Как стать автором
Обновить
144.26

Разработка под Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Google Android — в чем счастье? Wishlist

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K
Весь кайф будущей платформы в том, что я могу получить от неё максимум эффективности, то есть любые программные возможности которые мне нужны, реализовать самостоятельно или изменить существующие решения, так как мне надо.



Причём сейчас от мобильного устройства мне надо совсем немного. Опишу те приложения, которые я хочу видеть в своём андроид-девайсе, и если это произойдёт, то обрету я великое счастье.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии85

Состоялся официальный релиз конкурента Android

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров964
В то время как всё внимание общественности приковано к громкому анонсу мобильной операционной системы Android от промышленной группы Open Handset Alliance во главе с Google, альянс Linux Phone Standards Forum (LiPS) подготовил к выпуску свою версию мобильного Linux-стандарта. Работа над LiPS Release 1.0 шла с 2005 года, а предварительный вариант спецификаций был выпущен ещё в июне, задолго до «Андроида», вот почему он по праву считается первым стандартом Linux для телефонов.

Некоммерческий проект LiPS концептуально отличается от разработок Google, Open Handset Alliance, LiMo и других корпоративных альянсов. В отличие от них, форум LiPS ставит задачу создать по настоящему открытый и всеобщий стандарт. Конкретные отличия реального стандарта LiPS от стандартов де-факто типа Android (который выйдет под лицензией Apache 2.0) объясняются в этом документе.

В LiPS Release 1.0 по сравнению с июньским релизом добавлен ряд новых компонентов, в том числе API для телефонии, мгновенных сообщений, календаря, статусов присутствия, а также новые элементы интерфейса.

via LinuxDevices.com
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии23

HTC подтверждает выпуск устройств на Android

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров812
HTC, the mobile-handset manufacturer best known for its Windows Mobile smartphones, is set to become the first vendor to release a handset using Google's Linux-based software stack, Android…

Ключевые моменты сообщения:
  • Устройство на базе Андроид будет выпущено во второй половине 2008 года на европейском рынке
  • У устройства скорее всего будет touch screen — то есть это будет скорее коммуникатор, чем смартфон
  • HTC не собирается отказываться от разработки Windows Mobile устройств и считает это своим стратегическим направлением
Статья полностью

На самом деле лично меня сильно удивляет отсутствие классической шумихи вокруг Андроида — хотя, с другой стороны, Google это не Apple. Кроме того, вызывает некоторые сомнения желание HTC поддерживать и Андроид и WinMobile — на двух стульях усидеть будет сложновато, особенно если учитывать, что аппаратно платформы будут различаться, и — по сути — придется поддерживать два довольно-таки различающихся технологических процесса. Короче говоря, «дело ясное, что дело темное» — и, как мне кажется, вряд ли что-то будет известно наверняка до середины 2008 (ждем «утечек»!)

Update: А тем временем…

Nokia dismisses Google open source Android platform — совершенно не удивительно, впрочем
Verizon to Use Google Android — что не может не радовать.
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии42

Android на реальных устройствах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров864
Android на Sharp Zaurus SL-C760Как я уже писал, например, здесь, одной из главных причин, по которой разработка для Android не может развернуться полным ходом, является отсутствие в продаже реальных девайсов. Однако, желание получить устройство с Android`ом достаточно велико. И в то время, пока незадачливые будущие пользователи и разработчики(и я в том числе :) ) ожидают долгожданных Android handsets (которые, например, обещает выпустить HTC), более расторопные девелоперы уже давно изучают возможность использования существующего железа.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии31

Истории

Android RSS reader и еще пару новостей

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
На code.google.com стартовал проект RSS агрегатора для Android OS. К проекту может присоединиться любой желающий, так как впереди еще много работы.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии7

Простой редактор GUI для Android

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K
Вместе с SDK Google предоставила еще и плагин к Eclipse, который весьма помогает в разработке. Однако данный плагин не предоставляет возможности редактировать GUI layouts прямо в Eclipse. Формат Layout файлов (XML) несложен, однако частенько хочется посмотреть, что же получится, если подправить тот или иной параметр. Запуск каждый раз программы на эмуляторе может надоесть даже самым терпеливым. В связи с этим меня весьма заинтересовала данная разработка: DroidDraw. Приложение выполнено в виде Java апплета и позволяет быстро и наглядно создавать несложные графические интерфейсы.
Будем надеяться, что приложение будет развиваться. Ну, или хотя бы появятся более функциональные аналоги.
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии3

Компания HeroCraft начинает портировать игры на Android

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров786
Компания HeroCraft объявила, что начинает портирование приложений и игр на новую мобильную платформу Android, разработанную объединением Open Handset Alliance под руководством компании Google. Несмотря на то, что устройства Android еще только готовятся к выпуску, к моменту появления на рынке они будут добавлены в список поддерживаемых компанией HeroCraft моделей, отмечают разработчики.

herocraftandroid1.jpg

Истоник новости: http://mobile-review.com/ 
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии0

Архитектура Android

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров58K
Автор перевода и источник: Максим Юдин

Android – это набор открытого программного обеспечения для мобильных устройств от компании Google, в состав которого входит операционная система и комплект базовых межплатформенных приложений.

Для разработки приложений под платформу Android потребуется набор инструментов и библиотек API — Android SDK, последнюю версию которого вы можете найти здесь.

На представленном ниже рисунке показана архитектура ОС Android.



Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+18
Комментарии25

zaTelnet Light: Telnet клиент для Google Phone

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
zaTelnet Light — telnet клиент, работающий с Unix/Linux/BSD системами:

android_zatelnet.jpg
  • Поддерживает следующие разрешения 240x240, 240x480, 480x480 и 480x640
  • Fullscreen mode
  • Выбор различных шрифтов
  • Смена ориентации экрана
  • Эмуляция терминала VT100
Скачать zaTelnet Light source
Всего голосов 36: ↑30 и ↓6+24
Комментарии31

Как выглядел бы Android на iPod Touch

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K
По интернету гуляют фотографии, где на ipod touch загрузили фото Android'a. Сделано это было чтобы представить, как будет смотреться будущая система. Я готов пользоваться девайсами под Андроид, даже за тот интерфейс и архитектуру, которые я видел в эмуляторе. Касательно ipod touch — не совсем ясно с вводом текста:) ну это думаю в будущем решится.
android_ipod_touch_2.jpg
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑18 и ↓7+11
Комментарии27

Twisty.apk

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров942
Перед нами Z-машина, работающая на Андроиде.

Z-машина была разработана компанией Infocom в 1979 году как виртуальная машина, позволяющая играть в текстовые приключения, и была многократно в дальнейшем реализована на многих платформах.

В приложение уже включены несколько игр.

Страница проекта: http://code.google.com/p/twisty/

Скачать: Twisty.apk
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4+9
Комментарии4

GtalkClient.apk

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров598
Первый неоффициальный Gtalk клиент способный отправлять и получать сообщения! Есть некоторые неудобства но это все поправимо — исходники прилагаются: GtalkClient.zip (программа + исходники) 

А я тем временем попробую прибавить программе красоты и удобства!
Источник http://davanum.wordpress.com/

Также спешу сообщить, что для насыщения информационного поля по данной тематике мы запустили форум в свободное плаванье: gglphone.com/forum
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии1

Отправка XMPP сообщения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K
Простенький пример, как отправить сообщение через XMPP. Исходный код и авторы примера находятся тут: http://davanum.wordpress.com
  1. Скачиваем XMPPSender
  2. Кидаем в папку эмулятора и устанавливаем с помощью команды adb install XMPPSender.apk
  3. Заходим на эмуляторе в DevTools, в XMPPSettings и добавляем учетную запись:
    demo_xmppsender.png
  4. Запускаем приложение XMPPSender и проверяем как оно работает!
    demo_xmppsender_2.png

Общая информация про Jabber (XMPP)
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии4

Ближайшие события

§ 2. Проектирование интерфейса, класс переходов — Intent

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.9K
Благодарю тех читателей, которые следят за ошибками, в особенности за смысловыми. Я пишу эти параграфы в word'e, где они выглядят более читабельными, надо или их выкладывать? Если да, то в каком формате? Нужно ли выкладывать исходники? Также напоминаю, что все эти параграфы и прочие новости я публикую в блоге gglphone.com

Рассмотрим наиболее важную часть создания приложения – проектирование интерфейса. Как и в любой другой отрасли, так и в мобильных приложениях плохо спроектированный интерфейс порой может значительно сократить число потенциальных пользователей. Грамотный интерфейс – это психология взаимодействия программы и пользователя, тот эффект, который будет получен в результате работы программы.
Начнем с построения простейшего интерфейса – формы Логин + Пин-код и для разнообразия добавим какой-нибудь анимационный эффект.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+8
Комментарии9

Android BitBook, Activity-философия

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
Автор нижеследующего текста — formazon, текст публикуется по его просьбе, так как ему не хватает кармы писать в блог Android, а желание писать — огромное.

В этой статье попробуем рассказать о том, как программировать для будущих Android-устройств, заинтересовать тех, кто далёк от хардкор-программирования, но хочет прикоснуться к таинству. Гуру — оставим право поправлять.
Приступим
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии16

SDK, Android Developer Challenge, сообщество, блог, видеоканал

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K
Как и было обещано, сегодня появился software development kit. Предлагается создавать приложения на Java и запускать на Dalvik, виртуальной машине, работающей c ядром Linux. Стала доступна документация: «если вы хотите знать, как разрабатывать приложения для Android, вы находитесь в правильном месте. Сайт обеспечит вас всей необходимой документацией, которая поможет вам понять Android и начать создавать приложения для этой платформы». Прямо сейчас можно создать своё собственное первое приложение для новой мобильной платформы.
Кроме того,
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии96

Первое приложение

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K
Спустя два дня после анонса Android, 7 ноября, появилась информация о первом приложении для новой мобильной платформы. Отличился стартап WhatsOpen.com, до настоящего времени всё ещё скромно молчащий о своих достижениях.
но занавес уже приподнят
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии21

Слова на бумаге

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров803
Компании и их представители потихоньку начинают обмениваться мнениями по поводу новой инициативы Google.
Стив Балмер, CEO Microsoft:
«Конечно же, их достижения на данный момент — только несколько слов на бумаге, вот почему трудно делать очень точное сравнение [с Windows Mobile]»
но затем Балмер всё же сравнивает:
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии33

Google требует обещаний не дробить Android

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров808
После обнародования 6 ноября Google первой порции информации о планах компании изменить способ создания и распространения мобильных приложений, аналитики отрасли сформировали длинный список вопросов о платформе Android и Open Handset Alliance.
IDG News Service побеседовали с Ричем Майнером (Rich Miner), ключевым членом команды инженеров Android и сооснователем компании Android, приобретенной Google в 2005, и задали ему некоторые из этих вопросов.
В ходе короткого телефонного интервью он заявил, что все члены альянса пришли к соглашению защищать Android от технической фрагментации и объяснил, почему в Google решили запустить свой собственный мобильный Linux-проект при уже нескольких существующих.
читать интервью
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии28