Комментарии 12
Мы добавили реалистичные дороги в навигатор 2ГИС.
Чтобы что? Реалистичную дорогу с реалистичными машинами я и так вижу за лобовым стеклом. А на карте навигатора я хочу видеть схематичное изображение дороги - по той же причине, по которой на дорожном знаке "обгон запрещен" рисуют схематичные плоские силуэты автомобилей, а не их реалистичное изображение в 3D.
Есть общие тренды в картографических сервисах и мы должны им следовать, чтобы продолжать отвечать запросам пользователей. А ещё мы сейчас аналитим возможность перехода на навигацию по полосам, а без реальных размеров дорог и разметки это никак не сделать.
А если вам кажется это лишним, то вы можете отключить эту функциональность прям в приложении и всё будет по старому.
Подобный сервис видел в гарминовских автонавигаторах еще в 2014-м году. Касалось это разного рода развязок - подъезжаешь к развязке и на полэкрана она рисуется в "реалистичном виде" - так, как ее видно через лобовое. С всеми знаками движения по полосам и в какой полосе тебе ехать нужно. Очень наглядно и удобно.
Работало, естсетсвенно, только с официальными картами от гармина. Если делать самому из OSM, то там такого не было.
Для хранения данных мы используем EAV-модель.
Но зачем?
Честный ответ - так исторически сложилось. И это очень удобно с точки зрения добавления новых поддерживаемых геообъектов. Но сейчас с этим есть ряд проблем от производительности до сложности запросов.
У нас в бэклоге есть задачи по переводу сущностей в реляционную структуру, думаю в обозримом будущем займемся этим.
А ямы и колдобины на дорогах тоже будут отображаться, или где? :-D
Это был один из первых вопросов на внутренней презентации фичи :)
У нас есть наработки по распознаванию качества дорожного покрытия, работает на основе того, о чем мы писали тут https://habr.com/ru/companies/2gis/articles/457342. Так что кто знает..
Интересная статья, спасибо!
Работа с очередями в RabbitMQ на основе EAV-модели: превращаем плоское в реалистичное