Как стать автором
Обновить

Комментарии 186

Да уж, не весело, когда патч выходит аж в день релиза. Причем проблем не исправляя.
Шедевральный конец репутации игры… Помню сколько нервов в тени чернобыля вызывал «рост карлика» игрока… Молились на разработчиков, а они… забросили старые баги и забыли и начали писать новые.
Взамен этого школьники правкой двух цифр к конфиге дали герою нормальный рост :) Сталкер: Тени Чернобыля только на модах энтузиастов и выехал. Один АМК или Симбион чего стоят.
в России пока слабо развита практика судебных инцидентов как на западе. Так что дальше разговоров дело у фэнов не пойдет.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А-ха-ха, а говорили же, что сталкер говно, как игра, так нет же, фанатеги слюнки распутили, форумы закакали, бугага
Получайте «достойный» продукт, хе-хе

А менеджеры в GSC молодцы, да-да, кнутом без пряника гнали девелоперов под задницу, аж пыль столбом, вот и получили недоделку, и патчи мало что исправят, бугага. Русский бизнес, ага.
Если я не ошибаюсь, еще во времена разработки 1-ой части в GSC пришли менеджеры из THQ и натянули разрабов — отсюда и куча нереализованных возможностей в виде транспорта, кучи квестов и т.д. Оно, конечно, было правильно — игра не успела окончательно устареть уже на момент выхода, но глюки в техническом плане были.
При первом сталкере начальная команда почти вся ушла, доделывали его новоприбывшие. Как там второй делали боюсь представить, если у них даже банальный креши вылетают сплошь и рядом, видать индусских студентов приняли.
От куда инфа?
Вы непосредственно были из тех кто ушли?
из тех, кто пришел))
Тоже тема, но по моим сведениям там всетаки делают те же люди — исключая «младший состав»
Не буду говорить за всех, но один из разрабов 1-й части мой хороший знакомый. Ушел. Понятно, что один человек не показатель. Так что не совсем те же люди в любом случае.
я тоже не говорю за всех — естественно, измение состава разработчиков любого проекта
да-да, минусуйте ;) сидите хавайте свои вёдра багов и минусуйте, хабрастадо, блин… Играйтесь в говно только ради одного названия, да-да, молодцы ;)
Минусуют, видимо, не потому что ты назвал игру говном. Это понятно в данном случае даже кретину. Минусуют за то, что ты обобщил. В смысле геймплея, графики и сюжета (сюжет, правда, с бооольной натяжкой) — игра вполне достойная. А вот технически — полный улет. В смысле, вылет. ;)
Вот правда, разбирать по частям игру очень обломно. Это сделают и так. Геймплей? Очень спорно. В чем он заключается? В линейном сюжете? В лоскутном мире? В заезженных до предела ситуациях и скриптах? В закрытых «корридорах» ограниченных заборами и «невидимыми» стенами? Как по мне, то кроме эйфории «зонааааа» геймплей, по сути, средненький, даже ниже средненького, никаких поворотов сюжетной линии, никаких накалов страстей, ничего, все ровно и прямо, вот дорожка вперед, вот автомат, бегом марш.
Графика говорите? А где же она? В первой части отлично помним припадошную траву и убогие эффекты 8-го директа лохматых лет. В новой части та же хрень со старым движком и натянутыми поверх эффектами 10-го директа. Чуть позже все это вылезет наружу.
Отедлять понятие «технически» и «графика» неуместно, графический движок это и есть техническая часть игры. Потому в целом, из-за банальной спешки, как обычно получился кусок говна, менеджеры второй раз наступили на те же грабли, за что и получат. Дали бы девелоперам все доделать, как задумано, не извращали бы ситуацию и ТЗ и все было бы хорошо.
А чего вы так переживаете-то? :) Чай игра — это не система управления самолётом или термоядерным реактором. Глючно-бажная — ну и хрен с ней, не смертельно. Главное, чтобы можно было не из под administrator'а запускать.
а потому, что вокруг этого «ничего» развели кучу соплей :) оценочки 9/10, 9.5/10, розовые статейки и прочие :)
В первой части отлично помним припадошную траву и убогие эффекты 8-го директа лохматых лет.


А вы HDR и максимальные настройки пробовали включить? А поставить мод, добавляющий в игру parallax mapping? Пусть мод не от разработчиков, но он есть. Это для начала уже DX-9 рендер, а во вторых я видел разницу между Сталкер DX-8 в разрешении 1024х768 со средними настройками качества и DX-9 в разрешении 1600х1200 на максимум. Меня всегда удивляли комментарии тех, кто не на максимальном качестве поиграл и потом кричит «графа говно».
а вы. видимо, телепатией страдаете, ага? знаете вот прям с какими настройками я играл, как глядел, ага?
Меня всегда удивляли люди, которые наслушаются много умных слов, а потом начинают лепить их к месту и не к месту.
Во-первых, мне фиолетово, какой там рендер, но если трава припадошная, деревья, как инопланетяне, а персонажи, как лунатики, то хоть ДХ100, толку от этого ноль. Во-вторых, простое упоминание термина ДХ9 далеко не гарантирует полного качества этого ДХ9, им еще нужно уметь воспользоваться. В-третьих, при покупке двд-проигрывателя или холодильника вы же не бежите за «левыми» модами к нему на барахолку, ага? Так почему вы мне втюхиваете «левые» моды на лицензионную игру, а? В-четверых, как разрешение влияет на качество движка, а? Если движок глюкаво рисует эффект на 1024, то он так же глюкаво будет его рисовать на 1600, ага? Так к чему тут рисоваться своей крутостью в знании расширений, а? В моей фразе, вами процитированной, следует читать, что основные эффекты ДХ8 (свои «левые» моды оставьте при себе, мы говорим про лицензию и заплаченные деньги), то, что вы заметили 2-3 эффекта ДХ9 от разработчиков ничего не меняет, они были натянуты в последний момент.
И последнее, обсуждались действия менеджмента и руководства в процессе создания игры, так как на них в первую очередь лежит вина за ту кучу проблем. А ваше знание множества умных слов оставьте при себе, тут они не к месту да и пользуетесь вы ими неумело.
А вы меня удивляете :)

0: Сколько у вас разрешение экрана на телефоне? Сраваните уровень детализации любой картинки на нем и на экране компа с 1024х768. Немного утрировано, но тем не менее суть передает точно, чем выше разрешение- тем выше детализация текстур. Или вы скажете, что текстуры для разрешения 800х600 просто увеличиваются, из одного пикселя получается 4 и в итоге разрешение 1600х1200?

1: Достаточно назвать две технологии, которые есть в DX 9, но которых нет в DX 8. Во-первых Shader Model 2.0 появилась только в DX 9, а во-вторых HDR и Bump Mapping появляются в Сталкере только при DX 9.

2:
Если движок глюкаво рисует эффект на 1024, то он так же глюкаво будет его рисовать на 1600, ага?

Какие эффекты, если не секрет? Я прошел игру 4 раза (каждый раз с новым глобальным модом), но ни разу не видел «кривой прорисовки эффектов»

3:
а вы. видимо, телепатией страдаете, ага? знаете вот прям с какими настройками я играл, как глядел, ага?


Телепатии только учусь, но вот ваши слова про графику предполагают, что вы ее не ставили на максимум. Нормальная там графика. Вам дать ссылки на скрины, или сами посмотрите?

Кстати с вашим первым абзацем, про линейность сюжета и все остальное- да, это есть. Поэтому я и говорю про моды- без них в Сталкер скучно играть не смотря на нормальную графику.
если отбросить весь тот фуфел про графику (а мы о разных вещах вещаем), о которой написаны тонны статей в инете и все подробно расписано, включая полный список багов и перечень глюков, а так же список фич, и учесть фразы про моды, то получим как раз именно то, что я говорил выше. А если вернуться к теме топика, то Платить и получать ведро багов, а потом восхищаться игрой только за то, что там есть «ЗОНААААА», вот и весь портрет типичного фаната сталкера. Объективно — игра фуфло, вот и всё. И выше говорилось про тех, вероятно, на ком лежит вина, а рассусоливать в стопицоттысячный раз о «графике» — какой смысл, если гугл вам все подробненько расскажет?
Минусуют, скорее, за то, как человек излагает свои мысли.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А я могу.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А-ха-ха, хе-хе, бугага, ага.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
а я где-то написал обратное?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
для непонятливых, «русский бизнес» это абстрактное понятие о манере вести дела, так же как и понятие «английский чай», «итальянские спагетти» и прочее
Млин, думал купить… Теперь будем ждать годика полтора.

GSC с продолжением Сталкера, похоже, решили повторить судьбу «Арканума» — шикарнейшая игра, патчи на которую перестали выходить разве что с кончиной Troika Games. Глюкодром полный.

Сколько там прошло с момента выхода? Неделя? На оф. форуме сейчас 69 страниц с багами игры как таковой и 144 с багами по поводу вылетов. Многовато будет…
Да в том то и проблема что эта игра цепляет даже с багами. Атмосферой цепляет.
Есть моменты когда аж волосы от ужаса на голове начинают шевелиться.
если покурить, наверное :)
например:)?

мне единственное, по подземельям не шибко комфортно было бегать, с этими грызунами общаться… а вот войнушка с обычными смертными вызывала всегда интерес
На форуме также куча флейма, куча дупов, так что считать страницы особого смысла нет. Да и тяжело, наверное, разработчикам выдирать нормальные баг-репорты из такой массы «воды».

Ну, будем ждать патчей.
1.5 года пожалуй многовато ;) Или разочаровавшись в «Сталкере» собрались в армию?! Это шутка конечно ;)
Мда, вот это конечно отношение к фанатам. Автору поста плюс за «злостные багги».
Epic Fail
Спасибо за минус (говорю как расстроенный геймер и почитатель игры)

to Разработчики: Если Вы обитаете на Хабре: харе делать из игроков, бета тестеров — или у Вас своих нет? или они тупо просиживают штаны в креслах или рубятся в CS на работе. Вам должно быть стыдно. Несмотря на то что Вы сделали уникальную в принципе игру — Вас это не освобождает от ответственности делать качественный продукт
Предлагаю разработчикам впредь раздавать «почти доделанные» игры на улицах, с вложенными деньгами. Тогда бета-тест будет вполне честным
Epic Fail!
Ей, стоп! Раньше срока выпустить решили не GSC, а 1С. Об этом почему-то все забывают. В Украние Чистое Небо, которое издает GSC World Publishing еще не появилось. Так что притензии к 1С.

games.1c.ru/stalker_cs/
1С вообще ведет себя странно в этом направлении. Со Сталкером поторопились, с локализацией DMC4 выползли, когда ее уже прошли чуть ли не все кому не лень… Пороть надобно!

Иэххх… «Фаргус», ау! Вернитесь, мы вас ждем! Хоть и пираты вы были, зато любили игры всей душой, и делали не за лишнюю копеечку, и не за страх, а за совесть. Не то что некоторые…
Ага, особенно я «Фаргус» любил, за постоянные попытки установить мне свой фон рабочего стола и скринсейвер…

Эх, скучаю!
ага! и переводы промптом! ах детство :)
Да дело не только в Промпте. Дело во времени, а также во впихивании длинного русского текста в место, где был короткий английский
Хотя в свое время — «Резюме свободный бродит» — стало для меня нарицательным…
1С купил ФАРГУС?: D
Локализацию DMC4 они и вправду поздно начали, может с Капкомом долго договаривались?
И всё равно я её заполучу, хоть и прошел на ящике. Предпочитаю игры на великом и могучем

А разве Фаргус умер? Я что, отстал от жизни?
ru.wikipedia.org/wiki/Фаргус_Мультимедия
Ога, ты еще вспомни про Фолл который у 1с опоздал тоже «немного»…
Да без разницы. Факт на лицо
Да, но тогда заголовок должен звучать так: «За «Чистое Небо» на 1С подадут в суд?»
на Украине продажы с 22 августа идут
Нелегальные. Это поставщики, преимущественно, инет-магазины со складами, решили не тратить прибыль от контрафактов с России. Так что 1С по сути и у нас вынудило поставщиков начать продажи.
как это нелегальные, если даже на сайте на эту тему написано.?
на сколько я читал, связано это совершенно с другим.
1) gameplay.com.ua/node/1006196
2) gameplay.com.ua/node/1006154
и?
если вдруг не читали, там написано, что 12 августа игра была уже в торентах.
Это была совершенно другая версия. Я в нее играл, там даже 1/10 игры не было.
В ту я тоже играл, а имеется в виду полная верися
вот гугл
www.google.com.ua/search? hl=ru&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Aen-US%3Aofficial&hs=2z4&q=clear+sky+%D0%BF%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE+%D1%81+%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0!&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA&meta=
в некоторых ссылках и видео тоже прилагается
Вы ошибаетесь. В Украине игра в официальной продаже с 27 августа. Есть во всех Интрнет-магазинах (по оффлайновым не ходил, не знаю, но на gameplay.com.ua люди пишут, что есть, и даже замечены очереди).
Но игра та же самая. И глюки те же.
В России вышла 22. Что бы не терять деньги многие поставщики начали выпускать самовольно, а не 29 числа (офдата выхода в Украине) когда был запланирован 0day патч. Версия может и та же, только тогда уже должен был выйти патч. А так, все пошло наперекосяк, патч перенесли на 5… скорее всего опять будут траблы с сохраненками. А все из-за того, что 1С требовали более скорого выхода. Хотя и розрабы молодцы, могли и настоять на нормальном тестировании.
Стоп а с чего баги на «золоте» это к издателю?
Потому что издатель перенес «золото». Для того, что бы больше заработать.
Что? вы вообще в курсе как делаюцо игры?
Я когда-то работал в этой индустрии, не Вам меня учить.
Я тоже «немного» причастен этой индустрии — по этому и задал вопрос.
Значит совсем недавно стали причастны. Игру можно полировать 30 лет и ни один программер не скажет, что игра готова. Дела издателя решить готова ли она, или нет. Вот 1С подумало и решило.
А так насчет всякого програмного продукта…
Отнюдь нет. Это касается в основном сложных программных систем, построенных на принципе ООП. Это совершенно не относиться к программированию микроконтроллеров, например, или систем, которые используют минимальный пользовательский ввод.
Кхм 2002 год вас устроит? 1с и любой другой издатель ничего не решает решают лишь «пенни» по контракту.
Это должно устраивать в первую очередь Вас и компанию в которой Вы работаете. Контракт понятие оооченьььь нестойкое. Некоторые игры доводят до ума годами. Вспоминаем Дум3 или Второй Халф-лайф. Контракты там тоже были, но издателям хватило ума.
Контракт это правила и оговоренные сроки — не чуть не растежимы. Приведенные вами примеры не подходят под категорию нашего диалога — доводить до ума или выпускать релиз с критическими багами это разные вещи.
Багов до фига, что с первым патчем, что без.
Но при всём при том, игра реально чумовая. Играл три дня безвылазно, пока не наткнулся на непобедимый вылет игры в сюжетном квесте.
Мне обидно, что это так. Но, если надо будет, дождусь патча, возможно даже — не одного.
Зона так просто не отпускает.
Как показывает история, пока нас не «припрет» нам хорошо, по этому нам «это» и дают ;)
Как правило, в таком виновато руководство или заказчик(1С). Часто очень трудно объяснить людям, что в указанные сроки сделать нормальный продукт – нереально. Руководство же увидев, что хоть что-то заработало, жаждет скорее запустить проект и начать рубить с него капусту.
Такие оговорки действительны только в случае «не сведущих» заказчиков к которым 1с не относиться — ни как.
Да, действительно. Это все отговорки!
Вы не согласны?
я в игру не играл, можно несколько примеров багов?
Если не трудно)
В статье есть ссылки на топики форума GSC. Только читать там ой как немерено :(
спасибо, прoпустил;)
Я обычно очень спокойный человек и философски отношусь, когда юзеры возмущаются разработкой, но в данном случае я готов поставить подпись и всячески поддержать инициативу с наказанием за это дерьмо.
тоже самое — по части использование в качестве бэта-тестеров пользователей, которые купили игру — наблюдалось и у игры King's Bounty. В которую можно нормально играть с удовольствием только после патча 1.6. Это уже тенденция.

з.ы. ещё _мягко выражаясь_ не нравится то, что приходится начинать сначала после этих… патчей
Ну не знаю. Прошел King's Bounty с патчем 1.5 и остался вполне доволен. В данном случае патчи в основном правили баланс, а не техническую часть. Даже в базовой версии без патчей играть можно было с большим удовольствием. И потом, это тот случай, когда всё оттестировать просто невозможно — всегда найдутся недовольные.

А вот Сталкер… Я прям не знаю что сказать. На Хабре за мат случаем не банят?
Я в King's Bounty играл вообще без патчей. И получил огромную гору удовольствия.
Понятие «нормально играть» у каждого свое.
Но King's Bounty — не трож :) Обожаю и игру и ее создателей
без патчей… чтож. действительно — каждому своё. только вот разница существенна весьма, и так же — немало сломано копий на форуме разрабов.
А где вы нашли 1.6 для King's Bounty? На www.kingsbounty.ru/patches.php его нет.
я не знаю, почему его нет на указанной вам странице. По этой линке — kingsbounty.ru/forum/index.php? showtopic=2287 — скачал.

Патч 1.6.2 (билд 33800) включает в себя все изменения патчей 1.1 — 1.6.1
Большое вам спасибо за ссылку!
Очень приятно, что патч еще и убирает привязку к диску.
пожалуйста. это я и имел ввиду, когда говорил про удобство в игре — я играю на ноутбуке.
А разве нельзя сдать некачественный продукт (а игра с багами — некачественный продукт) в магазин на основании Закона о защите прав потребителей? Очевидно можно.
Можно. Но это значит мучиться с каждым магазом. Они-то тут причем? Они продают носитель — DVD. Он читается? Читатется. Тода идите лесом. Все претензии к разрабу. Или к издателю, как тут уже верно подметили.
Во-первых, сдать в магазин нельзя. Потому что диск действительно читается, и все претензии в издателю. Но тут есть одно но: в лицензионном соглашении, которое мы все пролистываем (это в лучшем случае), написано, что ответственности за качество продукта ни издатель, ни разработчик не несут. К моему огромному сожалению, это так.
Есть лицензионное соглашение, а есть закон о правах потребителя, выше которого не может быть никакой договор между пользователем и издателем.
Да? Почитайте закон о защите прав потребителя. Там ничего не сказано про софт, который некорректно работает без патчей. Это проблема только самого пользователя.
Ссылка на новость про второй патч приводит меня куда-то не туда.
Ага. Сорри. Исправил. Чет форум подглючивает. Или браузер…
Я вам, как геймдевелопер сообщаю, что подготовить и зарелизить серьезный патч за 2 недели — невозможно.
Максимум, что они поправят к мировой версии — это пару самых серьезных багов, которые и так, наверняка, были в багтрекере еще до начала продаж.
Создание патчей, исправление ошибок и тестирование в таких больших играх — это ОЧЕНЬ долгий процесс. Если бы GSC хотело бы русских игроков использовать, как тестеров, то они бы выпустили игру в России на несколько месяцев раньше, чем на западе — именно так обычно делается. Тогда да — будет время все исправить.

