериалы в оригинале, читаем статьи, киваем головой.

Но стоит только оказаться в ситуации, где нужно открыть рот и что-то ответить реальному человеку, как наступает полнейший ступор. В голове крутится идеальная фраза, а вслух выходят лишь какие-то невнятные междометия.

Как с этим справиться? Читай далее...

RBACX — что изменилось за полгода: от простого RBAC/ABAC до ReBAC с ИИ-генерацией политик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3K

Полгода назад написал первую статью про RBACX — RBAC/ABAC-движок авторизации для Python. С тех пор вышло 25+ релизов, и библиотека стала заметно мощнее: добавил ReBAC с поддержкой OpenFGA и SpiceDB, пакетную проверку прав, ИИ-генерацию политик из OpenAPI-схемы, Redis-кэш, async Django, шортхэнд для ролей и закрыл три security-бага. Рассказываю что, зачем и как это вообще делается в одного.

Читать далее

Заставляем голосовых ассистентов Марусю и Салют материться без принуждения и спецсредств

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.9K

Всем привет!

В какой-то момент у меня появился простой вопрос: «А можно ли заставить ассистента произнести что-то, что он в норме говорить не должен?» Без API, без навыков программирования, без автоматизации и т.п.

Оказалось - можно.

Читать далее

Агрегаты в микросервисах: гайд по проектированию бизнес-логики с примерами на Java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.2K

Разрабатываете микросервисы и чувствуете, что бизнес-логика превращается в хаос?

В статье на примере простого UserService разберем, как три правила агрегатов DDD и асинхронные доменные события помогают навести порядок.

Обсудим, почему нельзя хранить объектные ссылки между сервисами, как спроектировать агрегат на Spring Boot

Читать далее

Ехал Грека через реку. — Кто ехал? — Димон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.7K

Это первая часть из задуманной серии статей про ИИ. Здесь мы на немного заступим в техническую часть памяти/контекста LLM моделей. Разберем, почему они частенько забывают или выдумывают факты и врут.

Читать далее

Ближайшие события

Как я стал нейроблоггером в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.4K

Сразу оговорюсь: я не собираюсь учить вас, как стать нейроблоггером. Я хочу поделиться своей историей и своим опытом — вдруг кому-то покажется интересным или полезным.

Это будет небольшая серия постов — иногда совсем коротких. Они выросли из раздела моего блога, который я в какой-то момент назвал «Блог про блог», и который со временем разросся настолько, что захотелось вынести его на более широкую аудиторию.

Читать далее

FocusMind: Возвращение. Как я переосмыслил «легкий Notion» и свои ошибки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.8K

Всем привет! Около года назад я публиковал здесь свои первые шаги в разработке — прототип редактора заметок. Тогда я получил много фидбека: и позитивного (+7 кармы), и критического. Признаю, второй мой пост был излишне эмоциональным и малоинформативным. Я сделал выводы, подтянул навыки и готов показать, во что вырос мой проект FocusMind.

В чем идея? Я по-прежнему считаю, что современные инструменты вроде Notion перегружены. Моя цель — создать максимально быстрый инструмент для тех, кто ценит фокус. Что уже реализовано в новом прототипе:

Космическо-лунный дизайн: Тёмная тема, которая не давит на глаза при долгой работе.

Скорость: Никаких тяжелых фреймворков, тормозящих загрузку. Приложение стартует мгновенно.

Локальность: База данных на JSON-сервере. Ваши мысли принадлежат вам и доступны даже без интернета (Offline-first).

Адаптивность: Я полностью переработал навигацию. На десктопе — удобное боковое меню, на мобильных и планшетах — отзывчивый «бургер».

Мои ошибки — мой опыт Раньше я гнался за одобрением, теперь гонюсь за качеством кода. Я понял, что пользователю не важны мои эмоции, ему важен инструмент, который не подведёт.

Что дальше? Мой план — за 5 месяцев довести FocusMind до идеального MVP. Впереди переход на IndexedDB для работы с огромными массивами данных и внедрение PWA.Буду рад, если вы заглянете в обновленный прототип FocusMind и дадите технический совет. Особенно интересует ваше мнение по реализации синхронизации локальных данных.

Читать далее

PocketCoder-A1: Как я заставил свой Claude работать в три смены

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.2K

ИИ не заменяет людей - люди просто больше работают. Так давайте хотя бы ночью пусть работает ИИ.

Как мы сделали Авто-Кодера, выжимая максимум из нашей подписки на LLM!

Читать далее

Anthropic доказала, что «безопасность ИИ» — это маркетинговая афера на триллион долларов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.6K

Не знаю, как вам, а мне кажется — не очень-то у него выходит.

Вообще-то, если смотреть не на слова, а на дела, различий между ними кот наплакал. Оба в конечном счёте принадлежат к одной и той же касте — касте техно-олигархов.

И давайте прямо сейчас расстанемся с иллюзиями и признаем одну простую вещь: мы нужны им ровно в двух ролях — как поставщики поведенческих данных и как потребители их блестящих безделушек.

Если их галлюцинирующие боты иногда и делают для нас что-то полезное, причина ровно одна: пока ни у кого из них нет монополии на ИИ-рынке.

Читать далее

Как руководителю понять, что в команде назревает конфликт (до того, как он вспыхнет)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.1K

Когда в команде происходит открытое столкновение – спор, переходящий в личные выпады, демонстративное молчание, жесткие сообщения в чатах – это уже не начало, а финал длительного процесса. Интересно, кстати, что в ИТ-среде конфликты редко возникают внезапно, это подтверждено свежим исследованием – им предшествует период накопления напряжения, который может длиться неделями. При этом к моменту эскалации руководитель упускает окно возможностей для мягкого и малозатратного урегулирования.

Специфика ИТ в том, что большинство конфликтов маскируются под профессиональные дискуссии. Спор об архитектуре, выборе технологического стека или способе реализации фичи выглядит как разговор «по делу». Однако исследования психологической безопасности показывают: под поверхностью технической аргументации часто скрывается нечто более глубокое. Ситуации, угрожающие психологической безопасности, чаще всего возникают именно в ходе технических активностей: код-ревью, согласования требований, оценки сроков, выбора технологий. За внешне рациональным спором могут стоять: страх показаться некомпетентным перед коллегами; ощущение, что твой опыт обесценивают; угроза профессиональной идентичности и репутации эксперта.

Пока руководитель пытается разрешить спор рациональными аргументами («давайте посмотрим метрики», «обратимся к документации»), реальная проблема остается нетронутой. И конфликт продолжает тлеть.

Как понять, что конфликт пройдет сам, а когда – нет? Не любые разногласия требуют вмешательства руководителя. Многие рабочие разногласия действительно могут быть урегулированы самими участниками или просто «сойдут на нет», если не подпитывать их эмоционально.

Читать далее

Simple diffusion – компактная модель генерации изображений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.3K

Всем привет! Мы создаем простую, быструю и компактную диффузионную модель, которую можно обучать и запускать на обычных видеокартах, сохранив при этом высокое качество. Simple Diffusion (sdxs-1b) – это первый результат наших опытов, мы публикуем её как альфа-версию под лицензией Apache-2.0 вместе с открытым кодом подготовки данных и обучения. https://huggingface.co/AiArtLab/sdxs-1b

TLDR; На обучение SDXL потребовалось ~6 млн долларов. Z-Image говорят обучили всего за 600к. У нас была RTX-4080 и два чемодана желание сделать небольшой прототип быстрой и дешевой модели на imagenet. В процессе мы немного увлеклись. Вероятно удалось создать модель примерно в сотни раз дешевле/быстрее относительно быстро обучаемой SDXL с генерацией близко к реальному времени в высоком разрешении, и без характерных проблем в анатомии, но качество пока в целом ниже (но надеемся будет выше).

Читать далее

286й снова в деле: обзор 16" ноутбука Unchartevice 286

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.4K

Unchartevice 286 — свежая модель ноутбука, которая основана на популярной бюджетной платформе Intel N, в частности используется процессор N150. То есть, этот ноутбук рассчитан на простые задачи, будь то офисная работа, либо, для дома пощёлкать интернет и посмотреть киношку. Кроме всего прочего, этот ноутбук протестирован производителем на совместимость с Astra Linux, и соответственно, идёт в комплекте с некоммерческой версией Common Edition 12.8, в общем, никакого "маздая" из коробки там нет, у меня был ноутбук с Aстрой, но тогда я обошёл её стороной. А может зря? Попробую пощёлкать её и выяснить, насколько ею удобно использовать для повседневных задач, об этом, как всегда, по ходу обзора.

Читать далее
1
23 ...