Как стать автором
Обновить

Комментарии 156

Даже когда она официально выйдет в России — наши пираты всё равно сделают черное дело, и на всех лотках страны оно будет лежать по 100 рублей. А вообще задержав выход у нас, они лишились очень приличных денег, ИМХО…
Если мне что-то действительно нравиться, будь то игра/книга/музыка я после скачки с торрента, обязательно куплю в лицензии.
Ты — настоящий герой!
Ну почему же?
Так поступают многие.

Обладание физическим носителем приносит несравнимо большее удовольствие нежели обладание файлом на харде.
Интернет же даёт возможность не покупать кота в мешке и не выкидывать деньги на ветер.
Ведь даже новый альбом хорошо знакомого исполнителя может не понравиться, а об играх и говорить нечего.
а обзоры в прессе не помогают в выборе?
Хорошими вещами нужно не обладать, а пользоваться. Имхо.
Точно также поступаю. Иногда скачиваю просто потому, что СД-РОМа в комьпьютере нету :)
Так и стоят у меня на полочке куча запечатанных сидюков с музыкой и игрушками вроде Railroad Tycoon 3, Half-Life, Civilization, WoW, Diablo2, etc. Просто потому, что игры действительно хорошие и таким способом я выражаю свою благодарность разработчикам за хороший продукт.
Так вроде уже 11 сентября можно будет купить игру.
по данным аг.ру она уже вышла в России.

правда, мне без разницы, я на amazon.co.uk уже купил. )
поддался на ажиотаж, посмотрел, мдя…
1 часть — тупо flOw с апгрейдами
2 часть — тупо Dance Dance Revolution с апгрейдами
остальное тоже вызывает какое-то дежавю :(
В реальном мире жить намного интереснее, чем в виртуальном, да и графика + эффект присутствия лучше ;)
Это моё личное мнение, и пусть вы поставите хоть тысячу минусов, оно от этого не изменится. Каждый выбирает сам, что для него лучше.
ХМ, а ко мне подруга теперь зачастила в гости, поиграться в спор…

значит подруга не находит в вас ничего кроме как использовать вам комп ради забавы.
Или подруга не находит больше поводов.
да ну перестаньте), если человек нравится то приходит к нему и играть, это не проявление заинтересованности.
… в игре :)
Или подруга не находит больше поводов.
Или подруга не находит больше поводов.
Или подруга не находит больше поводов.
Или подруга не находит больше поводов.
Эхо?
это клоны, выращенный в Spore
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
а это с другого берега кричали
Или подруга не находит больше поводов.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ты же мачо!
Ты же мачо!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
«В реальном мире жить намного интереснее, чем в виртуальном, да и графика + эффект присутствия лучше ;) „

Попахивает снобизмом.
Что ж ты с такими принципами делаешь на Хабре? Ведь общаться и обмениваться опытом в реальном мире тоже намного интересней, чем в Интернете! :)
Нет, это не снобизм, это выводы, сделанные из личного опыта, я в своё время достаточно времени потратил на Ultima Online. А вот насчет обмениваться опытом не скажите, это намного эффективней делать в Интернете, где всё индексируется, катологизируется и легко находится. К тому же, по роду профессии я веб-программист, что тоже обязывает бОльшую часть времени проводить за компьютером и в сети.
На самом деле всё так.
Просто когда элементарные (или очевидные) вещи произносят вслух, выдавая их за «мудрость», со стороны это всегда выглядит пафосно, немного фальшиво, и действительно попахивает снобизмом.

Что касается «опыта», то в игры, уверен, играли все. Кто-то больше, кто-то меньше. Кто-то сейчас играет, кому-то еще предстоит играть. Игры (не только компьютерные) всегда присутствовали в жизни человека. Они вносят чуточку интересности в нашу жизнь. Компьютерные игры в этом смысле не сильно отличаются от игр спортивных или социальных. Любые игры всегда нас чему-нибудь учат, от элементарного логического мышления или навыков общения (даже компьютерные игры в этом смысле могут дать много полезного) до таких абстрактных вещей как сила воли или стремление к победе.

Каждый берет от Игры то, что он хочет получить, и Игра даёт ему эту возможность. И даже если человек считает, что он зря потратил время на Игру, то это уже показатель того, что Игра его научила чуть больше разбираться в жизненных ценностях и приоритетах.
мне больше понравился режим существо, когда плаваешь один. когда уже на суше бегаешь как-то неудобно камерой управлять, вроде и просто, но сама камера движется медленно и тяжело
Не верил что ЭТО выйдет до 2010го. Что ж, придется временно поставить виндовс да погонять, чё уж там :-)
Ничего страшного для Споры не произошло. Одна из главных фич игры — мультиплейер, причем с изысками. Предполагается, что цивилизации, созданные игроками, смогут взаимодействовать между собой — торговать, воевать и т.д., т.е. получится нехилый аналог Цивилизации с живыми участниками. Подробностей не знаю — еще не играл, только с торрентов стянул =) Но факт фактом — для онлайна наверняка будет защита посерьезнее, чем секьюром, взломанный еще до релиза (да-да, игра появилась в торрентах еще пару дней назад; мультиязычность предполагает наличие русского языка, поэтому отечественные издатели типа 1С обойдутся и тихонько покурят в сторонке вместе со Старфорсом). Уж не знаю чего там наворотили в онлайне, но раз защита такая бедная, значит у пользователей должен быть ОЧЕНЬ серьезный стимул купить лицензию.
нет там мультиплеера, можно только скачивать чужие наработки как я понял
Пока что нету. Онлайновую часть еще не доделали.
ЕА сама издает свои игры в России. не 1Сом единым.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
И как я умудрился проспать :) Ушёл ставить закачку.
мощно. ни одного плюса нет в комментариях.
вчера залил посмотреть, часика полтора побегал. приятная убивалка времени. покупать лицензию или нет зависит от «онлайновых плюшек», которые предложат.
мощно. ни одного плюса нет в комментариях.

почитал комментарии. плюсов они конечно не заслужили, но и таких минусов тоже. постарался исправить на нейтраль :'')
Там написано, что будет версия для мобильных платформ?
Будет ли версия под iPhone?
Будет. Скорее всего даже в этом месяце. Весной ещё анонсировали.
Поставил вчера. Первая, за последние года 3, игра, которая меня зацепила…
Ну понимаю «Сталкер», забагованный сырой продукт, но к Райту то хотя бы уважение поимели. 800 ре — уж не такие большие деньги «за прорыв года» (как многие тут пишут).
> хотя бы уважение поимели
что успешно и сделали
Это точно. Все глотки рвали: «Ааааа, какая игра! Будет супер! Куплю обязательно! Прорыв года! Жду не дождусь!». А потом равнодушно посмотрели на маленькую скукожившуюся субстанцию (совесть которая называется), хмыкнули и пошли качать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
по твоей логике человек, который захотел заплатить не просто лох, а грубый извращенец! :) а хочу ездить на танке по москве и чтобы мне еще бензин и снаряды подвозили :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
а какая связь между ЕА и Старфорсом? я надеюсь ты понимаешь что это все просто нелепые отмазы, оправдывающие обыкновенное воровство. старфорс загрязняет комп не сильнее nocd. просто этот дурной старфорс насилует моск необходимостью вставлять и вынимать диск для ввода серийника. Остальное — просто отмазы. А Еа прокляла старфорс сто лет назад не говоря уже о том, что им просто пофик на продажи игр для РС.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
очень хороший ответ :) профессиональный и развернутый :)
Слава богу, никакой. Старфорс насилует не моск, а винду — в последних вариациях этой заразы наблюдается отрубание почти всех процессов в винде ради проверки диска, чтобы ничто не пробовало обмануть Великий и Ужасный. Более того, при обнаружении эмулирующих программ типа ДемонТулзы или Алкоголя через пару минут винда вываливается в BSOD по инициативе Старфорса! И это не баг, а фича — дабы не повадно было!

Единственная вариация, которая более-менее успешно срабатывала до недавнего времени, это совместное использование ДемонТулзы посвежее и StarforceNightmare.
можно глупый вопрос образовательного толка? для чего ты используешь ДемонТулзы и Алкоголи?
ну вот мне удобно поставить игру, скачать мни-образ и закинуть диск в кучу таких же. И не думать потом а где это он лежит. Играю я очень редко и обычно в лицензионки. Просто мне так удобней.
ну да вообще цифровая дистрибуция роляет… там вообще дисков нет :) но это так… мечты…
Чтобы монтировать диски с дистрибутивами?
дистрибутивами чего?
Alcohol 120% — создание образов и их подключение к виртуальному приводу, а также позволяет довольно корректно записывать эти образы на болванки (так, с его помощью можно довольно корректно сделать копию диска для PS). Используется в основном для создания образов.
DaemonTools — фриварная версия позволяет с довольно высокой точностью эмулировать CD/DVD-приводы, поэтому вставлять диск не обязательно (особенно когда его нет) — достаточно всунуть образ в виртуальный привод. Полная версия просит деньгу, но позволяет создавать образы и записывать их (но для этого лучше все-таки использовать Алкоголь).

Еще существуют редакторы графиков MDS/MDF, которые позволяют подправить… э-м-м-м… как бы его сказать… «поверхность диска» для образа, что было весьма полезно для обмана старых версий Старфорса.

StarforceNightmare позволяет физически отключать любые устройства в системе, висящие на шлейфах, — приводы, винты и т.п. В неумелых руках опасная штука, т.к. можно вырубить винт, и потом никто не гарантирует его работоспособность. Стал актуальным, когда Старфорс начал проверять наличие физического привода в системе (можно было и просто шлейф выдернуть с таким же успехом).

Насчет последних версий Старфороса однозначного лекарства пока не найдено. В основном используется замена запускающего ехе-шника, но, по-моему, Старфорс его шифрует, поэтому процесс долгий и сложный, а также не исключены глюки.

Все остальные защиты по сравнению со старфорсом просто дети. Маленькие, глупенькие и очень безвредные, в отличие от последнего.
на сколько я понимаю при должном внимании к вопросу защитить старфорсом можно не только непосредственно запускающий файл но и ресурсы, что увеличивает проблем… но не суть :)

мне просто инетерсно, есть ли какое-то применение Алкоголю и ДемонТулзу кроме как запуск образов игры скаченных с торрента? могут ли мне эти программы для чего-то (для чего?) быть нужны, если я не качаю игры?
По поводу шифрования ресурсов — сомнительно. Во-первых, зашифрованное надо расшифровывать, причем на ходу, что резко увеличивает требования к железу. Во-вторых, многие игры выживают благодаря модмейкерству (Обливион, Сталкер, Варкрафт и пр.), поэтому шифрование ресурсов добавляет кучу проблем, зачастую неразрешимых.

Что касаемо других областей применения, то можно использовать где угодно. Напр., установка софта с образов (иногда такое бывает), установка ОС на виртуальные машины и пр. В-общем, в подобных случаях всегда лучше использовать образы, т.к. чтение данных с винта в любом случае происходит в разы быстрее, чем с CD/DVD-привода.
за что купил, за то продаю :) представитель Старфорса, на DTFе активно сидящий, так же активно продвигает среди разработчиков идею о том, что защищать свой продукт должны не столько издатели, сколько разработчики. потому что именно разработчики знают какие именно части игры можно закрыть старфорсом, чтобы одновременно создать не ломаемую защиту всего продукта, и сделать эту защиту быстрой и не мешающей другим вещам типа модмейкерства.

другой вопрос, почему разработчики не уделяют должного внимания всем настройкам? многие на самом деле сами ненавидят сатрфорс :) у многих просто нет ни времени ни желания вструмлять этот старфорс в ресурсы и тестировать работоспособность продукта после этого вструмления. какой нафиг старфорс в ресурсах, если у нас, судя по отзывам на сталкера, игры вообще не тестируют? :)

тем не менее в Приключениях Капитана Блада (или как она называлась) была версия старфорса, которую можно было зарегить через инет и вставлять диск только раз в 7 запусков игры (это наверняка так же настраивается).

про другие области: спасибо. со мной не пересекается :)
ITшники, наверное, считающие себя профессионалами, определяют успешность продукта по тому, как хорошо он воруется… пипец.
Я тоже был удивлен. И незатейливо так ссылочку дали на торрентс.ру. Чисто для ознакомления наверное.
да просто сидят все на ставке и пофиг на то, как продаются их собственные продукты. при этом всем хочется получать еще много денег и продолжать воровать у себе подобных, ноя о том что у них видите ли качество воруемого продукта плохое, поэтому вроде как этот продукт воруется, а не покупается.
Ну почему вы так резко. Данных о продажах пока нету. Это единственный источник дающий хоть какие-то цифры. Потом, предположим, что приходится 1 человек, который покупает лицензию на 100 тех, кто пользуется пираткой. Потом многие даже тут в комментариях отписывались, что они покупают лицензию, если им понравилась пиратка.

Из этого можно с уверенностью сказать, что игру, которую в день выхода скачало 3000 человек, купят в 10 раз больше людей, чем ту, которую скачали 300.

Поэтому «непрофессионализма» я тут не вижу. Просто нет других данных, чтобы сейчас можно было как-то оценить успех, а написать об этом хочется :)

Согласен, с тем, что такое массовое качание с торрентов не есть хорошо, но что тут поделаешь? Если сильно игра понравилась или хочется поиграть, то можно только самому пойти и купить.
я имел ввиду что разработчики ПО воруют ПО других разработчиков и хвастаются этим.
тут есть несколько проблем. во-первых, скачавший, но не купишвий — это упущенная прибыль. во-вторых, скачавший и не купивший, но сказавший другу, готовому купить, что игра говно — это упущеная прибыль. в-третьих, проверить, что человек скачавший таки купил игру, ты никак не можешь. в-четвертых, предполагать объем продаж по количеству украденных копий ПО — это вообще очень странно. все равно, что судить о количестве денег поступающих в бюджет страны, по примерному объему взяток %)

и на самом деле эти упущенные прибыли прямо влияют на качество следующих продуктов. вот народ не любит старфорс… так если бы они не воровали так упорно вся зщита диска заключалась бы в воде серийника при установке. народ жалуется на плохое качество российских игр, но какое может быть качество если издатель 5 лет кормил команду разработчиков (это тысяч 20-30 в месяц), а из-за пиратства тупо бюджет с трудом отбивает? а ведь наверное хотелось бы не просто отбивать потраченные деньги, но еще зарабатывать и вкладывать в новые разработки. а за хорошие деньги можно было бы контроль качества от разработчика требовать соответствующий. понятно конечно, что никто не поверит в то, что если перестать воровать, сразу игры качественнее станут. так же как если сделать игру качественной, то тут же перестанут воровать.

а вообще все нормальные российские разработчики давно забили на российский РС рынок и ушли в консоли и ММО.
Значит неправильно понял. Тут с вами полностью согласен.

А по поводу рассуждении о кол-ве купивших по кол-ву скачавших, согласен что странно, но все же можно проводить аналогии. Если есть ажиотаж у тех кто скачивает, значит будет больший спрос и у тех кто покупает. Скачавший точно так же может рассказать кому-то что игра классная и тот купит её.

Ладно, это все такое… Все равно прийдем со временем к нормальному отношению к покупке лицензий.
вообще-то по-хорошему количество купивших примерно должно быть известно еще на этапе утверждения вижина игры :) маркетинговые исследования никто не отменял. среди видеодневников разработчиков кажется Guild (немецкая стратегия) я недавно увидел рассказ о том, как в процессе работы над игрой велась работа с фокус-группами. в результате они получили игру, которая в германии продавалась чуть ли не лучше чем Симсы :)
800 рублей не большие деньги? ну-ну…
Да если бы и 400 стоило ничего бы кардинально не изменилось
давайте честно — люди уже нормально покупают лицензии стоимостью до 200 рублей. просто надо учитывать реалии. это раз. второе — есть сейчас на торренте, или после 10-го числа в магазине. большинство хочет «здесь и сейчас». это тоже до сих пор не научились учитывать при релизах игр в россии.
«Люди» уже нормально покупают лицензионные товары и за 400, и за 800, и за 1500-2000, понимая что за качество, за труд и за поддержку пользователей надо голосовать рублем. Только таких к сожалению не так много. Большее число хочет как вы выразились «здесь и сейчас» и бесплатно, или «5 игр на диске за 99 рублей». Пока мы не научимся ценить чужой труд (я не говорю про накрутки, например, звукозаписывающих компаний — с этим нужно бороться, я согласен), никто не будет ценить наш.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А зарплату в России и в Нигерии или Зимбабве? Давайте будем там по доллару игры продавать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А где я это сказал? Вы пытались провести аналогию, что цена игры должна коррелировать с зарплатами. Почему же тогда мы не требуем снижения цен до соответствия зарплатам в других странах?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Нет, вы не правы. Цены любой технологичной продукции никогда не смогут коррелировать с зарплатами всех стран. Всегда найдутся те, кто не сможет себе этого позволить купить. Поэтому то, что вы говорите, это утопия. Товар никогда не опуститься ниже себестоимости, никто не будет продавать игру по цене болванки.
Вот потому и качают с торрентов. Так шо про неуважение загнуто.
Чего там исходят?
Вот цены на амазоне: обычная и galactic edition ($49.99 и $79.99).
800 рублей = $32. Все же дешевле, чем на Западе.

Потом цена если и должна как-то зависеть от уровня дохода, то только на игры, которые выпускаются в вашей стране. Если у нас разработчики получают, предположим, в 2 раза дешевле, то это может быть обоснованием того, чтобы они свои игры у нас продавали в 2 раза дешевле. Но требовать с Западных компаний цену в 2 раза ниже только из-за того, что у нас ЗП меньше — это смешно, мне кажется. Я бы и не требовал этого и ни кому бы таких скидок не делал. Это равносильно тому, что прийти в салон Audi и сказать, продайте мне машину с 50% скидкой, а то у меня денег не хватает, потому что у нас в стране ЗП меньше, чем у вас в Германии. Я тут никого конкретно не имел ввиду, просто как пример привел.
Согласен у нас по привычке многие стонут от том что «денег нет». Работай и будет тебе счастье. ИМХО.
Хрень в том, что в России ценообразование соверщенно по-другому устроено до сих пор. У нас игра стоит 800 рублей потому, что на соседней полке стоит другая игра в такой же коробке, на таком же носителе (слава богу от такого же количества дисков ушли) и почему-то стоит 800 рублей. покупатель просто не поймет почему игра вдруг стала стоить 900. Можно так посмотреть на цены на приставочные игры и долго чесать в затылке почему одна игра для Wii стоит 2000, а другая 1200 :)

В общем причина этого явления заключается в том, что у нас привыкли покупать игры грубо говоря «не читая описалова». Тут кто-то уже писал, что на западе за десятку удавятся, но писал он это не понимая того, что следует за этим «за десятку удавится». Покупатель перелазит половину инета и перечитает кучу журналов, чтобы убедиться, что именно эта игра ему нужна. Люди часто просто не знают чем отличаются NFS любой от Lada Racing Club, в результате чего LCR до сих пор очень даже не плохо продается!!!

Люди же, которые качают игры с торрентов, два раза сами себя обижают. Они не задумываясь, нужно ли оно им, качают что-то, а потом жалуются на качество, скучность и еще что-нибудь. А ведь это время можно было потратить с бОльшим удовольствием :) У нас народ не воспитан как потребитель.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вы тактично ушли от темы ценообразования и требования устанавливать цены сопоставимо с уровнем жизни в сторону вовровства и пиратства.

>А вы думаете, что если бы люди могли копировать автомобили друг у друга, они бы этим не пользовались?
Я этого не говорил.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да, я понял. В общем-то логично. Но производители игр могут руководствоваться своими принципами, например, у них и так прибыли дофига, поэтому, они ложили на продажи в «бедных» странах. Ещё они могут просто держать марку, типа, мы выпускаем качественные игры, мы солидная фирма, поэтому наша продукция не будет стоить меньше $n. Это же будет усложнять экономические отношения с «богатыми» странами. Там денег хоть и много, но они тоже захотят дешевле. Кто-то на этом начнет зарабатывать и возить игры из стран, где они продаются дешевле.

В общем, тонкостей много. Я вполне могу представить себе снижение цен игр от EA, например, для «бедных» стран в знак доброй воли, но требовать от них этого нет ни малейшего основания. Опять же это имхо, я его вроде подкрепил мыслями, насколько смог. Не пытаюсь переубедить, просто свои соображения высказываю.
ЕА вполне успешно делает джувельные версии игр. Тот же самый 1С очень активно пока в восточной европе продвигает коллекционные наборы (может помните, когда-то продавались большие коробки с 6-7 играми) только в одной DVD-коробке и для PS2.
вы забыли еще про такую вещь как техподдержка. кроме непосредственно продажи продукта в какой-то стране надо осуществлять еще его поддержку. надо офис содержать, людей нанимать. так вот вполне возможно, что на никем не гарантированные 50 тыс. дисков в том числе и содержится этот самый офис (то есть только на часть от продаж этих дисков офис содержится, большая часть денег все равно в главный офис уходит). так может они решили что лучше содержать офис на гарантированные 1 тысячу дисков?

вот какое-то время назад им выгоднее было продавать игру местному издателю (Буке/Акелле/1С), чтобы тот сам бадался с поддержкой. и вот недавно совсем выяснилось, что этот местный издатель в общем не бедствует… не рвет на себе волосы думая как продать кому-нибудь пучок игр, а спокойно продает их и еще в прибыли остается. а ведь эта прибыль могла бы пойти на установление мирового господства! :) вот они и впрелись на наш рынок, но минимизируют для себя некоторые риски, продавая игры дороже.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
издатель в России — это российский офис ЕА. я не знаю на сколько там можно придраться к тому российский ли это издатель или все-таки американский, но тем не менее это все тот же ЕА :)
вы иногда все же слишком радикальны :) скачать с торентов ничего плохого само по себе не представляет. Вот когда до иркутска Spore доберется? а я сейчас поиграть хочу :) куплю обязательно, и игры за 2-3 тысячи покупаю и pdf-книжки (о ужас!). Тем более не так много игр под мак выходят (хотя все, какими можно интересоваться, а их везде немного).
По поводу сроков доставки — есть неплохой механизм Steam`а. Закачиваете, оплачиваете и играете. Я так в свое время купил HL2 — оплатил и в день релиза начал играть. И все.
Разговоры об удаленности для покупки, равно как и крики о стоимости считаю просто прикрытием для собственного успокоения. Я некоторые пакеты для 3D-моделирования в свое время ждал из штатов 2-3 месяца.
я уже говорил, что нельзя быть столь радикальным всегда? :) у меня оформленный предзаказ на озоне, если что. А закачивать мне не очень нравится за деньги, уж простите. Тем более, что на 256 кбит (самый дорогой тариф, стоит 2200) это не очень комфортно. А нахаляву можно и потерпеть :)
Это не вопрос радикализма, это вопрос отношения. А учитывая нашу направленность в сторону ужесточения контроля над использованием лицензионных программ и авторского права, это еще и весьма жизненный вопрос.
я про радикализм говорю относительно «скачал с торрентов — вор и достоин наказания».
Ну давайте откровенно:
Все же прекрасно понимают, что скачивание с торрентов не есть гуд, правильно? Воровство, пиратство, неправомерное использование — не важно, называйте как хотите. Ну тогда давайте друг другу честно и говорить, что больше половины пользователей сознательно нарушают закон. А не прикрывать это все словами «дорого, трудно достать».
И исходя из этого думать как выходить из этой ситуации и что для этого делать. Вот тогда на мой взгляд получится конструктивный и предметный разговор.
это просто пока тебя не касается тебе хорошо :) ты качаешь и получаешь удовольствие. а если бы ты производил то, что никто не купил, но все ругают, тебе было бы не очень приятно мягко говоря. подумай так :) лично мне было бы просто легче от того, что народ перестал бы придумывать бредовые причины якобы подталкивающие их воровать.
вы читали, что я писал?
читал. я наверное не очень ясно сказал что относиться к скачке с торрентов как к воровству и как к преступлению это не радикализм. по-моему по крайней мере.
на известном ресурсе Seeders: 3270 [ 79 MB/s ] Leechers: 582 [ 42 MB/s ]

p.s. на подходе — похоже Mercenaries 2: World in Flames [Action][ENG/FRA/RUS]
Seeders: 659 [ 366 MB/s ] Leechers: 1465 [ 289 MB/s ]
Пиратская бухта:
Spore
Seeders:
5721
Leechers:
29152

Я в шоке :)
Скачал, ибо нет возможности купить.
Игра сущее зло, наркотик. После 4-х часов игры еле выключил.

Согласно информации на русском сайте EA, в России продажи начнутся 11-го сентября. Судя по всему, Spore будет стоить порядка 900 руб. А на американской версии сайта Spore уже сейчас download-версию можно купить за $50.
блин, почитал обсуждения придется и самому скачать
А я, пожалуй, подожду появления в продаже. Просто пару раз натыкался на коряво взломанные игры и все удовольствие от игры начинало пропадать из-за слетов или глюков…
Если не ошибаюсь, здесь тот же случай, что и с Devil May Cry 4 — секьюром. Ломается заменой ехе-шника. Прошел всю — ни единого глюка.
Может быть, но все же подожду :) Подождать — не обламаюсь. Заплатить некоторую денюжку (вряд ли больше 500р) — тоже.
Я предпочитаю героин.
Вы наверное хотели сказать ГЕРОИНЬ (в смысле женский пол) :)
тоже поиграл вечерком, неочень что то, ждал большего…
хех… 3 тысячи потенциальных уголовников =)
тут хороша цитата с баша будет

work: я 5 лет играю в ла2
3610: а я 5 лет работаю у меня квартира и 2 машины

решать вам
work: я 5 лет играю в ла2
3610: а я 5 лет работаю у меня квартира и 2 машины
work: и у меня квартира и 2 машины, меч–кладенец, +854 экспы и доспехи бога!
3610: так не бывает!
work: бывает, папа, бывает.
хотелось бы верить, что программеры или дизеры так могут работать
но «меч–кладенец, +854 экспы и доспехи бога!», это звучит как дети малые говорят, а у меня машинка на радио управлении. Как бы глупое хвастовство.
isohunt.com/torrents

Seeders:
5721
Leechers:
28842

народ нормально кочегарит)))
хе… почитать комменты — несложно подхватить эту заразу — желание скачать и порпробовать…
эх…
пока держусь :)
эх жаль под Линукс нет :(
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я понимаю что при помощи WINE можно много чего запускать, но извините как-то более приятно когда программа собрана под Линукс.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я ТУТ!!! :—)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
в игру заложено очень много труда и не один человеко-час. Торренты только подтвердили то что я первый куплю её 11 числа.
игра отпад! но чувствуется патч ей не помешает…
Года 4 не играл в игры. Очень удивился гемплею. Со времён Age of Emires, Emire Earth, SimCity большой шаг сделан.

Для желающих 35 минутное видео геймплея найденное на video.google.com.

Не зря с момента показа ролика на E3 (или где была анонсирована игра), ажиотаж только рос.
Поиграл. На мой взгляд, геймплей слишком примитивен, напоминает симс. И вариантов развития не так много, как хотелось бы…
Под Мак есть Spore Creature Creator. Это то же самое или какая-то другая версия?
Creature Creator это конструктор выпущенный за пару месяцев до самой игры. типа демо версии. побаловаться в создании экзотических существ.
Понятно. Ну тогда на Wii будем ждать. Там позанятнее процесс.
полноценная игра так же под мак доступна.
Блин, а у меня как на зло ратио упало (
Не к добру это, ох не к добру :)
черт, черт, черт! сколько можно было бы аплоада сделать, а я все пропустил…
По-началу очень весело и живенько, но на племени уже начинает надоедать, на цивилизации зеваешь, а в космосе уже совсем не то.

Игра напоминает кучку мелких игрушек аля Reflexive. По мне так игра на 8-14-летний возраст.

Начало сперли у Flow.


Середину у Тамагочи


Дальше идет Сivilization и заканчивается все Freelancer'ом.
Какая Civilisation, окститесь! Натуральным образом Warzone 2100. Только игрушечная-style.
интересно, почему мне за такой же комментарий поставили 38 минусов :)
На самом деле игра совершенно не оправдывает ожиданий. Очень-очень средненький проект. Я бы даже сказал казуальный. В Spore банально неинтересный геймплей. Да, все здорово, редакторы, катомизация, чудища бегают-копошатся… Но наскучивает довольно быстро. Да и играется недолго. Сомневаюсь, что какие-то онлайновые примочки смогут исправить дело.
извини, а чего ты хотел? чтобы игра для домохозяек и детей была не казуальной??? да и если даже из фолаута модный шутер сделали :)
Если бы ее изначально не преподносили как «мега-пупер-дупер-гига-хардкорный-сим-всего-подряд», я бы не стал и ждать. А так вышло почти как со Сталкером. Ждали одно, а выпустили совсем другое.
мега-пупер-дупер-гига-THE SIMS-всего-подряд… откуда ты взял «хардкорность» не знаю.
Мне кажется или я действительно вижу на хабре ссылку на варез?
Это скорее ссылка на ссылку на варез)
А мне даже кажется, чем это кончится.
В комментариях на torrents.ru, кстати, народ очень сильно разочарован игрой. Положительных отзывов практически нет. Отмечают неплохое начало, с амебами, а дальше — полный мрак.

Я не совсем в курсе игровой индустрии, но, по-моему, раньше был подобный амбициозный проект по выведению анимал морфингу — Evolva. Провалился.
«выведению» не читать
Spore сделала с «серьезными» жанрами то, что Serious Sam сделал с жанром шутера. (Набирая это, все время порываюсь призумить текст средней кнопкой мыши:)). Этапы «Племя» и «Цивилизация» — это такой добродушный стеб над Populous и творением Сида Мейера, для тех, у кого нет времени часами, а то и днями строить империю. А вот «Космос» — это собственно ядро Spore, реально убивает время. Интересно, как они генерили имена для звезд и планет. Еще понравился этап «Существо», своего рода RPG:) Фишка игры как раз в сочетании всей этой цепочки — причем безо всякой монументальности, «стратегический casual».
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да ну вас! Пойду уроки делать. 8)
уже качаю, хотя от игр далек :)

вот все говоря «качать с торрентов плохо! так делают только засранцы и только русские!», дык по сравнению со всем миром, мы на torrents.ru просто дети :), в Пиратской Бухте посмотрите что творится!



а вы говорите мы плохие и воруем много!
ах черт картинка на хабр криво влезла:


Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации