Pull to refresh

Comments 22

Какое интересное разыменование указателя на указатель. Один адрес кратен 8, один кратен 4, один кратен 2 и ещё один кратен только единице. При ILP32 тут целых два UB.

Ну и куда же без магических констант прямо в коде!

UB в случаях когда кратно 2 и единице при ILP32, верно? а с LP64 имеем 3 UB?

Сколько играл в San Andreas, а про падение какой-либо техники с неба слышу впервые.

Да ну? У меня такое постоянно случалось. В целом, я даже привык к звукам взрывов на фоне.

Тоже привык, но перед персонажем ничего не падало.

Даже танк разбить не мог, хотя у соседа это регулярно получалось, чтож

На моих глазах падали самолёты разве что те, на которых самому игроку было непросто летать ввиду низкой мощности и ещё худшей управляемости. Поэтому я даже не особо удивлялся этому факту.

Несколько раз проходил, и каждый раз падали самолеты, причем врезаясь при этом в транспорт в округе.

Помню, что летать на самолете в СА было очень трудно. "Двигатель" был очень слабый, требовался длительный разбег и плавный взлет, иначе потеря скорости и сваливание. А мотивацией освоить полет было прочесть надпись на недоступной горе, которая была едва заметной на мини-карте. Не помню уже, получилось ли у меня и что там было написано, на этой горе..

А не в 3 ли это было? Вот там как раз из авиатехники был один Додо, чьи летные характеристики оставляли желать лучшего. А вот в СА уже и Додо подправили, и куча других самолетов (и вертолетов) появились

Точно! В третьей! В СА уже было много леталок.

Как же я был счастлив, когда освоил короткокрылый Додо в трёшке. Город заиграл новыми красками тогда, благодаря третьему измерению

Разве игра не устанавливалась на жёсткий диск? Зачем нужна загрузка с компакт диска?

Для приставок

Дело в том, что у PlayStation 2 лишь 32 МиБ ОЗУ и 4 МиБ видеопамяти

И вот на таком дохлом железе работала 3D игра с открытым миром, миссиями, музыкой, и много чем. Сейчас комп с такими характеристиками не сможет даже браузер запустить.

даже браузер запустить

Современный браузер это буквально самое тяжелое приложение, с кодовой базой больше чем ОС.

Но в начале нулевых, компы с примерно такими-же характеристиками и ось запускали и браузер в ней, и по сети на них можно было шариться.. Да, может быть там не было всех этих свистоперделок на сайтах ,но в целом нормально было работать. Железо стало крутейшее, просто в космос улетело по своим параметрам, но софт его использует абсолютно нерационально, увы.

Я вчера увидел видео об обновлении для X4 и вспомнил, что у меня в ней 20-40 FPS относительно стабильно. Подумал: "черт, процессор старый, без 3D-cache, надо бы обновиться, а то не тянет игры нормально". Погонял PassMark, посмотрел на 99% percentile на GPU (4090), 96% percentile на CPU (5950X) и вспомнил, что проблема вообще-то не в моем железе.

Софтоделы в целом (и игроделы в особенности) явно куда-то не туда свернули. Ну у них с другой стороны C-suite сверху стоит и на мозги капает, а тех производительность интересует, наверное, меньше всего: им бы куда DRM и монетизации всунуть.

А просветите, почему это так? По идее, функционал же относительно небольшой - отображать страницы, пусть и ставшие очень тяжеловесными...

Небольшой? Сайт может попросить доступ к юсб это уже не маленький функционал. Да и писать файлы на накопитель тоже умеют. А про то, что чтобы собрать современный сайт нужно миллиард раз сбегать к 100 разным серверам и все это сделать как можно быстрее я вообще молчу. А потом нужно ещё это все отобразить используя аппаратное ускорение и крутить джаваскрипт в фоне. И все это нужно закрыть под семью замками от системы, т.к. кто его знает что за джаваскрипт там загрузится.

Sign up to leave a comment.

Articles