Pull to refresh

Comments 8

В 90-х в "Pirates" играл года 2 или 3. Шедевр.

Цивилизация тоже была у нас, но не так популярна. Народ больше в Warlords-2 рубился, если память позволяла (W-2 при 640Кб памяти бежбожно подгружал с дискеты каждый шаг, а при наличии хотя бы 1Мб и himem.sys просто летал).

У нас все в Цивилизацию поиграли.

О, я тоже с удовольствием играл в пиратов. Игра была очень увлекательной и оригинальной в своем жанре, даже IGM ее похвалил

Таскал civ на дискете и рубился всегда когда в зале в универе было место. Несколько позже civ затмила игра ttd (так же изданная Microprose) которая до сих пор у меня на ПК (вместе с heroes3) и которая на мой взгляд в реализации мультиоконного интерфейса была просто бомбой. Современная OpenTTD с новым транспортом и текстурками просто неумирающий шедевр. Обожаю пиксельарт.

Ох уж эта Цива. В ней утонуло много часов моей жизни и жизней других хабравчан. Удивительно, как давно были заложены идеи, которые к нашему времени, в целом, не сильно-то и развились - в основном развитие современных игр идёт только в графике, а геймплейно они все перенимают идеи 30-40-летней давности.

Я после армии (на пике физической формы) поставил рекорд, просидев 30 часов за четвёртой Цивилизацией, отрываясь только чтобы дойти до чайника и до туалета.

К геймплею цивы у меня две претензии:

  1. Кондовая американоцентричность во всём — от общего взгляда на историю (начиная с некоторого уровня сложности игра принуждает следовать определённым формациям, а в конце наступает фукуямовский конец истории) до локальных мемов типа Дэна Куэйла.

  2. Правила игры натянуты на глобус. Поиграв в Crusader Kings, ты начинаешь лучше понимать историю; поиграв в Total War, начинаешь лучше понимать военное дело; а пройдя Цивилизацию, ты начинаешь лучше разбираться в Цивилизации.

В первой цыве нашёл такой баг. Сеттлер строит дорогу, допустим, 6 ходов. Так вот, если поставить его в этот режим клавишей r, а потом опять активировать, то клетка получит 1 очко строительства дороги, а Сеттлер может ехать дольше, или построить дорогу здесь опять. Получалось строить любое улучшение клетки за 1 ход. При завершении улучшения Сеттлер тоже засыпал до следующего хода.

Но пытливый школьный ум пошёл дальше. Дорога даёт +1 торговлю с клетки, а железная дорога - ещё +1. Идём строить железную дорогу на.. Морских клетках - сажаем Сеттлер на парусник, подплываем к городу и застраиваем весь город железной дорогой.

Если использовать технику дорога за ход, и то, что при перекидывании Сеттлера с одного корабля на другой, запас хода кораблей возобновляется, а сам Сеттлер просыпается, весь континент получалось обнести железкой за 1 ход.

Вторая цыва мне не зашла - слишком долго дороги строить нужно было

Человек легенда. Первый раз играл в его игру Цивилизация 1 в 1995. Самые теплые чуства к это серии игр. Хотя уже играю в Парадоксов. Для меня Цивилизация всегда будет столпом игровой индустрии.

Sign up to leave a comment.