Как и было обещано, мы выпускаем под LGPL нашу библиотеку эмуляции эмулятора терминала linux, которую мы используем для показа консолей виртуальных машин в облаке. Называется она, соответственно, pyte (PYthon Terminal Emulator).
По нашим собственным оценкам, покрытие «текстового» функционала console_codes приближается к 100% (от 80 до 90%, как подсказывают пессимисты из числа оппортунистов среди разработчиков).
Не реализованы: коды загрузки шрифтов в знакогенератор VGA-адаптера, управление энергосбережением VESA, звуковая сигнализация (коды управления частотой и длительностью звука), управление палитрой, собственные чарсеты; в общем всё то, что не имеет отношения к тексту.
Зато реализованы все остальные сложные функции, такие, как блокировка регионов экрана для записи, скроллинга, управление режимами переноса строк, правильная обработка атрибутов при различных видов удаления текста и т.д. — всё то, что нужно существующим приложениям, таким как nano, adom (на картинке фрагмент ESC-кодов и получающегося изображения как раз из ADOM'а), vim, emacs, mc, aptitude, dialog, yast2 и т.д. для полноценной отрисовки.
Библиотека написана на питоне и заточена под удобство манипуляций над экраном, абстрагируясь от графического представления изображения, что позволяет её использовать в коде, осуществляющим дальнейшие преобразования (например, передачи экрана в JS или сериализации в БД).
Второй важной особенностью библиотеки является поддержка диффов (разниц) между предыдущим и текущим состоянием экрана. Это необходимо для экономной передачи изображения через каналы ограниченной скорости (читай, интернет) и отрисовки на устройствах ограниченной производительности (читай, javascript).
История создания