Как стать автором
Обновить

Комментарии 1

Ерунда какая-то. Дюк Ньюкем вышел в далёком 1996 году и его выделяла не только атмосфера игры, но и стилистика, качество текстур, мелких объектов, которые порой хоть и не сильно гармонично вписывались, но их было много и они оживляли игру, в отличие от почти одновременно вышедшего Квейка, где красивая атмосфера, но порой просто пустой коридор с текстурой. Через пару-тройку лет появится 3Dfx, который очень сильно изменит индустрию видеоигр, с ним Квейк и тем более Халфа просто преобразятся, а вот Дюк на их фоне "преображался" совсем не сильно, что конечно же сказалось на желании игроков перепройти игру ещё раз, качество текстур сыграло злую шутку? Вот и сейчас, трудно найти Дюка без 3D сглаживания и улучшалок - который, на мой взгляд, лишь портят игру, достаточно лишь посмотреть на улучшенную-размытую текстурку пистолета в руке и сразу же вспоминаешь как он красиво выглядел в оригинале..

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории