Как стать автором
Обновить
143.91

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Импортирование картинок и звуков в Swift Package

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров296

В качестве курсовой работы мне необходимо было разработать библиотеку с «успокаивающим» элементами на языке Swift. Ну знаете, это такие залипательные штуки, по типу спиннера или пузырчатой плёнки, которую лопаешь.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии2

О, вы из Англии? Локализация Ozon Seller на iOS

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.9K

Всем привет! Меня зовут Андрей, и я делаю iOS-приложение для продавцов Ozon Seller. Наша команда поставляет фичи, красит кнопки, работает над перформансом и  всячески улучшает пользовательский опыт работы продавцов на Ozon.

Нашим приложением активно пользуются юзеры из разных стран, и поэтому день Х, когда мы решим добавить поддержку разных языков, был неизбежен. В этой статье я расскажу про стандартный процесс локализации iOS-приложения, про то, с какими трудностями мы столкнулись и как их решили. Разберём системный алгоритм определения языка и объясню, почему он нам не подошёл. Сделаем перевод приложения «на лету», а также посмотрим, как изменился наш флоу работы со строками.

Читать далее
Всего голосов 69: ↑69 и ↓0+70
Комментарии16

Опыт внедрения компонентной разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я работаю тимлидом Flutter-команды в AGIMA. Расскажу, как и почему на одном из наших проектов мы внедрили компонентный подход к разработке и какие плоды нам это дало. В статье покажу основные плюсы и минусы нашего решения. А еще затрону прикладные моменты: на какие позиции мы поделили участников команды, какие обязанности им поручили и как документировали работу.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии6

Reflection в iOS: как посмотреть содержимое любой сущности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.4K

В Swift, как и во многих других языках программирования, есть возможность получать информацию о структуре объекта в Runtime. Для этого в языке есть специальный механизм — Reflection. С его помощью можно просматривать содержимое любых сущностей, не зная о них абсолютно ничего.

Меня зовут Светлана Гладышева, я iOS-разработчик в Тинькофф. Расскажу, какие возможности есть у Reflection в Swift, в чем ограничения и подводные камни. Рассмотрим его применение на примерах и узнаем, для чего его можно использовать в повседневной работе. А еще поговорим о том, как можно отключить Reflection в проекте и на что это может повлиять.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+15
Комментарии4

Истории

Мобильная разработка за неделю #534 (8 — 14 апреля)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K
В нашем новом дайджесте не страшный Accelerate и MVVM без M, жизнь после отвала eMMC и инъекции зависимостей в Compose, история успеха Flutter, проблемы маленьких приложений, 900 самых популярных инструментов ИИ на базе open source и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

BDUI: sapere aude или продолжай писать на коленке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров922

Backend Driven UI — относительно новая парадигма создания приложений. Она позволяет сделать продукт индивидуально полезным для каждого пользователя. На личном опыте я убедился, что это очень важно в современном процессе мобильной (и не только) разработки.

В данной статье я постараюсь подсветить ключевые аспекты концепции, оценить её пользу как для процесса разработки, так и для бизнеса. Ближе к концу приведу реальные примеры применения BDUI в рамках наших проектов. Сразу оговорюсь, что фокус внимания будет на in-house потребностях построения корпоративных приложений.

Вперед
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+11
Комментарии6

Создание собственного ключа Android приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K

Небольшая предыстория зачем все это может быть нужно. Недавно столкнулся с ситуацией, когда заказчику было необходимо реанимировать заблокированный старый проект, добавить фичи и снова разместить в PlayMarket. Ключ который генерирует Google извлечь нельзя, генерируемые билды отличались подписью и не принимались. В итоге было принято решение зарегистрировать новый проект, но чтобы не зависеть в будущем от такой ситуации сделать собственный ключ.

Итак, пройдемся по всему процессу. Перед добавление версии сборки приложения в самом начале этого процесса консоль предложит выбрать ключ подписи.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии0

Vision Pro и история космонавтики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

В 1988 году Советский космический корабль Буран вернулся на Землю и сел в полностью автоматическом режимe, что стало по-настоящему сенсацией того времени и позднее этот полёт был занесён в Книгу рекордов Гиннесса.

Первый искусственный спутник, первый полёт, первый выход в космос - об этих и других достижениях СССР и других стран теперь можно узнать в иммерсивном AR формате историй, предназначенных в первую очередь для Vision Pro и устройств компании Apple.

Смотреть далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+3
Комментарии1

Реализация pin code во Flutter приложении

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K

Hola, Amigos! С вами Владимир Зевеке, Flutter dev агентства продуктовой разработки Amiga и соавтор телеграм-канала Flutter. Много. Сегодня расскажу про пакет pin_code_fields и его применение на практике. 

Пакет полезен для авторизации в приложении по номеру телефона. Покажу реализацию на примере проекта, над которым работаю сейчас. Проект находится под NDA, поэтому могу сказать, что это сфера здоровья. Но авторизация в приложении по одноразовому коду много где встречается, например, банки, e-com, услуги доставки и так далее. 

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии0

Может ли мобильный-разработчик стать CTO?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров8.3K

Да, может. На этом статью можно было бы закончить. Спасибо, что дочитали до конца, приходите поделиться своим опытом в комментариях.

Если серьёзно, карьера мобильного разработчика, который хочет вырасти в большого руководителя, может складываться по-разному. Например, мой путь начался в 2013 году, и за это время я успел поработать и в маленьких стартапах, и в больших корпорациях. Сейчас я Director of Engineering в Яндекс Go. Последние шесть лет я управляю разными командами разного размера: от 5 до 200+ человек.

В этой статье я хочу рассказать, какие есть пути развития в мобильной разработке, что делать, если ты уже тимлид, кто такие крутые Individual Contributors (топовые разработчики) и как стать одним из них. Обо всём этом читайте под катом: попробуем разобраться, как расти и куда это может завести.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+28
Комментарии14

Huawei продвигает собственную ОС и планирует дистанцироваться от Android, Windows и других операционных систем

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K

На Хабре не раз и не два писали про Harmony OS, китайскую операционную систему, которая изначально базировалась на Андроиде, но потом стала постепенно удаляться от своих корней. Китайская компания Huawei, разработавшая Harmony OS, планирует продвигать свою операционную систему в качестве основного продукта для всех своих девайсов. Что происходит и какие у этого проекта перспективы — читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+12
Комментарии36

Мобильная разработка за неделю #533 (1 — 7 апреля)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K
В новом выпуске динамические фреймворки и роботы Apple, Telegram на Android-смартфоне 14-летней давности, игра в безопасность, скрытые сокровища интерфейсного дизайна, самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в марте, фальшивая социальная сеть, которая сама ставит вам лайки, и многое другое! Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии0

KMP, догфудинг и велосипеды в стартапе американской версии «Кухни на районе»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.3K

Привет! Меня зовут Максим, я руководитель мобильной разработки в KTS. Недавно я попросил рассказать об используемых технологиях бывшего коллегу Сеню Суздальницкого, CTO Sizl — стартапа доставки еды в Чикаго.

Получилось большое интервью, в котором мы поговорили о том, почему между Flutter, React Native и нативной разработкой для мобильных приложений он выбрал KMP, а также работу в «Рокетбанке» и «Кухне на районе», нюансы запуска стартапа в США и многое другое

Читать далее
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+27
Комментарии2

Ближайшие события

SwiftUI: архитектура State-Model-View

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.6K

В документации по UIKit компании Apple можно найти объяснение, что “структура приложений основана на шаблоне проектирования Model-View-Controller (MVC)”.

В материалах Apple по SwiftUI объяснений и даже просто ссылок на паттерны проектирования, похоже, нет. Попробуем сначала разобраться почему. Далее рассмотрим логичные и простые решения для построения как отдельных компонентов, так и уровень приложения с использованием состояний и property wrappers; подход, который логично обозначить как State-Model-View.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии3

Как исправить ITMS-91053: Missing API declaration

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

Если вы разработчик iOS (или Flutter, как я) приложений, вероятно, вы уже сталкивались с предупреждением от Apple: ITMS-91053: Missing API Declaration. 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии10

Как определить, что мобильное приложение написано на Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K

Привет, Flutter-энтузиасты! Сегодня мы поговорим о том, как можно определить, что мобильное приложение написано на Flutter. Это знание может быть полезным для разработчиков и менеджеров в иссоедовании конкурентов, а также для любителей технологий, которые просто хотят узнать больше о том, что находится под капотом их любимых приложений. Итак, без лишних предисловий, давайте приступим.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5+3
Комментарии14

Эффективный Dart: Руководство по документации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, если вы на пути изучения Flutter/Dart или вам просто интересно почитать про путь изучения, подписывайтесь на мой канал в telegram, буду рад вас видеть! А сегодня поговорим про руководство по документации в Dart!

Легко думать, что ваш код очевиден в данный момент, не осознавая, насколько сильно вы полагаетесь на контекст, уже существующий в вашей голове. У людей, незнакомых с вашим кодом, и даже у вашего забывчивого будущего "я" не будет этого контекста. Написание краткого, точного комментария занимает всего несколько секунд, но может сэкономить кому-то из этих людей часы времени.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии2

Сам себе экосистема. Часть 4: как я реализовал клиент Telegram на Android-смартфоне 14-летней давности?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров9.3K
image

С момента выхода первой части статьи из рубрики «сам себе экосистема» прошёл уже практически год! За это время, мы успели с вами реализовать клиенты VK и YouTube, которые работают на Android 2.2+, а также на Windows Phone 8, написать небольшую 2D-игру с нуля весом менее 1Мб, которая работает практически везде и довести существующее приложение до ума, дабы оно работало даже на смартфоне с дисплеем 240x320! Но на дворе 2024 год, люди стремительно переходят из соц. сетей в продвинутые мессенджеры и уже сложно себе представить современного человека, который не пользовался бы «телегой» или даже «вайбером» в качестве основного средства общения. Поэтому я решил реализовать клиент Telegram на смартфоне 14-летней давности на базе официальной реализации MTProto от команды Telegram — TDLib. Сегодня мы с вами: узнаем новые причины мотивации вернуть в строй смартфоны прошлых лет, напишем на C# реле-сервер, который обрабатывает пакеты MTProto и кодирует их в простой текстовый формат датасетов, который можно моментально обработать даже при нестабильном GPRS-соединении на 21-летнем Siemens C60, а также узнаем о разработке миниатюрных Android-приложений на базе «голого» API-системы, которые не тянут за собой никаких зависимостей, в том числе и AppCompat/androidx. Интересно? Тогда жду вас под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑70 и ↓1+85
Комментарии32

Распознавание виджетов на экране приложения Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev агентства продуктовой разработки Amiga и соавтор телеграм-канала Flutter. Много. Сегодня мы вновь займемся практикой! Расскажу об интересной теме — определение положения объекта на экране. Это может быть полезно, когда мы хотим понять, виден тот или иной виджет на экране в данный момент или нет.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Мобильная разработка за неделю #532 (25 — 31 марта)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K
В нашем новом еженедельном дайджесте WWDC 2024 и DVD-заставка на SwiftUI, более старый Android и инструментальные цепочки Gradle, анализ производительности React Native, инклюзивность и цифровая доступность, временное решение на 30 лет и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии0

Вклад авторов

Работа

iOS разработчик
27 вакансий
Swift разработчик
32 вакансии