А 2 недели на тестирование и исправления продукта, который делался больше 6-ти лет — это сказки и не надо в них верить.
Это вроде как оригинальный стакер делался лет 6. А с ЧН «управились» в три раза быстрее. Отсюда и бяки.
А что в патчах поправят основные баги — это точно. Т.к. плееры почти сразу раскопали (судя по форумам) в каких случаях и что глюсит. По идее, основная работа в патчах — это переделка скриптов. Причем по уже готовым наводкам от фэнов и мододелов. И игра тупо заработает. Т.е. не будет вылетать по сюжетной линии хотя бы.

PS
Я не защищаю ПЫСов, я просто порыл форум и у меня такое мнение сложилось.
Продукт — это Сталкер, а не аддон. Аддон — это просто развитие продукта. Любое развитие — это добавление новых фич, а значит добавление багов.
Также могу сказать, что девелоперы все эти баги с сюжетом обычно знают еще до релиза, но дата релиза назначена и отложена быть не может. Продукт релизится, как он есть, а работа продолжается в штатном режиме.
То есть, баги просто продолжают правиться из внутреннего багтрекера.
Когда игра начинает продаваться, то специальные люди отслеживают форумы и вбивают новые баги в багтрекер — они тоже правятся.

Но главное, что я хочу сказать — игра не издается за 2 недели до мирового релиза, чтобы ее протестить и исправить. На это надо много больше времени. Так что и с мировым релизом GSC пролетит.
Тогда, возможно, просто перенесут релиз, получат народное название «Ждалкер: грозовые тучи над головой», извинятся перед геймерами, возможно, дадут доступ на скачку полной нормальной версии игры для лицензионщиков (по аналогии с бонусным контентом). И заодно извлекут для себя полезный урок: раз уж заявили о себе как о разработчиках мирового уровня (Сталкера на Западе оценили довольно высоко), так надо и впредь делать на мировом уровне.
Не, релизы не переносятся за неделю до даты, т.к. диски уже напечатаны на заводе.
Время от золотого диска до релиза — около 2-3 недель.
А значит мировая версия сталкера уже печатается на заводах прямо сейчас.
Тогда «ой».
Тогда может они хоть первый патч успели накатить…
первый — возможно.
Второй скорее всего выложат в день релиза или попозже для скачивания.
Но накатить его на первую партию дисков уже не смогут.
Обладателям стимовской версии будет проще всего, если вдруг маленькие патчи будут оперативно выпускаться
Я думаю, что сложнее. В прошлый раз Стим запаздывал с патчами. Я не знаю, какая версия сейчас последняя у первого Сталкера в Стиме, но в своё время я не мог играть по сети в Сталкер из-за давно устаревшей версии от Steam'a.
Судя по ньюсам на сайте Сталкера — у них от золота до релиза прошло четыре дня.
А вот тут когда-то делали НоСД для Чистого Неба. И вот результат
Сайт закрыт. Как пишут, за нарушение авторских или смежных прав компании 1С.

А вообще, правильный сайт был. Не в плане нарушения авторских прав, а в том, что пытались наказать самую тупую защиту в мире — всем опостылевший StarForce, от которого больше проблем, чем толку. Иногда оказывается легче скачать кряк для своей лицензионной (!) версии игры, чем бороться с глюками Старфорса.
Только кто это делал? Там профессионалов единицы, в основном школьники, вечно просящие разжевать им как и что делать. А закрыли сайт из-за обещания админа форума выплатить $250 за кряк и нанятого для этого дела программиста

Всегда качаю кряки к своим лицензионным играм (кроме стимовских конечно)
но все таки сделали =)
и он заработал =) и для 1вого патча так же =))

p.s. себе купил — лиценз (сожалею об этом =) ) но сдавать диск не буду — не хай валяется =)
главное чтоб СтарКрафт2 — был не бета (альфа) диском =))
если они развалили игровой раздел torrents.ru, где раздачи мало-мальски интересных игр закрываются правообладателями от 1С, то этот сайт им прихлопнуть не стоило большого труда.
Что забавно: игрушка ставится с лицензионного диска, проверяет его… и всё. Диск можно убирать, дальше игра запускается без проверки (если диск есть — проверяет, если нет — не проверяет).
Такие баги мне даже нравятся.
Это не баг, это фишка. Проверка раз в три дня
Хыхы, я три дня играл, пока из-за багов не бросил. Как удачно-то, блин ).
Это фича. Три дня можно играть без диска, потом опять вставляй.
Извините, оффтоп. У меня одного коменты местами меняются от рефреша к рефшеру? *удивленно*

ЗЫ
И осторожно, в коментах завелись хабрадебилы (судя по минусам к ранее набравшим плюсов высказываний).
А что, минусовать можно только минусованное до вас?
Я вообще и ваши комменты имел в виду если что.
У всех свое мнение.
у меня тоже самое)
Прошел половину игры. Вылет случился один раз. Наверно повезло просто.
В первый Сталкер играл на той же видеокарте что и в Чистое небо — прожорливость до железа осталась на том же уровне.
и чего народ хочет за 15-20 долларов… за такие деньги в светлом забугорье продают ифонные поделки и казуалки, требующие на много меньше труда. а тут… дорого — не нравится потому что дорого, в результате воруют. дешево — тоже не нравится потому что качество не то, но воровать продукт это почему-то все равно не мешает.
Если продают за 15-20 долларов, то это их дело. Хоть за 5 копеек. Но товар должен быть качественным в любом случае.
я конечно понимаю что тебе как пользователю хочется качества, но согласись, ты просто не купишь качественную игру за те деньги, которые она стоит. жаба тебя задушит при одной только мысли :) я до сих пор не могу купить себе MSFS X за какие-то полторы тысячи рублей хотя купил себе ноут за 55 тысяч, чтобы поиграть в том числе в эту игру :)

а правильные, качественные игры у нас делать не будут никогда. в том числе потому, что огромные деньги (20 сотрудников с зарплатами от 1 до 5 тысяч долларов, умножить на 12 месяцев и еще на 6 леть) вбухиваются в никому не нужные технологии, работающие только на специально собранных тестовых машинах, и еритические фичи, поддержка которых тоже требует определенных технологий, и которые выбрасываются в процессе разработки. конечно половина народу сбежала в процессе разработки. наверняка за эти 8 лет там состав целиком поменялся пару-тройку раз. просто потому, что невозможно бездумно день за днем на протяжении 6 лет заниматься одним и тем же бесполезным бесперспективным проектом. тем более в условиях такого раздутого и уже прожранного десять раз бюджета, когда зарплата расти не будет, а иной мотивации быть уже просто не может.

когда поймет народ, что хватит уже гоняться за мифическими красотами новопоколенных видеокарт, откроет для себя много нового. я вот больше года питаюсь практически одними фриварными инди-играми с интересным дизайном и в меру присутствующим качеством :)
Я видел по крайней мере три нормальных в технической реализации и gameplay'е игры, сделанных у нас: Ex Machina, Silent Storm и Heroes V. Так что… про 'никогда' — это вы крепко загнули.
S.T.A.L.K.E.R. — Clear Sky — Collector's Edition Metallbox EUR 49,99
S.T.A.L.K.E.R. — Clear Sky (DVD-ROM) EUR 38,95
цены в германии
хорошо что я не в германии :)
Блин, на середине игры случился баг, и я оказался в Наварро(((((((
Полностью согласен с bishop3000

Мысли:
1. 1с думает что тем что она выпустит игру раньше зарубежных коллег — спасет её от пиратства.

2. я всегда думал что диски начинают печатать за 10-15 дней до выхода игры… тоесть первый патч делают еще в течение 10 дней, а выкладывают после начала продажи что-бы не пугать людей перед выходом.

3. в странах где игра выйдет 5 сентября — диски уже должны были начать печататься минимум 20-25 августа… тоесть вообщем кроме первого патча там ничего не должно измениться.

Как все могло бы быть?

1с звонит GSC:
-Нам срочно нужны бабосы, пиратство процветает, а в мире все нормальные издатели выпускают без старфорса и люди даже отказываются брать наши диски в пользу более дорогих зарубежных изданий без защиты… так что вам СТОИТ дать нам образ для печати как можно раньше…
-О нет! еще рано, нам надо довести игру до играбельного состояния… мы даже хотели бы отсрочить выпуск на месяц… мы даже уже почти договорились с зарубежным издателем.
-Время деньги! вы хотите выплатить большую неустойку? у нас хорошие адвокаты…
-Но в Сталкера сейчас невозможно играть!!!
-А нам плевать!


Короче одни не успели, другие придавили.

и конечно это имхо.

Ну что же, когда-нибуть жадность фраеров погубит…
с другом обсуждали когда данный «инцедент» (оба в один день диски взяли), «состроили» ту же логическую цепочку. хм.
Боже вы действительно верите в это? а сколько лет вы в этом «бизнесе»?
Они убили S.T.A.L.K.E.R.! Сволочи!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я купил игру с рассказами по тематике «Сталкер» за 700 рублей.
Знал бы, что такой галяк будет, пожалел бы!!!
понимаю, что заминусуете. ну да ладно. зато мысль-наблюдение выскажу.

1. когда покупали диск не думали, что глюки будут? не возникло мысли, что будет также как с первым?
2. не возникало мысли почему это вдруг в России что-то вышло быстрее, чем зарубежом? Хотя основной рынок для них — это зарубеж.

И как итог: ведь кто купил игру — знал на что идет, понимали, что РИСКУЕМ. Цель риска: опробывать новый сталкер, который всеже многим пришолся по душе… ну чтож… мы знали на что шли.
Через месяц уже багов не будет. и можно будет спокойно пройти на второй раз без нервов.
п.с. всем удачной охоты на артефакты;)
Дык… надежда была.

Кроме того, на западе игры выходят в основном без старфорса, поэтому мог возникнуть следующий сценарий:
1) сливаем буржуйскую версию игры;
2) распаковываем архивы игры;
3-4) аналогично с пп.1-2 с отечественной версией, пофигу, что с защитой — установить-то получится, а большего и не надо;
5) заменяем ресурсы буржуйского варианта на отечественный;
6) играем в «почти лицензию» с русским «переводом». И никакого старфорса, разве что-то типа секьюрома, который прекрасно эмулируется.
7 — необязательный пункт) протестив на предмет выявления глюков, выкладываем в торренты — и 1С молча сосет… лапу, т.к. это уже не остановить.
Что? русский продукт это не значит что «не качество» в чем риск?
Вообще-то как раз значит. Давно пора привыкнуть к особенностям российского тестирования — им занимаются пользователи в первые пару месяцев.
вот сомневаюсь, что за месяц справятся со всеми багами(
ни тебе здрасте/пожалуйста, ни мне спасибо/досвидания

письмо и ответ, как бы обосрали (((, сижу впитываю, в техподдержке бараны

Hello, «mailname».
> Добрый день. Очень хочется чтобы «Сталкер.Чистое небо» поддерживал
> возможность играть геймпадом.

> А еще хотелось бы подписаться в Ваш багтрекер и адресно помогать
> проекту, т.к. я играю около 3 часов в день и много чего интересного
> нахожу по квестам, функциям и пр.

> если будет удобней, можно связаться по ICQ
> =====
> from: «имя»[ мейл ]

Присылайте сохранения с 100% повторяемостью бага, и описанием.
Игра должна быть с патчем.


Greetings from,
Yura Scripal, Support of GSC Game World mailto: support@gsc-game.com

и ответить не ответили и нахамили
И правильно сделали. Это саппорт, а не разработчики. Играть геймпадом — внесите предложение на форуме. Есть предложения по квестам — делайте моды или туда же на форум.
www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=12771&sec_id=16
vt; le прочем там написано
*Мы внимательно выслушаем и обязательно примем к сведению все ваши замечания, постараемся рассмотреть все ваши предложения и ответить на все ваши вопросы.*
*vt; le прочем* = между прочим
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
*запоминается только то что сказали последним*, на первое пожелание ноль внимания.

Сама форма обращения быдлогопская, ни «здравствуйте», ни «спасибо» — это должно быть в любой техподдержке, даже в стримовской есть, я слышал =)

Но теперь я хочу закрыть эту тему, т.к. следующую игру которую я куплю — будет игра для консоли, которую я себе тоже куплю и перестану играть на PC вообще — только работать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
тес5??? где??? *остального сам жду* уговорили

ну, если он не готов, тогда это уже вина начальника службы поддержки))) и т.д.
diggy имел в виду «тес5: фолаут» ;)

спс, еще диаблу №3 вспомнил, вторую пропустил, сейчас зато поиграю!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
мне тоже кажется что тут нет хамства.
Видимо не все помнят, а многие и пропустили видимо аналогичную ситуацию с Kings Bounty. На русском обществе все патчи тестировались и только потом игра вышла на западе!
Патчи правили практически только баланс юнитов. Технические баги были настолько мелкими, что могли быть исправлены одним-единственным патчем, сделанным специально для этого. Поэтому сравнивать Сталкера и Легенду о рыцаре некорректно — в Сталкере огромное количество именно багов, а не легко правящийся баланс (я имею ввиду, что это сделать несложно технически; продумать подобные вещи очень сложно).
И всё, потому что они использовали исключения для обработки ошибок (:
Кстати и правда… Выпуск игры на неделю раньше, а также иммитация кражи её в начале августа… Значит что-то не так :) Кражу иммитировали для поднятия интереса к игре, ИМХО… А покупатели из РФ — бета-тестеры :)
А ещё на игре очень хорошо нажились некторые магазины, которые продавали её по 475 рублей, когда закупочная цена была 369 :) ээх…
Ой, закупочная 309 рублей т.е. Это некоторые магазины у нас её продавали без огромных наценок по 369 р.
А вообще — игра интересная, хоть и кишит багами.
MICROSOFT постоянно так делает, что вы паритесь ) SP3 однако не вышел бы без вашего 6ти летнего бета-тестинга…
«По поводу бага с лесником — он никуда не уходил, просто упал с топчана.
Решение проблемы — спускаемся вниз идем в душевую, над шкафчиками из потолка торчит ж@па этого лесника — подойти надо как можно ближе и поболтать с этой задницей квест принимается. Правда ремонтом в отличии от своего хозяина ж@па заниматься не хочет, ну это понятно — рук-то у неё нет...»
: D
Ну вот… а я ток сегодня подарочное издание за 999рэ заказал (((

Покупаю именно подарочное издание, потому что там есть бензиновая зажигалка)) Ну надеюсь баги успеют устранить. Принципиально недели 2 играть не буду пока баги не устранят, а то получится как в тот раз — все сохранения всёравно слетят и придётся заново играть.
Честно говоря ждал игру. Не то что с нетерпением, но ждал. На следущий день после релиза сходил купил поставил и… Радости никакой…
Не понравилось, а точнее что попортило настроение:
одинаковые вопросы в предполагаемых диалогах (можно как-то разнообразить);
глюки с объектами (то, что нужно, невозможно взять. берется после перезагрузки игры)
в игру не понравилось присутствие нецензурнщины (все-таки дети тоже играют)
непонятная отмена заданий каждые 2 минуты (3 задания примерно в радиусе 2 километров)

Пару крэшей наблюдал, причем при запуске игры. Потом, после повторного перезапуска вроде все норм.

P.S. Патч скачал сразу. Комп не слабый

За цитату

«Большинство купивших игру (а лицензия стоит в среднем $15-20) пользователей сходятся на том, что GSC решила использовать российских фэнов в качестве бета-тестеров.»

+1
«в игру не понравилось присутствие нецензурнщины» а зачем вы даете играть в «это» своим детям?
причем тут 1С? 1С всего лишь издатель. какую болванку ему дали, то он и отпечатал. имхо.

не покупал лицензию ни «Тени чернобыля», ни «Чистого неба» и не собираюсь покупать. такой продукт не стоит и $4-5, что уж говорить про $15-20. мне бы хотелось посмотреть в глаза человеку который купил лицензию следующего релиза. я уж умолчу про то что внутренне «С.Т.А.Л.К.Е.Р.» ничего из себя не представляет: безнадежный сюжет, унылые квесты и бедность всего игрового мира, ах да, никак нельзя забывать необходимость оббегать всю карту в ручную, по пути тратя драгоценный бронебойный боеприпас, ресурс оружия и брони, снаряженные для непосредственно цели задания, на перестрелки в пути, про геймплей правильно сказал товарищ khizhaster, про графику в целом тоже, да и не о графике даже речь… чем зарулил сталкер, так это рекламной компанией и обещанной атмосферой, на что и купились все, чего все хотят видеть и некоторые видят.

вот как-то так. :\ в ремесле создавать правильные шутеры славяне по-прежнему там же где и были…

пс: Bioshok, Crysis, CoD4 — да, они линейны, последняя вообще на скриптовых рельсах, однако в каждой из них есть какая то изюминка, у биошока сюжет, у крайзиса невероятная графика и интерактивность с окружающим миром, свобода передвижения, у код4 залихватский мультиплеер…
ах да, никак нельзя забывать необходимость оббегать всю карту в ручную, по пути тратя драгоценный бронебойный боеприпас, ресурс оружия и брони, снаряженные для непосредственно цели задания, на перестрелки в пути

Так реализЪм, батенька.
реализьм? у вас очень странные представления о реализме. а разработчик компьютерных игр тем более должен быть осторожен. ибо игры — это развлечение и они должны развлекать. есть конечно категория именуемая «тактический симулятор» или как-то так, навроде первых R6, GR и в какой-то мере FP, там да, может идти речь о реализме. о каком реализме речь в сталкере где у игрока полосочка здоровья?

ну и если уж так реалистичен сталкер, тогда где транспортные средства? пускай даже не возможность ими управлять, а хотя бы за определенные деньги быть заброшенным на вертолете или БТР в указанную точку на карте или тип того. тем более что ближе к середине игры деньги девать некуда, кроме как покупать боеприпасы, которых для приличного оружия в общественных местах особо не напокупать. где в нашем мире было боевое применение экзоскелетов, да уж чего там, хотя бы хоть какое-то применение вне лабораторий где их пытаются сделать. :) и, да, какая к чертям полосочка здоровья? есть только три градации здоровья: здоров, ранен некритично (в ногу, руку и страдают соответствующие функции), убит/тяжело_ранен (собственно гамовер). герой сталкер вполне бодро бегает после принятой на грудь обоймы из «калаша». так что увы, никакого реализма и никакого симуляторства.
ха-ха-ха, подадут в суд они. лицензионное соглашение сначала прочитали бы, там всё написано и каждый кто установил игру с ним согласился.
да и кстати, максимум что смогут высудить — это возврат денег. ради 15 долларов столько гемороя? фи.
по закону РФ программа в которой нажимается «согласен с прочитаным» не может быть объектом права с которым может быть какая-то договоренность или уговор или соглашение или что-то там еще. так что это не аргумент в суд.
В зависимости от лиц. соглашения.
Если в EULA есть пункты противоречащие законодательству РФ, то суд просто признаёт EULA недействительным, и присуждает вернуть деньги.
Эх, такую игру загубили =(. А ведь могло выйти что-то великое, вроде фоллаута.
могло да не в те руки видать попало
Даж иконку тупо инвертировали в фотошопе.: D
а я жду episode III и новые карты на Portal =|
Насколько я слышал с завода украли диск из первой серии, соответственно игра попала тут же в торренты и прочие сети и 1С форсировали выпуск игры на несколько дней.
Стоит 2 привода на компьютере. Чтобы пройти проверку диска пришлось отключать 2 привод физически! (защита писала: зафиксирована попытка использования эмулирующих программ, коих не стоит вообще!)…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории