Как стать автором
Обновить

Проведем эксперимент: Кто справится лучше с созданием видео под конец этого года — человек или нейронные сети?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+5
Комментарии8

Комментарии 8

Таким образом, каждый элемент анимации тщательно прорабатывается и детализируется для достижения высокого уровня реализма и выразительности в итоговой анимированной сцене.

Вы его пальцы видели? И что он там усердно набирает, когда на мониторе явно видны только обои?

Вот кстати да. Есть видео, которые я недавно делал нейронными сетями, оно выйдет только в январе на YouTube, качество выше, чем здесь (здесь мое первое видео, с каждым видео удается поднять качество), но там никак не получилось сделать, чтобы выглядело как будто текст набирается, в итоге получились танцующие буквы на экране ноутбука.

Так, что можно ответить, в симс сити играет))

Спасибо за статью, было интересно. Вообще не знал о такой профессии, моушн-дизайнер. Раньше те, кто рисует мультики, назывались художниками-мультипликаторами, ну или аниматорами ("Ну, погоди!" там, "Аленький цветочек", когда над одним 10-минутным роликом работали десятки людей, и не один месяц). А теперь вот еще один под-класс креативных спецов.

Что до нейро-сеток, их "творчества" и перспективы "шибздеца"... Мне кажется, пройдёт какое-то время, народ наестся до тошноты этих генеративных шедевров (картинок, видео) и снова будет ценить тепло и уникальность всего, сделанного руками человека (пусть и с помощью новых технологий, но только чтобы уменьшить рутину)

Было интересная идея в одном из сериалов, что сначало все компания перешли на производство игр нейронными сетями, но через время это приелось, так как результат однотипный, и в итоге подключили людей проводами к нейронным сетям, чтобы люди давали им идеи что и как генерировать.

Вы едите обед с тарелки, сделанной вручную стеклодувом (или кто там делает из фарфора), сидите на стуле ручной работы мастера краснодеревщика? Нет, мы конечно ценим ручную работу, но обычно любуемся ею только в музее. Так и здесь, просто мы еще только в начале пути автоматизированного создания масс-медиа, а авторское (теперь это слово будет точно отображать содержание) кино и т.п. останется в узкой нише. Увы.

Да, конечно все изменится. Здесь больше интересно когда. Потому что всплеск генеративных сетей и их доступность в этом году был мощный. Развивали то, это все несколько лет, а информационный бум прошел совсем недавно. Возможно вся эта автоматизация будет быстрее, чем мы ожидаем

статья интересная, но есть пара моментов.

во первых все это настроить не то чтобы уровень "rocket science" но требует определенных скилов, железа. материал начинается как будто это уже на каждом компе в комплекте. а если начать расписывать то уровень статьи явно повыситься с "простого" до "среднего".

ну и более общие рассуждения.. думаю уж 10к то лет будут востребованы люди которые могут это настроить и пользоваться, и развивать. во вторых, для тех кому это нужно, нужно быстро бесплатная картинка. на заказ они все равно не потратятся. а если и потратятся то это будет услуга по рисованию картинки. а уже второе дело кто рисовал и какими инструментами

Однако, при выборе между моушн-дизайнером и использованием нейронных сетей, я бы задумался и уже сейчас принимал решение на основе конкретного кейса и сложности желаемого конечного результата

Это для какой, во всей вселенной, цели, может понадобится подобный результат нейронки? Уж чего-чего, а от анимации нейронкой глазам просто физически больно.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории