Pull to refresh
4
0
Send message

 (что не знаю сам. но измеряю в битах )

Что не знаю сам, и не могу сформулировать так, чтобы не доебаться это всё же разные вещи.

Кстати. а что насчет запутанности? 

а там информация не передаётся.
вы не можете сделать сверхсветовой канал передачи информации с помощью квантовой запутанности.

И передаются данные о спине.

Она не передаётся. Она согласованно рождается.
Отличие в том, что вы, исследуя одну запутанную частицу из пары, можете узнать какой спин(информация) появилась у другой частицы. Но вы никаким образом не можете ПЕРЕДАТЬ той стороне ЖЕЛАЕМУЮ, информацию, а не случайную со сверхсветовой скоростью.

любой информации.
ничего она не несёт, это её несут.
Информация... сложный вопрос. Смотря с какой стороны посмотреть. Пусть будет всё, что можно выразить битами.
Не знаю что такое смысл информации. Может быть интерпретация информации? Но она то тут при чём?
С помощью любых. От поджопника до фотона.
Скорость света предположительно, самый быстрый способ распространения информации.

Но ниже уже написали про эффект Шарнхорста. Не знаю что ещё вы ходите обсудить.

я не буду перечитывать статью, разве из текста ясно нужен ли горизонт событий для испарения?
Можете привести цитату? я перечитаю конкретный кусок.

Я это к тому, что пи, это не просто отношение длины окружности к диаметру.
Не каждое отношение длины окружности к диаметру равно Пи.
У Пи есть границы применимости, и если этого не понимать, то можно облажаться.

Доказательство поможет тем, что оно строится на аксиомах. Т.е. утверждениях при верности которых Пи является отношением длины окружности к диаметру.
Соответственно, если одна из аксиом не верна (например параллельные прямые на сфере пересекаются) то и Пи не будет отношением длины окружности к диаметру.

Вот вы начали потихоньку раздвигать рамки игры до реальной жизни, но остановились там, где вам выгодно

Не я остановился, а создатели игры остановились. Ну где-то должны же они были остановиться. Естественно там, где им выгодно.

ОК, давайте гипотетически представим, сколько боевых вылетов нужно сделать современному многоцелевику, чтобы полностью уничтожить фалангу. Подозреваю, что и одного будет слишком много ))))

Если мы используем фалангу в значение подразделение, а не способ построения, то одного не будет слишком много. Т.к. люди на одном месте стоять не будут, а постараются рассредоточится.

Даже господин Майер таким косвенным способом признал собственную ошибку, которую вы тут пытаетесь представить как "фичу"

Я не пытаюсь представить это как фичу. Я говорю о том, что не такой уж это недостаток. Знаете бывают баги, которые можно починить, а можно допилить и сделать фичей. А можно вообще не трогать (как запуск в космос в скайриме). Их всех объединяет то, что игровая механика хоть и явно не работает так, как задумывалось, но тем не менее имеет какой-то смысл работать именно так.

 В реалии самолет может гробануться в любой случайный момент времени. 

Не может. пока стоит на земле.
Логично, что если для уничтожения юнита А нужно сделать 10 самолёто-вылетов, а на юнит Б только 1, то в случае А вероятность гробануться будет выше. Хотя сами юниты не атакуют самолёты.
Так что я согласен с тем стелс может убиться об копейшика. Осуждать можно только формулы, что вероятность слишком велика.

Мне тоже нравится антропный принцип, но он не даёт ответа на вопрос где\когда постоянные меняются.
а)есть мультивселенная, с разными физическими константами в разных вселенных
б)постоянные непостоянны. Постоянными они кажутся только на достаточно малых расстояниях (а данном контексте десятки миллиардов световых лет могут быть достаточно малыми расстояниями)
в)Вселенная циклична и постоянные меняются со временем.
г)мы живём в симуляции. Реальная же вселенная существует по другим законам, которые имеют какой-то механизм к стремлению к тем постоянным, при которых возможен разум.

Мешает. Если вы знаете значение числа Пи пусть даже с бесконечной точностью, но чисто практическими методами(не понимая смысл этого числа и границ его применения) то вы облажаетесь уже при подсчёте периметра достаточно большого круга на Земле. Т.к. поверхность земли сфера, а отношение радиуса к длине окружности на сфере не равно Пи.
Ок, вы утверждаете, что надо измерять по прямой, а не по поверхности Земли и тогда всё будет норм?
Попытаетесь посчитать объём нейтронной звезды, исходя из её радиуса и опять облажаетесь.

Это просто идея. Такие сервера мне неизвестны.

Ну а что такого? самолёты сами по себе иногда разбиваются.

Хочу возможность указать несколько DoH серверов. Это считается?
Ну а из исполненного я бы порадовался конвертации, но я уже нашёл hex to num и обратно самописные функции.
Ещё я бы хотел чтобы on-error всегда отрабатывался... но это баг, а не новая команда.
Вроде все команды что были нужны уже написаны для себя.

хм. Пожалуй у меня скрипты микротика это около 10% всего кода. Но да, я упоролся.

Смысл выяснить человек сначала делает, а потом думает что же он наделал. Или сначала думает какие неочевидные условия могут возникнуть при решении задачи, и как они повлияют на алгоритм решения задачи.

Вот пример.
У человека есть счёт в банке. На счёте X рублей. Годовая ставка депозита n%. Вопрос: сколько денег на счёте будет через К дней.
Можно долго учитывать округления, рефинансирование, сколько дней осталось до следующего начисления процентов... Но вы сходу додумаетесь проверить X на положительность? Если он равен нулю, то смысл проводить все эти вычисления? А если подумать чуть побольше, то окажется что он вообще может быть отрицателен.

Крайне рекомендую ознакомится. Всего 5 минут
https://www.youtube.com/watch?v=bLLCmdZlpvQ

А если лезть известно куда, то фальшивки может вообще не быть, и тогда за 10 000 взвешиваний её не найти.

Если кандидат кроме ответа даст ещё и список условий, при которых его ответ будет верным, я посчитаю это за большой плюс.
Сейчас задумался. Допустим у меня есть 2 кандидата.
Один ответил на 100% моих вопросов.
Другой ответил только на 50% моих вопросов, но при этом дал такие уточнения, о которых я не задумался.
Ситуация конечно насквозь искуственная, но я подозреваю что я возьму второго кандидата, т.к. он доказал что в половине случаев его знания превосходят мои. А кандидат, полностью дублирующий меня не так интересен, т.к. друг друга мы ничему научить не сможем.

Она идеальная для аркадных гоночек. Когда это уже не совсем аркада, но при этом ещё комфортно на клавиатуре играется.

2.это найти надо единственную, а сколько их там-хз.

Вы собираетесь на свидание, вам нужно найти пару носков без дырок. Это не значит что у вас есть только одна пара без дырок.

Зависит. Сравните:
1)Обход блокировок с помощью VPN.
2)Построение туннеля и настройка маршрутизации через туннель.

Вот вам пример.
Термину уступить дорогу в пдд не требует отъезжать с пути того, кто имеет преимущество. Он требует только своими активными действиями не мешать тому, кто имеет преимущество.
Вопрос: это помешало оштрафовать тех, чья стоящая машина мешала проезду скорой?

Вы взяли за аксиомы, что:
1)мы знаем что фальшивка легче(а не тяжелее)
2)фальшивка только одна
Ничего из этого в условиях не указано.

Под замену годятся коробка передач, трансмиссия, амортизаторы, двигатель, тормоза, стабилизаторы поперечной устойчивости и другие комплектующие железного коня. А на гоночных болидах есть возможность менять даже передаточные числа!

Замена КПП иногда давала странные результаты. Когда на низкоскоростной (подразумеваются сближенные передачи для быстрого разгона) коробке время разгона увеличивалось. Т.к. дури в двигателе много, а время на переключение передач большое.
Амортизаторы... про замену не скажу, а вот настройка да. Если самую первую машину максимально занизить и поставить максимально жёсткие амортизаторы, то она из киселя, который крайне тяжело выловить из заноса из-за кренов, превращалась в нормальную машину.
А уж передаточные числа... я с друзьями соревновался на максимально быстрое прохождение трасс. Каждый новый рекорд превосходил старый на десятые доли секунды... И тут я решил покопаться в настройках передаточных чисел. В результате на автобане побил рекорд на 4 секунды.

Там физика хуже.Хотя в остальном конечно игра значительно лучше.

1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity