Как стать автором
Обновить

Администрирование

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Ceph: разбираем базовые операции в кластере на примере интеграции с Hashicorp Nomad

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров1.6K

Привет! Я Владимир Иванов, системный администратор выделенных серверов в Selectel. Мы довольно часто экспериментируем с подходами, процессами и решениями. В одном из экспериментов добрались до Ceph: сделали тренажер, в котором можно «потыкать» основной функционал хранилища, проверить гипотезы, что-то сломать/починить, не собирая при этом железный кластер. В случае фейла этот тренажер можно развернуть заново в пару консольных команд.

Так и появилась идея написать эту статью. Я покажу, как подключить Ceph к оркестратору Nomad, чтобы получить постоянное хранилище для контейнеров. Если хотите поближе познакомиться с примерами эксплуатации и обслуживания Ceph, прошу под кат! А если уже знакомы — прошу в комментарии, поделитесь своим опытом.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+32
Комментарии0

Учет задач в трекере. Одна задача на всех или каждому по задаче? Разбираемся

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2K

Сегодня мы попробуем разобраться и дать ответ на часто возникающий вопрос. 

Как правильно создавать задачи?

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии0

Кто ещё здесь не разрабатывал русский BI?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.4K

Год назад я планировал выпустить серию статей по мотивам бесед с моими коллегами, но дальше одной статьи не пошло, хотя материала накопилось достаточно. Большинство моих товарищей остались на прошлых местах работ и считаю необходимым в знак уважения перед этими неординарными и талантливыми личностями продолжить свои рассказы охотника до талантов.

Сегодня — это руководитель и senior fullstack Марк Локшин. В этой беседе мы обсуждаем о заходе в тему разработки собственного инструмента Business Intelligence. Тема недвусмысленно намекает на то, что данная тема уже не раз была описана на соответствующих ресурсах, а российский рынок даже после ухода с него западных вендоров обладает собственным набором вполне зрелых и рабочих решений.

Собственно, откуда у нас появилась такая задача? Конечно же от заказчиков. А заказчики у нас чаще специфические: государственные и около организации, администрации субъектов регионов. У этих «ребят» чаще всего основная задача показать большому начальнику на совещании красивый график и отчитаться, как же все классно поработали, у особенных из этих заказчиков предъявлены жесткие требования к инструментам разработки.

Поехали
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+7
Комментарии1

Как мы работаем со Stateful в Kubernetes: особенности и подводные камни

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.9K

Всем привет! На связи Олег Сапрыкин, технический директор по инфраструктуре и тимлид DevOps-команд во «Фланте». В марте 2024 года мы с Андреем Радыгиным (ex-главный архитектор по внедрению Deckhouse) выступили на конференции DevOpsConf. Эта статья — текстовый вариант нашего доклада о развитии и нашем опыте использования Stateful в Kubernetes.

Мы рассказали, как оценивать Stateful-компонент, прежде чем запускать его в Kubernetes, показали нюансы работы с такими приложениями, а также поделились особенностями конфигурирования и опытом использования некоторых Stateful-операторов — ClickHouse, Redis, Kafka, PostgreSQL и MySQL.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+32
Комментарии4

Истории

Есть ли жизнь на arm'е?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.2K

Заметка написана с целью рассказать о переходе от macOS к Fedora Asahi Remix, встреченных проблемах, попытке их решения и умозаключениях, а не ради холивара в поисках идеальной ОС. Тем более, спорить тут не о чем. Есть плюсы, минусы, предпочтения и обстоятельства, остальное от лукавого.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+24
Комментарии20

Возврат заметок домой на Obsidian и git

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

Сегодня в нашем кружке «оч.умелые клавиатурки» возврат блудных заметок домой. Долго пользовался платным Evernote, но оплатить его все труднее и дороже. Вернее даже так, сейчас я знаю всего один способ оплатить подписку через Билайн / МТС и Apple. Притом без оплаты подписки Evernote ужасен и порезан самым неприятным образом. Конечно есть ещё Notion, но кто знает как и когда он окуклиться как это случилось со временем с Evernote.

В качестве новой основы заметок я выбрал obsidian.md. Opensource, море документации, толпа плагинов, готовые сборки подо все используемые мне платформы, в общем, все как я люблю. Я верю что вы умеете ставить докер и немного понимаете ansible сценарии.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+14
Комментарии33

Как утилизировать цифровой мусор?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Хочу поделиться проблемой, которая меня давно волнует. С детства я привык к порядку и комфорту: начиная от своей комнаты и заканчивая ведением тетрадей. Когда всё на своих местах и нет ничего лишнего, мне легче работать и приятнее находиться в такой обстановке.

Это отношение я перенёс и в цифровой мир. Будучи разработчиком, я стараюсь поддерживать порядок и чистоту в коде и виртуальном окружении. Конечно, я далек от совершенства, но всё же прилагаю усилия к аккуратности. Я не требую того же от других, пока это не вредит окружающим (или мне).

Однако, когда избыточные данные, перегруженные базы данных и хаос в системе становятся нормой, это превращается в проблему не только для разработчика, который может игнорировать её, но и для всей компании и её пользователей. Это приводит к серьезным потерям: финансовым из‑за затрат на содержание всех этих данных и операционным из‑за повышенного энергопотребления и вычислительных расходов.

Сегодня объем новых данных растет с экспоненциальной скоростью, и так же увеличивается количество цифрового мусора. Этот термин относится к огромному количеству избыточных, устаревших или незначительных данных, которые накапливаются в наших информационных системах и захламляют их. Цифровой мусор затрагивает практически каждый аспект современного управления данными, от снижения операционной эффективности до усложнения соблюдения законов о защите данных. Кроме того, экологические издержки поддержания бесполезных данных огромны, что ведет к ненужной нагрузке на нашу природу.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑1 и ↓9-6
Комментарии10

Разбор вердикта суда в отношении разработчика Tornado Cash

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

В результате беспрецедентного судебного разбирательства Алекс Перцев, ключевой разработчик инструмента для обеспечения приватности на базе Ethereum под названием Tornado Cash, был приговорен сегодня к более чем пяти годам тюремного заключения за свою работу над проектом. Вынесенный приговор был максимальным, запрошенным прокуратурой, и стал первым приговором разработчику, создавшему децентрализованный инструмент достижения приватности с использованием криптовалют.

Читать далее
Всего голосов 57: ↑50 и ↓7+58
Комментарии198

Ленивый линукс — история Slackware

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.5K

Привет, хабр! Наверняка вы слышали о таком дистрибутиве Linux, как Slackware. Довольно непопулярная и колоритная ОС, одновременно один из самых старейших и ныне живущих дистрибутивов Linux.


В современную эпоху Slackware можно считать пережитком прошлого. Старый король, возможно и отрекся от престола, но угли его славы все еще тлеют.


Slackware является линуксом не для всех. Это один из тех линуксов, которым пугают молодых линуксоидов и виндо-юзеров.


В своем канале я много пишу про linux и недавно делал несколько постов про Патрика Фолькердинга — создателя этого замечательного дистрибутива, оказалось, что многие не знают о нем и про историю создания Slackware. Если вы один из таких людей, присаживайтесь поудобнее, будет интересно)

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+36
Комментарии17

Почему люди до сих пор не отказались от дискет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K
Музыкант Эспен Крафт хранит свои звуковые сэмплы на гибких дисках и использует их для создания музыки из-за их аутентичного звука

Последний гибкий диск был изготовлен больше десятка лет назад, сегодня на нём не хватит места даже для хранения фотографии с современного смартфона. Так почему же некоторые люди до сих пор любят ими пользоваться?

Когда в голову Эспена Крафта приходит идея нового музыкального произведения, он открывает одну из своих многочисленных коробок с дискетами. Открыв коробку, этот ютубер из Норвегии пробегает глазами по рядам разноцветных пластмассовых квадратов.

На одной из этикеток написано «Басовый звук Moog». Именно то, что нужно Крафту. Он достаёт диск и засовывает его в синтезатор. Машина подтверждает наличие диска приятным шумом. По словам Крафта, после этого начинается магия.

Сэмпл почти готов к воспроизведению, но именно предвкушение зарождает ностальгию Крафта по «тёплому и уютному месту». Идея уже висит в воздухе. Он нажимает на клавишу. Уши наполняются звуком.

Если вы помните времена, когда пользование гибкими дисками не казалось чем-то странным, то вам, вероятно, не меньше тридцати лет. Гибкие диски, или дискеты, появились примерно в 1970 году, и около трёх десятков лет были основным способом хранения и резервного копирования компьютерных данных. Всё приобретаемое людьми ПО и программы загружались на пачки таких дисков. Это технология из другой компьютерной эпохи, но по разным причинам дискеты по-прежнему привлекательны для некоторых людей, а значит, ещё не умерли.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+37
Комментарии83

Регулярные опросы сотрудников. Как и зачем проводить?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Регулярные опросы сотрудников – важный инструмент для повышения уровня удовлетворенности и вовлеченности персонала. В данной статье мы рассмотрим, как и зачем проводить регулярные опросы сотрудников, а также поделимся практическими примерами вопросов и рекомендациями по использованию результатов. Эта статья будет полезна HR-менеджерам, руководителям и всем, кто стремится улучшить корпоративную культуру и рабочую атмосферу в своей компании.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑9 и ↓8+1
Комментарии5

Как я тестировал очки Apple Vision Pro и что о них думаю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K

Привет, меня зовут Пётр, я старший инженер и тестировщик в ЮMoney. В компании работаю чуть больше года, мой отдел называется LTV. Некоторые почему-то считают, что это что-то связанное с телевидением. 😁 На самом деле наш отдел занимается одной из ключевых задач компании — программами лояльности. А ещё мы делаем небольшую, но очень классную игру ЮVillage, в которой можно строить виртуальный город и получать баллы для оплаты товаров в интернет-магазинах.

Как истинный тестировщик, я не мог пройти мимо очков виртуальной реальности Apple Vision Pro и записался на мартовский тест-драйв в одном из питерских магазинов. Если честно, я фанат яблочной продукции и был на 100% уверен, что мне захочется приобрести этот девайс. Вот небольшой рассказ о том, как прошёл тест-драйв и с какими впечатлениями я покинул магазин.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6+2
Комментарии3

Управление нагрузкой, теплом и не только: неочевидные нюансы построения S3-хранилищ

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Антон Аплемах, и я владелец продукта cloudfort в облачном провайдере beeline cloud. В блоге на Хабре и в нашем медиа мы рассказываем про open source, тренды в разработке программного обеспечения и облачные технологии. И сегодня я хочу поговорить про хранилища S3, запуск и настройка которых — нетривиальная задача. Какие услуги на основе объектных хранилищ использует бизнес (включая наш новый продукт cloudfort), и что учитывать при выборе решения.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии0

Ближайшие события

Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

10 видов угроз, с которых надо начинать мониторинг ИБ в АСУ ТП

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров5.1K

Коллеги, всем привет! Меня зовут Илья Косынкин. В компании Positive Technologies я руковожу разработкой продукта для глубокого анализа трафика в технологических сетях — PT ISIM. На проектах в различных компаниях мы много сталкиваемся с практическими вопросами о том, как выстроить мониторинг ИБ в АСУ ТП. И это закономерно, ведь наша система решает именно эту задачу.

Появилась идея описать, какую пользу может принести мониторинг ИБ в АСУ ТП, не уходя глубоко в детали функциональности продуктов, их классов и возможной архитектуры внедрения в инфраструктуру компании. Только value от этого процесса, без описания cost. При этом постараюсь рассказать вам научно-популярно, без воды. А для наглядности я буду использовать в статье скрины интерфейсов наших решений.

Если интересно — добро пожаловать под кат
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+11
Комментарии10

Dev контейнеры и с чем их едят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.4K

Настраивать зависимости проекта на локальной системе — это не страшно. Ну, только если зависимостей немного, проект один и вы единственный разработчик в команде. Иначе — очень страшно!

В этой статье мы поговорим о контейнерной разработке с помощью dev контейнеров: что это такое, чем полезно, как настроить и как быстро это работает.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии11

Гейминг за 300: как я купил и оживил дешевую игровую консоль на Android. Можно ли поиграть, сэкономив на шаурме?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K
image

Несмотря на незаурядное название, наверняка многие олдовые читатели будут рады видеть статью в «старом» формате с оживлением и попыткой использования чего-то очень дешевого, грязного и нерабочего. В процессе подготовки подробного материала о том, как работали 2D игры на телефонах из прошлого, я не терял времени и искал различные интересные девайсы на онлайн-барахолках «за копейки». Так уж получилось, что на моей карте осталось 60 рублей, ещё 250 рублей задонатил читатель и я увидел её: Android-игровую консоль «на запчасти», которую мне удалось забрать всего за 300 рублей. Сегодня мы с вами: поговорим, есть ли смысл брать дешевые консоли на Android, во всех подробностях отремонтируем и отреставрируем нерабочий, грязный девайс «из подвала» и проведем бенчмарки эмуляторов, дабы понять — реально ли получить игровую консоль по цене шаурмы. Интересно? Тогда жду вас под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+27
Комментарии22

Что такое WAF и как с ним работать? Показываем на примере уязвимого веб-приложения

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5K

Информационная безопасность веб-приложений за последние несколько лет стала, наверное, одним из ключевых вопросов в IT. Для компаний стабильность работы систем — это репутация и отсутствие лишних издержек. Ежегодная статистика больших ИБ-компаний говорит о росте количества и качества атак.

Ранее в статье я рассказывал о защите веб-приложений с помощью систем класса IDPS. Сегодня — хочу поделиться информацией о том, как работать с WAF. В статье постараюсь оттолкнуться от теории и перейти к вопросу настройки. Будем запускать два сервера, где один будет атаковать, а второй — защищаться с помощью WAF. Надеюсь, текст станет доступным входом для инженеров, которые ранее не задумывались о работе с WAF из-за непонятности этого типа систем. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+33
Комментарии2

ч.16 Сервер для 2D MMO RPG игры (realtime) — MVP готов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K

С 2021 года я начал делать свою MMO игру обнаружив что нет готовых сервисов ни в России, ни за рубежом. Но сделать игру я мечтал со времен «Бойцовского клуба» и текстового «Амулета дракона», вдобавок уже был неплохим программистом.

Так и родилась идея написать свое решение Авторитарного сервера для 2D Mmo RPG игр и, как говорил Илон Маск, «Батут работает».

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии48

Как мы делаем канареечный деплой в PaaS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.9K

Всем привет, меня зовут Антон Малафеев, я руководитель группы инженеров IT‑инфраструктуры в СберМаркете. Моя команда вот уже больше 3-х лет занимается разработкой деплоя для PaaS и сопутствующих инструментов.

В этой статье я расскажу об особенностях канареечного деплоя, о том, как этот процесс строится у нас в СберМаркете и какие технологии мы при этом используем. Материал будет актуален для тех, кто хочет узнать еще один способ деплоя через канарейку. Или для тех, кто только присматривается к такой возможности.

Но сначала немного цифр. Ниже на рисунке — наша статистика использования канареечного деплоя. На момент написания статьи у нас в проде 200+ сервисов, 5300 подов PaaS, ежемесячно мы делаем 2 тысячи деплоев в продакшн и 11 тысяч деплоев в стейдж, которые проходят через канарейку.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+19
Комментарии0

Внедрение AI: особенности, сложности, на что обратить внимание

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K

На связи команда «ДатаЛаб» ГК «Автомакон». Создаём рекомендательные системы, антифрод-системы, DWH-платформы и многое другое. Давно на «ты» с искусственным интеллектом, еще до того, как это стало мейнстримом.

Решили поднять волнующую многих специалистов и руководителей компаний тему — что мешает внедрению AI в бизнес-процессы. Рассмотрим вопрос с разных сторон: технических нюансов, сложностей и этики.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии2