Наш опыт внедрения компонентной разработки
Компонентная разработка подразумевает деление мобильного приложения на отдельные компоненты (фичи). За каждый из них отвечает конкретный разработчик — Feature-оунер. Часть времени он посвящает задачам компонента, а часть — технической документации (Roadmap). Feature-оунер также контролирует работу остальных разработчиков, прикрепленных к фиче.
Мы решили перейти на новую методологию на текущем проекте по двум причинам:
У тимлида на проекте было мало времени, его нужно было разгрузить.
Проект смело можно назвать супераппом, он большой. И чтобы новый разработчик полноценно въехал в работу, обычно уходило 3–4 недели. Нам нужно было этот процесс ускорить.
Вот как мы распределили роли:
И вот что нам это дало:
Тимлид действительно стал тратить меньше времени на проекте и выполнял только ключевые задачи, что позволило уделить больше времени другим проектам.
Документация проекта оказалась полезной уже в этом проекте. В среднем новый разработчик тратил на 20% времени меньше на ресерч и общение с другими участниками команды, чтобы понять, как работает фича.
На выходе у нас получился полностью задокументированный проект. Даже если мы вернемся к нему через пару лет, мы быстро вспомним, как он реализован, и не будем тратить много времени на ознакомление. А если другая команда начнет с ним работать, для них это не будет темным лесом.
Это короткая версия статьи о компонентной разработке от нашего тимлида Саши Омельяненко — весь текст читайте тут.